2.0新機制 超擊破傷害 3.0新機制 真實傷害 共通點都是先上一個免費角給你玩 後面出限定開始圍繞這些新東西 後面還有什麼新機制呢? 超DOT傷害(可爆擊) 反震傷害 離神傷害 內鬼DOT傷害(召喚物混在敵人那,以前活動有) 真實擊破傷害(2.0+3.0混合一下) 各位討論一下吧 回合制設定越加越多很正常吧 -- Sent from my iPhone 13 Pro PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 223.138.169.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/miHoYo/M.1740014646.A.6D8
lovez04wj06: 超限擊破、超限追擊 02/20 09:24
shinobunodok: 吸收大傷盾、屬性無效盾、根性、異常無效等等等 02/20 09:30
shinobunodok: 我說的是敵方boss 02/20 09:30
Lucky0105: 說中了會被檢舉內鬼嗎? 02/20 09:30
MelShina: 不可解除 02/20 09:34
hyakkiyagyo: 四星角即死 零魂角即死 無專角即死 低金檢定即死 02/20 09:34
lime1207: 別學原神搞夜神機制,這種只有該國度的角色才能觸發的 02/20 09:35
cloud7515: 閃避 必中 無敵 無敵貫通 對肅正防禦 02/20 09:35
Nagumokasumi: 對肅正貫通 02/20 09:36
asleep82: 無敵盾 無視無敵攻擊 無視無敵無敵盾 無視無視無敵無敵 02/20 09:38
asleep82: 攻擊 02/20 09:38
polanco: 真超擊破 02/20 09:47
sbdr: 敵方boss 血量%斬殺 大家來拉pixel尺精算 02/20 09:48
fatb: 認真說你講的不太像機制比較像出傷方式 02/20 09:58
fatb: 夜神機制其實早就開始學了 只是還沒這麼暴力 02/20 10:00
Valter: 其實那叫夜魂 02/20 10:00
aa08175: 讓我想到棕色塵埃1那個複雜的傷害種類,頭痛了 02/20 10:02
waterwolf: QTE閃避 手部乘區安排上 02/20 10:16
waterwolf: boss身上貼條碼 能充錢即死 02/20 10:17
doom3: 王進二階直接先給超絕傷害讓你減員除非你有用上新機制 02/20 10:18
O300: 燒血 02/20 10:24
O300: 血量蹦迪體系 02/20 10:24
RO5566: 即死盾阿 沒破就全隊即死 02/20 10:34
shinobunodok: 10石接關該安排一下了 02/20 10:34
RO5566: 還有不吃抗性穿透的特殊盾 只有特殊屬性能削韌 02/20 10:35
RO5566: 然後版本只送你一隻輔助 不抽別說滿星 連通關都沒辦法 02/20 10:36
w3160828: 還有格擋反擊啊,速度比怪快就被反擊秒殺 02/20 10:43
Yan239: 新增紅綠藍卡三種體系,所有角色都有五張卡 02/20 11:06
fish770130: 怎麼感覺攻擊種類越多到最後會一堆BUG 底層邏輯崩壞 02/20 11:09
qqclu123: 大傷盾 屬性吸收/無效 被攻擊x次後打的傷害無效 巨噁心 02/20 11:17
qqclu123: 的東西 02/20 11:17
RandyOrlando: 猜一個要你組更多隊伍 或是強制全四星組隊模式 02/20 11:42
hyuchi0202: 每期限制只有XX屬性才能打的新深淵 02/20 12:02
JTFWAHQ: 直接即死 請放有復活機制的角色 02/20 12:35
DAEVA: 30秒內無視回合制,直接狂打(砸 瓦魯多) 02/20 12:52
fuz: 可以學全境封鎖2的巴迪路希要控王血量,控錯王直接回滿血重打 02/20 17:22