------------1/31更新------------ 上市兩天被罵爆官方馬上patch1.08 https://i.imgur.com/fUhDwz1.jpeg 單人基本可玩了 怪強度會配合遊戲人數調整 單人下前幾關大幅降低 路障數量大幅增加 可以把路封到剩一條 升級經驗(骷髏)大約也打6折 不用太肝了 單人應該可玩個30小時起跳 跟朋友4人合作是設計初衷 但我沒機會享受 野團太多雷人不建議隨機配對 (可收回別人放的陷阱 可強制回合間休息結束) 原本負評 改推薦給老玩家 新手如果只能單人玩 建議特價時購買1/2代即可 ------------以下原文------------ 省流 前作關卡設計的精妙全部放棄 為了連線把單機搞的不可玩 一定要合作過關+肝經驗值 但又沒辦法課金省時間 首日XGP還是給負評 本身滿喜歡塔防+動作這種冷門類型 獸人必須死系列1-3算是這類最好玩的 Sanctum1-2也很正宗 去年capcom出的女神之道也很不錯 但動作為主 塔防算附註 除此之外 dungeon defenders 1-2 植物大戰殭屍花園戰爭 2 基本上是4人合作/動作為主塔防相對不重要 這次是隔了3年半的新作大幅改變 (3代在2020年獨占沒人用的google Stadia一年後才上steam) (這代目前只有xbox/pc 製作團隊說非獨占 年內上ps5) 一般塔防遊戲設計思路是 前幾關會是小場景 少數生怪點 只能用少部份的塔(陷阱) 隨著熟悉後開始增大場景 增加敵人總類 敵人多進攻路線 學到或購買到更多種塔 以及升級 前兩作 2/3代關卡大約20-30關 難度三種 可雙人合作 普通難度開局大概玩一半可拿到所有陷阱 過關可升滿角色/常用陷阱 以上算是新手教學 遊戲時數10小時左右 然後可以挑戰有大量+新敵人的最難模式 這次新作放棄線性關卡 完全為了連線服務 約10張地圖 遊戲就是隨機三張地圖+隨機限制選一個玩 每張都是超大地圖 4個敵人產生點 沒有降低難度選擇 沒新手教學 敵人一開始就堆好堆滿 可參考3代最大地圖 (目測就能睹成剩一條路 而且有放置快速傳送點) https://i.imgur.com/zzr7efE.png 本代最小地圖之一 起碼是是上圖兩倍大 https://i.imgur.com/Z2Rp6LC.png 估計三分之二的地圖都無法圍堵成可單人過關 本代也初次加入圍堵柵欄的數量限制 且不吃錢(!!!???) 過去無限制 可以把錢用在多柵欄圍成一路 犧牲陷阱數量 或者是每路都小圍跟陷阱搭配 這代看起來只能圍一半(2/4)然後玩家分兩邊各玩各的 無快速傳送 目前遊戲發售六小時 可跨平台連線 但線上房間不超過2個 沒成功玩完過@@ 以這難度 進階一點不跟認識老手開麥合作應該玩不了 然後是肝的部份 初期給10種陷阱 總共30種 每玩一關就能任選一種新陷阱(用金色骷髏顯示) 玩20次就全拿了這部份簡單 用來升級的經驗值(灰骷髏) 玩一關約30分鐘能拿到exp200左右 角色升滿要exp4000 = 玩20關 https://i.imgur.com/T97M9p9.png 陷阱升級有15階 exp2670 常用build 6-7種陷阱大概要玩80關 https://i.imgur.com/7U01Hzk.png 合計要先玩100關 大約50小時才能入門 然後就開始肝海一樣多的卡片系統 目前就先不玩了 steam也是大多負評 https://store.steampowered.com/app/2273980/ 等這週末人多看連線選擇會不會多一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 114.34.244.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/Steam/M.1738093852.A.D72
stkissstone: 能比之前的線上版還排擠solo玩家也是絕了 01/29 04:26
sturmpionier: 只服影牢 01/29 05:47
w520670: 四個生怪點 數量不少而且出怪種類開局不久就逐漸不講武德 01/29 05:55
w520670: 單人用最初期的預設打不太動 線上也找不到人 xbox版也是 01/29 05:58
chy19890517: 沒玩過這系列想問一下,有朋友2-3)個的前提下,123買 01/29 07:10
chy19890517: 哪代好?又,如果是solo的話,哪代好? 01/29 07:10
Maiyo: 為啥大家都要做服務型遊戲啊,成功機率超低的 01/29 09:47
zseineo: 因為成功了可以賺很久 01/29 09:54
TaipeiKindom: 推心得 01/29 10:34
a25785885: 單機帶多人又不是什麼大問題 自殺突擊隊還有人會買特 01/29 10:55
a25785885: 價 星鳴…… 01/29 10:55
selvester: 成功的拿來說說看 我只知道Fortnite 有死忠的青少年 01/29 11:40
selvester: 還有嗎? csgo2算嗎? 感覺就沒了 連Apex都快死了 01/29 11:41
stkissstone: 拳頭的全都是阿 LOL 瓦羅蘭都夠成功吧 01/29 11:43
stkissstone: 就連快死的apex也賺到爆炸 01/29 11:43
selvester: 朋友在揪這款 但是只有三個人,我蠻抗拒的 01/29 11:44
qq204: WAR3的守城類TD都能偵測人數選幾路了... 01/29 12:16
cms6384: 這公司居然只有做這一個IP 01/29 13:11
tindy: 3帶我就嫌大地圖太多了 這個還更多喔 01/29 13:43
ideal5566: 獸死3就開始無聊了 看的出江郎才盡 01/29 13:57
Raquzza0526: 服務型成功的還是很多喇,又不是每款都3A經費3A規模 01/29 15:26
chy19890517: 感謝~ 01/29 15:40
glion: 好玩,不過我沒有朋友 01/29 16:04
glion: 3代最後一關超崩潰 01/29 16:05
TaipeiKindom: 死忠青年報到,我覺得Fortnite的PvE是史上做得最好 01/29 16:11
TaipeiKindom: 的動作塔防之一 01/29 16:11
TaipeiKindom: 可以把怪引流到特定路線,再用各種創意陷阱玩死他 01/29 16:17
TaipeiKindom: 們 01/29 16:17
j1551082: x morph defense也可以引流,應該還不錯吧? 01/29 17:30
j1551082: 原po你估計使用次數估計起來還真多次 01/29 17:31
shotloves: 我也是獸人必須死愛好者,這代剛玩覺得很手遊感,路障 01/29 23:48
shotloves: 有數量太不友善了 01/29 23:48
Syu: 同樓上 不過我一看ui就轉頭了 01/30 05:21
devilhades: 感謝 1-3都買的路過 看來可以跳過了 01/30 21:25
devilhades: 塔防加動作記得還有一個煉獄圍城的,雖然口碑沒獸人 01/30 21:27
devilhades: 必須死好就是了 01/30 21:27
gnalen: 1代單人最好玩,二代開始地圖設計偏雙人就開始失色了 01/31 09:49
milkkiss: 1代不是超難玩? 02/01 02:29