→ sbdr: 這最多是抗命 逃兵不是這樣吧 04/06 13:57
推 james3510: 最後用日記把佐伊的空白補完後勁很強 04/06 14:19
→ erisiss0: 人家不是逃兵,只是生還者或者和軍隊一起才撤退的 04/06 14:38
推 tai890123: 日記真的讚 我覺得這是zzz最完善的異聞了 04/06 15:12
→ tai890123: 節奏 長度 bgm 內容 全部都恰到好處 04/06 15:12
→ tai890123: 當然不是超級猛作品, 04/06 15:13
→ tai890123: 但是是一個好好把故事講完的作品 04/06 15:13
→ w3160828: 希望能找到能彰顯法厄同價值又硬性走格子的辦法… 04/06 15:24
→ w3160828: 那個走格子真的會催眠人.. 04/06 15:24
推 efkfkp: 撤退命令下來前,增援部隊建置未消滅自行決定撤離,就是抗 04/06 16:09
→ efkfkp: 命逃兵無誤啊,怎麼會有人有沒逃兵的誤解? 04/06 16:09
推 lianginptt: 沒有學到國軍閃躲飄的精髓,命令還沒下來要先找理由 04/06 16:14
→ lianginptt: 摸魚阿,哎呀我這個裝備壞了那個武器缺了 04/06 16:14
→ efkfkp: 我是覺得要凸顯繩匠的作用可能要在地圖上下功夫拉,個人覺 04/06 16:16
→ efkfkp: 得可以引入類似蟹皇堡&萬葉老家的翻轉形式來表現空洞的地 04/06 16:16
→ efkfkp: 圖變形。 04/06 16:16
→ efkfkp: 還可以加入類似星鐵綏園心中怪盜&原神胡桃傳說地圖那樣, 04/06 16:16
→ efkfkp: 不按照正確順序就會鬼打牆,由繩匠破解機關後把地圖扭回正 04/06 16:16
→ efkfkp: 常路徑&走通報出正確路徑來產生裂隙來前進的視覺效果,來 04/06 16:16
→ efkfkp: 凸顯繩匠的作用。 04/06 16:16
→ efkfkp: 不然現在說要靠繩匠,可是代理人獨走任務好像也沒啥差別。 04/06 16:16
推 GSIP1115: 反正以後哲玲也能進空洞了,看他們怎麼發揮帶路這個點 04/06 16:56
→ GSIP1115: ,畢竟弄不好也是會讓人有冗長的感覺 04/06 16:56
推 zorroptt: jojo~我不當縄匠啦 04/06 17:08
推 qazw222: 我的解讀是佐伊也沒特別想教育扳機,她就想知道另 04/06 17:50
→ qazw222: 外一個和自己遭遇一樣的角色過得怎樣,結果氣死, 04/06 17:50
→ qazw222: 這傢伙就是在否定自己的理念,至於生死她也沒想活 04/06 17:50
→ qazw222: ,結果就順其自然 04/06 17:50
→ sbdr: 抗命逃兵兩回事 撤退後有沒有回部隊報到 沒有才是逃兵 天啊 04/06 18:03
→ sbdr: 不會吧哥們 04/06 18:03
推 zorroptt: 是說扳機只能看到一點模糊輪廓和以太流動(? 卻打的斷 04/06 19:00
→ zorroptt: 綁布的繩子w 04/06 19:00
推 oqangeloq: 她還能聽聲辨位 OK拉 04/06 19:11
推 skullxism: 前段跟屍鷲在空洞裡對話的時候主角說的話真的很尷尬 04/07 05:40
推 Gwaewluin: 他在PV內還能看到小熊身上寫的名字 04/07 07:44
推 iamstudent: 繩匠會共情應該是他們也在找理應死透的老師 04/07 10:08
→ iamstudent: 所以會知道扳機想要救人的想法 04/07 10:08