
→ erisiss0: 這是3.0特色,不會動的雜魚。反制黃泉的… 03/01 15:55
→ qqsheepu: 這隻感覺抬了很多原始人 03/01 16:24
推 doom3: 看新BOSS覺得新角很強你就會想抽了阿 哪次不這樣 03/01 16:30
推 zeal63966: 天譴底層機制接近幻瓏,但召喚物不會動 03/01 16:32
→ erisiss0: 盜火也不會動,分身999行動 03/01 16:34
→ erisiss0: 就是3.0特色故意反制黃泉和dot的機制 03/01 16:34
→ erisiss0: 所以才有人說3.0的新dot(如果他們還想出的話)可能會是 03/01 16:36
→ erisiss0: 新設計邏輯,不靠敵人動的dot出傷。不然現在天譴黑天鵝 03/01 16:36
→ erisiss0: 打個屁,矛都不會動。別說疊50層,5000層也沒用啊… 03/01 16:36
→ erisiss0: 現在就是dot沒了卡夫卡完全不可能玩,各種不會動的敵人 03/01 16:37
→ erisiss0: 怎打… 03/01 16:37
推 k798976869: 就故意不動防dot防椒的 03/01 16:37
推 wavel: 敵人不會動就黃泉自己動 03/01 16:57
推 shinobunodok: 沒有 防黃泉鬧麻辣鍋而已 dot只是又躺著中槍而已 03/01 16:57
→ shinobunodok: 假設是你你會去防dot嗎? 03/01 16:58
推 fatb: 緹寶能掛負面就更好了 03/01 16:59
→ fatb: 策畫根本沒有在管DOT了吧 我的卡媽換上風套後打的速度跟正常 03/01 16:59
→ fatb: 裝差不多 根本打辛酸 03/01 16:59
→ fatb: 角色被蛋雕後 終究是要回去穿風套的 03/01 17:00
推 andy0481: DOT數值上早廢了 單純防椒而已 為了黃泉抽的都吐了 03/01 17:17
→ erisiss0: 但反正dot就沒法,不會動是要怎打天譴qq其實他們官方也 03/01 17:20
→ erisiss0: 可以做補償機制比方茅有持續傷害每種都加易傷,但不 03/01 17:20
→ erisiss0: 第一個直接從機制上不給dot玩 03/01 17:21
推 w60904max: 有3金的 緹寶的大絕還真能掛負面 03/01 17:22
→ w60904max: 其實這黃泉就是回歸初衷 能三刀解決 就不需疊層 03/01 17:23
→ erisiss0: 不過追擊沒負面還是比較弱,不知道以後會不會有光錐效 03/01 17:24
→ erisiss0: 果能上負面的… 03/01 17:24
→ w60904max: 有配忘歸人 但傷害差太多 03/01 17:25
推 ricky469rick: 其實椒丘柺力本來就很少 他只是能加速疊層 但怪跑得 03/01 17:25
→ ricky469rick: 慢甚至不會動就沒用了 上佩拉還比較好 椒丘的環境是 03/01 17:25
→ w60904max: 虛構可玩 黃泉 忘歸人 緹寶 03/01 17:25
→ ricky469rick: 因為以前怪都多動又一直叫小兵 03/01 17:25
→ ricky469rick: 我小號就用佩拉+卡媽去疊層 03/01 17:26
→ ricky469rick: 其實不是反正黃泉的機制 是反制椒丘的機制 就DOT 03/01 17:26
→ ricky469rick: *反制 03/01 17:27
→ w60904max: 在虛構小兵一招出就死的情況下 緹寶大絕等於椒丘大絕 03/01 17:27
推 w60904max: 隨著拐的通膨取代虛無隊友增傷 黃泉還能繼續砍下去 03/01 17:33
→ ricky469rick: 早就說沒椒也能玩 是以前多動症讓黃疊很快以為 03/01 17:34
→ ricky469rick: 沒他就玩不下去 看看2.0那時候一堆叫小兵跟高速怪 03/01 17:34
→ ricky469rick: 就是那堆蟲子 有椒很爽沒錯 很容易覺得綁死沒他不行 03/01 17:35
→ ricky469rick: 現在需要的一個是能跟佩拉一樣上柺力又多動的虛無輔 03/01 17:38
推 w60904max: 感覺不好賣 不太會再出黃泉的隊友了 不如等下個大拐 03/01 17:41
→ w60904max: 能給拐力 能上負面就好 03/01 17:42
推 HoldMyBeer: 忘歸人掛給緹寶 追加攻擊能掛負面吧 03/01 18:24
推 jamesho8743: 有人知道緹寶1命的攻擊總傷害值24%是有包括緹寶1個 03/01 18:34
→ jamesho8743: 怪12%的附傷嗎? 03/01 18:34
推 jamesho8743: 黄泉忘歸人緹寶好像很強感覺很搭 03/01 18:36
推 asleep82: 提寶的附傷也吃得到真傷 03/01 18:40
→ asleep82: 可惜忘歸人不能同時掛緹寶和靈砂 不然黃緹忘靈應該很強 03/01 18:41
推 fatb: 忘歸人強度有被壓制 終究是不如同諧 03/01 18:44
→ fatb: 尤其現在同諧跳出來打輸出了 03/01 18:44
推 jamesho8743: 覺得專武的價值有點被大家低估 緹寶血量影響拐力暴 03/01 18:51
→ jamesho8743: 傷也影響拐力 而且還有回能 當然是比不過1命不過也 03/01 18:51
→ jamesho8743: 沒那麼差 555覺得沒很速配 只是能用而已 03/01 18:51
推 s964939: 只是暴露了黃泉的問題 綁虛無 最好用的椒要到6命 不然根 03/01 19:43
→ s964939: 本沒法跟其他同協比 他新的三金直接放棄黃泉1.6乘區 03/01 19:43
推 RandyOrlando: 覺得00就可以了 多給1金還不如給下個版本的角色 03/01 19:52
推 gn005066: 黃泉+緹寶下半直接auto 1T 花火被蛋雕了 03/01 20:05
推 kyoukai: 你自動0T 我自動5T掛網滿星 獎勵都一樣沒有抽的動力 03/01 20:31
推 CrazyCid: 椒丘不就是黃泉專拐,說拐力少是不是沒玩過椒丘?而且 03/02 10:09
→ CrazyCid: 策畫明著防椒丘故意設計成小怪不動,如果椒丘很爛有什 03/02 10:09
→ CrazyCid: 麼好防的 03/02 10:09
→ ricky469rick: 你覺得椒丘柺力高那是因為環境好嗎 03/02 14:47
→ ricky469rick: 因為多動症環境讓椒丘快速幫黃泉疊層就是他強勢的點 03/02 14:48
→ ricky469rick: 啊 你沒看到2.0時代敵人動輒都150速度嗎? 03/02 14:48
→ ricky469rick: 高速的環境加稀有的乘區讓人以為他拐很多而已 03/02 14:54
→ ricky469rick: 黃泉本身就是笨重的角色 多動環境有椒丘很舒服沒錯 03/02 14:57
→ ricky469rick: 但你仔細看就會發現 為什麼2.0時代後期越來越覺得沒 03/02 14:57
→ ricky469rick: 椒不行? 不就是因為黃泉一個大斬不死需要開兩個大嗎 03/02 14:57
→ ricky469rick: 等到現在很多人砍上半優勢環境都覺得吃力也是因為現 03/02 14:58
→ ricky469rick: 在甚至兩個大都砍不死了 黃泉E吃不到椒丘的大拐 03/02 14:58
→ ricky469rick: 如果椒丘的大招能給戰技吃 我就不會說他柺力低了 03/02 14:58
→ ricky469rick: 當然前面有人說其實這也是暴露黃泉的問題 她就笨重 03/02 14:59
推 CrazyCid: 對阿,其實就是黃泉弱了,我想不論環境如何沒人會說15 03/02 16:02
→ CrazyCid: 絕招易傷+40易傷的虛無拐力會差 03/02 16:02
→ CrazyCid: 而且這還是0+0 03/02 16:03
推 CrazyCid: 然後椒丘還真有給戰技吃的的的易傷,你是不是有什麼誤會 03/02 16:05
推 ricky469rick: 兄弟 我只能說 那是比較出來的 03/02 17:55
→ ricky469rick: 椒的優勢還是多動疊層 如果黃泉不要求虛無隊友 03/02 17:57
→ ricky469rick: 大家有同諧肯定是放同諧 03/02 17:57
推 ricky469rick: 或許我的用詞太偏激 但我要表達的是比起其他拐 03/02 18:00
→ ricky469rick: 椒丘沒有疊層優勢後其實就很一般了 03/02 18:00
→ ricky469rick: 還有戰技那邊確實是我搞錯了 03/02 18:01
推 ricky469rick: 我一直以為是只吃的到15% 那25%吃不到 仔細看後發現 03/02 18:04
→ ricky469rick: 是因為疊層疊不到25%容易吃不滿 03/02 18:04
→ ricky469rick: 疊滿後還是有40% 03/02 18:05