作者shinobunodok (R-Hong)
標題Re: [閒聊] 幻想真境劇詩‘’最’’讓你討厭的點
時間2024-12-01 19:20:13
※ 引述《PttRecreator (飄逸)》之銘言
: 這幾期劇詩打下來最讓你討厭的點是什麼
: (最討厭的喔)
: Me: 憑什麼不能帶一個角色上場...一定要帶四個
: 我知道一定還有很多其他討人厭的點
: 諸如:糞怪、限制元素、限制出場次數、太長...
: 但有一次我因為角色不足四人,直接失敗...
: (明明我帶三個人絕對打的過)
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: Sent from JPTT on my Vivo V2318.
巨屎這麼模式被罵的點其實分開看還好,但問題就在原神剛好集各家之短,造就一個極端無
聊的模式
另外本篇可能會舉例其他應有肉鴿的模式的遊戲,其中有幾款可能較為敏感,如果你不想看
到其他遊戲的我建議直接左轉
1.角色隨機
其實這沒什麼問題,這種模式的一個有趣之處打亂你平常用慣的隊伍或角色
有的玩家會選擇習慣把平常的愛用隊想辦法拼回來,的玩家會選擇用現有的角色當核心,選
擇buff或核心時以他為主,力求穩定過關
舉例來說明日方舟就是這樣,不過方舟拿到原角色後還需要在此次肉鴿中再給他進階一次才
能拿回原本的力量
2.buff/道具隨機
這其實也沒有什麼問題,就和角色一樣
湊buff和道具也是這種肉鴿模式有趣之處,不僅可作為過關的關鍵,也能提供玩家平常沒有
的大數字或特效爽度
一樣例如明日方舟有種肉鴿玩法是有個道具可以看錢提升角色攻速,錢超過角色會宛如戰神
一樣,就有人刷好幾場就要體驗這種爽感
鳴潮也是走這種方向,而且走的還是相對簡單全部圍繞著主要選擇角色強化的模式,一個用
植物的補師都可以強化變成初代火影放樹界降臨
鐵道模擬宇宙本體或各種dlc也幾乎都是這種模式,鐵道此板較熟就不贅述
3.道具/卡片/角色只能用兩次
其實這個也沒什麼問題,很多肉鴿卡牌類的遊戲,很多稀有度較高的卡片,都有限制使用次
數,在這裡就類似原神的角色兩次使用限制
避免玩家拿到神卡就無腦拿著這張強卡幹翻全部的關卡,妥善利用拿到的角色/卡牌也是致
勝的關鍵
4.需要滿足一定條件才能上場
其實這也沒什麼問題,肉鴿分歧關卡中,有的可能需要你錢多少以上、前衛角色需要多少、
或者是火屬性角色需要多少才能進去
通常這種要嘛有好康的,要嘛有隱藏路線可以給玩家挖掘
在原神來說就是強迫你要湊一桌麻將上去打
5.幹,啊你每個都說沒問題啊
對,原神在這裡的問題就是把這五個全部都搓在一起了,而且不是吸收百家之長,而是吸收
百家之短
角色隨機的同時,但是他只能用兩次,湊到的隊伍用兩次就要解散
獲得/升級buff的同時,這又和角色隨機和只能用兩次互衝,你有可能沒隨機到能觸發buff
的角色,也可能用完兩次之後沒隨機到可觸發buff的角色
在這些基礎上,他又強迫你湊一桌麻將去打,你連想留角色去觸發buff都沒辦法,因為你必
須被迫消耗掉這些資源
幾個看起來肉鴿常見模式互相影響之下,造就了這個一點都不好玩莫名其妙的巨屎
而且更慘的是,這個巨屎的目的很明顯就是,要限制龍王一噴、六千星爆、僕人一指這種一
個人超爆幹強的角色一個人殺穿深淵
以及希望玩家多練角色,不要再菁英高命隨便亂打
但現在最好打的的智障方式反而還是,平常沒在用的隨便拉幾個到70,連聖遺物都不用裝,
就純粹湊數,然後借一個爆幹強的六命
再搭配上你原本自己能打的角色,道中用那些0練度雜魚配上自己多少能打的隨便打能過就
好,王關上自己的強角/六命/借來的六命嘎嘎亂殺
只能說,這真的是最詭異的肉鴿了
難怪叫巨屎
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推 zukidelko: 這幾點罵了這麼久結果改了1.加蓋 2.提升buff 3.讓你知 12/01 19:22
→ zukidelko: 道誰借了你的角色 12/01 19:22
→ w3160828: 但是玩家要的是上線就發原石 12/01 19:23
推 tchaikov1812: 明明合情合理的訴求,為什麼滑坡到上線要發原石 12/01 19:28
→ w3160828: 因為哭的人不是最討厭原石是從深淵那邊分過去的嗎 12/01 19:31
推 Allensert: 所以你家深淵是上線發原石喔? 12/01 19:37
→ qqsheepu: 現在深淵還真的是上線發石頭(X 12/01 19:37
→ Allensert: 若是指難度那深境更低吧 也沒啥人是因為困難討厭這模 12/01 19:40
→ Allensert: 式啊 12/01 19:40
→ dsfrf: 巨屎真的不難,但就是無聊沒遊戲樂趣。逼你屎中撈石撈花 12/01 19:48
→ zChika: 就和強制多人活動一樣,簡單嗎?簡單,但是就又煩又不好玩 12/01 21:12
推 x0138774: 講到爛了 這模式就是不好玩 12/02 00:55
推 windfeather: 可以把各家肉鴿缺點集於一身真的不簡單 12/02 01:00
→ windfeather: 很久以前的陰陽寮實驗品還只是無聊 12/02 01:00
→ windfeather: 劇詩包裝得很華麗,但變成更麻煩了,而且一樣無聊 12/02 01:00
→ osterlen: 深境的關卡題目太爛了,為了原石限秒數,組雜隊的缺點 12/02 19:42
→ osterlen: 被放大,體感直線下降 12/02 19:46