→ Faertesi: 不寫就好了啊 01/20 02:39
推 drawtide: 原本的方式就很好,不用再過度顧慮別人的感受。 01/20 03:08
→ drawtide: 真的很在意的話,可以設定一個分數界限,例如低於50分的 01/20 03:09
→ drawtide: 就還是會給差評。只是會再多給一些鼓勵這樣。 01/20 03:09
推 gainx: 照你的寫就好,二分法本來就沒辦法細,不仔細看是他家的事 01/20 03:18
→ gn0111: 現在單看好評率都不夠 有可能原本好評改版爛掉一堆差評 01/20 03:22
推 justicebb: 給好評 不能只有我玩到糞遊 01/20 03:23
→ gn0111: 又或者一堆洗評論的 真的要參考都是要看有認真寫的評論 01/20 03:23
推 Fakhrou: 打差評開發人員才會去看,才會知道缺點在哪才會去改進 01/20 03:23
推 rayli1224: 評論面向的受眾不一樣 就分別都寫啊 01/20 03:53
→ rayli1224: steam底下的給玩家看 上面找開發商寄信 01/20 03:53
→ Polylina: 慈母多敗兒,該批評時就得狠下心 01/20 03:57
→ Polylina: 尤其好話聽多了,會開始自我膨脹,接下來就會躲同溫層了 01/20 03:58
→ Polylina: 這些年見了不少一開始態度不錯,但後來開始…的創作者了 01/20 04:02
→ j1551082: 正評負評,我個人會覺得有不滿意給負評都是正常,開發者 01/20 05:30
→ j1551082: 願意回覆之後再改成正就好,至於好差評…那是什麼? 01/20 05:30
→ j1551082: 評論數不多的時候負評傷害很重,但有嚴重問題先找discor 01/20 05:37
→ j1551082: d跟討論區,除非開發掛ea又擺爛,畢竟給負評算最後一個 01/20 05:37
→ j1551082: 手段,對認真做的開發射後不理才最討厭… 01/20 05:37
推 feaze: 給好評給負評都可以,遇問題優先討論區或Discord+1 01/20 05:47
→ yoyun10121: 好差評或差好評都常見呀,不就例如RPG劇情很滿意但戰 01/20 07:15
→ yoyun10121: 鬥系統爛爆或是反過來 01/20 07:15
推 s31364663: 我覺得你的作法非常好,但是杯水車薪 01/20 07:36
推 TotalBiscuit: steam不是點好評差評,他是問你推不推薦 01/20 07:47
→ TotalBiscuit: 問的是你是否推薦別人玩這個遊戲 01/20 07:48
→ ma721: 你怎麼寫是你的事,他們怎麼想是他們的事,別鳥,更有些只 01/20 08:19
→ ma721: 是嘴炮 01/20 08:19
推 pityzero: 我覺得照原本就好 像我是會看評論 01/20 09:02
→ HarukaJ: 我覺得需要增加一個中立評論 畢竟真的有不少遊戲真的就 01/20 09:13
→ HarukaJ: 沒那麼優秀 但又沒爛到要給差評 01/20 09:13
推 Yachaos: 答案是你爽就好 01/20 09:15
推 Tencc: 留差評最主要的目的就是希望製作組能看到 01/20 09:15
推 abcde79961a: 想怎麼給就怎麼給啊,不然開放這個功能幹嘛? 01/20 09:27
推 applewarm: 兩種想法都對。寫評論的目的決定要用哪一種 01/20 09:40
推 applewarm: 能像你這樣認真寫評論的人很少。有理有據的評論,不管 01/20 09:43
→ applewarm: 好評或差評,對玩家和著作者都會是很好的參考 01/20 09:43
推 lolicat: 不用在意別人講什麼 你要寫什麼干他屁事? 01/20 10:14
推 maece: 只要留的東西有切實地講到哪些地方好或不好都行吧 01/20 10:17
→ j1551082: 跟推噓文一樣意思,只要不要說自己發的是反推就好了 01/20 10:44
推 a05150707: 因為缺點沒爛到不值得買 01/20 10:48
→ darkbreath: 你原本的方式反而很棒吧,優缺點的部分都有寫出來。 01/20 10:54
→ darkbreath: 好評與否只是一個參考,評論內容才是反應玩家對供應 01/20 10:54
→ darkbreath: 商的期待/批評 01/20 10:54
推 lifeful: 好遊戲也會有缺點,1u/4g6g4u.3fm, 2u03 01/20 10:54
→ lifeful: 有缺點不代表欠佳,況且評論有時候是帶有個人偏好,個人 01/20 10:56
→ lifeful: 偏好跟推不推薦給別人又是兩件事 01/20 10:56
推 rugia813: 我都優先看差評,批評的點都不在意就可買 01/20 10:57
推 e1q3z9c7: 不能留中立評論是很爛的設計 半好半爛的要人怎麼評 01/20 11:13
推 naya7415963: 你那麼認真寫評論,給好評差評都不會愧對任何人啦 01/20 12:45
→ naya7415963: 對玩家,不會因為你一則評論改變整體好壞比例 01/20 12:45
→ naya7415963: 對開發者,認真的負評至少代表你用心體驗過遊戲後, 01/20 12:45
→ naya7415963: 才給出這些回饋,這種意見應該對他們來說很重要 01/20 12:45
推 zseineo: 有內容的評論按什麼都行 01/20 12:47
推 iamnotgm: 我從來沒在看人家評價寫啥 就看個極度好評啥的而已 所 01/20 12:48
→ iamnotgm: 以其實一般人會去看評價內容的嗎? 01/20 12:48
→ iamnotgm: 這東西我的理解不是問「你覺得好嗎」而是「你推薦嗎」 01/20 12:52
→ iamnotgm: 勸敗或勸退用的 不知道該不該推你可以不寫 01/20 12:52
推 wyiwyi: 跟我一起寫信給客服評價改打分制而不是二分法 01/20 13:09
→ brmelon: 我覺得比較多人會去看仔細看差評內容 而不是好評 01/20 13:30
→ brmelon: 所以單論給玩家參考的部分 我覺得打差評應該比較好 01/20 13:31
推 rstpiopxo: 好評差評 本來就是自己的感受 幹嘛在意別人的看法? 01/20 13:37
→ rstpiopxo: 要看評價裡面內容 。這樣才有辦法充分表達 01/20 13:38
推 ETTom: 差評比叫容易幫人避雷 誠實按照你感覺評論沒差吧 01/20 15:29
→ ETTom: 每個人遊戲感受本來就不一樣 01/20 15:29
→ ETTom: 至於考慮到開發者 頂多就是用稍微寬鬆的標準 真的不合口味 01/20 15:30
→ ETTom: 還是可能會打差評 01/20 15:30
推 busters0: 覺得好玩就給好評 覺得不好玩就給差評 給你參考 01/20 16:50
→ RaiGend0519: 看你喜歡這款遊戲是否大於厭惡這款遊戲R 01/20 16:59
→ RaiGend0519: 喜歡就多打點字,缺點大到不爽就直接噴 01/20 16:59
→ RaiGend0519: 打個評論還要想怎麼樣才會不多方得罪那Steam評價就失 01/20 17:00
→ RaiGend0519: 去可參考性了 01/20 17:00
推 Mosin: 覺得值得買值得完就給好評 01/20 18:59
推 devilhades: 雖然可能有點廢話,但我建議是覺得好就好評覺得不好 01/20 20:31
→ devilhades: 就差評 01/20 20:31
→ devilhades: Steam的設計已經對開發商夠寬容了,如果只有好跟壞兩 01/20 20:33
→ devilhades: 種可以選擇的話多數人其實會傾向前者不會去當壞人 01/20 20:33
推 devilhades: 你真的、真的、真的很不想讓差評影響到開發者的話, 01/20 20:37
→ devilhades: 可以去討論區留言或寄Email跟開發者聊一下,把你覺得 01/20 20:37
→ devilhades: 糟糕的點打出來跟他們反應看他們有沒有意願改,如果 01/20 20:37
→ devilhades: 這樣還是裝死的話那再給差評這也是一個選擇 01/20 20:37
推 articlebear: 不用太在意 一個人的評價影響不了這麼多的 01/20 20:38
推 Lemming: 就選項太少了 實際上80%一堆 哪有這麼容易80的 01/20 21:15
→ Lemming: 所以很多會說要看負評文字內容 01/20 21:16
→ Lemming: 另外也常看到好評的說了很多缺點 但沒到給負評那種 01/20 21:16
→ Lemming: 應該改一下用個5顆星 10分制之類的 01/20 21:18
推 e1q3z9c7: 一堆壓倒性好評的雷作 01/20 21:28
→ zseineo: 80%又不是80分的意思 反正自己有個標準就好 像我覺得85% 01/20 21:46
→ zseineo: 是及格分數 你多選項也只是要拿自己的尺度去換算而已 01/20 21:46
→ zseineo: 那終究是一堆人集合的評價不是你的 都要換算的 01/20 21:46
→ zseineo: 到壓倒性好評我覺得很少稱得上雷的 不過中國遊戲要注意簡 01/20 21:48
→ zseineo: 介跟評價內容 特愛洗評價 01/20 21:48
→ yoyun10121: 會願意花時間寫心得的, 會偏向給好評本來就正常呀, 你 01/20 22:04
→ yoyun10121: 讓這些人給10分制, 分數一樣會偏高啦 01/20 22:04
→ yoyun10121: 好評比是統計, 只要樣本夠, 給好負評或給十分結果不會 01/20 22:07
→ yoyun10121: 差多少啦, 這個就中央極限定理 01/20 22:07
→ zseineo: 是啊 像google評論 正常的店大概也4顆星起跳 01/20 23:03
推 HarukaJ: 其實也不一定 如果有遊戲爛到我很生氣的話我會很樂意用 01/21 01:14
→ HarukaJ: 差評寫一篇論文 01/21 01:14
→ Polylina: 爛到很生氣差評論文,反而是恨鐵不成鋼,希望作品更好 01/21 01:19
→ Polylina: 只是不是每個創作者都有接納的雅量就是了 01/21 01:19
→ Polylina: 有的還會煽動親衛隊來護航反擊(嘆 01/21 01:20
→ kinuhata: 因為創作者看到差評難過就要給好評? 你的好評如果只是拿 01/21 01:43
→ kinuhata: 來當心靈雞湯的話 內容寫什麼又有什麼差別? 01/21 01:44
→ yoyun10121: 爛到很生氣才會寫, 表示只是普通爛的就不會給評啊, 那 01/21 05:34
→ yoyun10121: 當然整體分數會偏高 01/21 05:34
推 moon1000: 有好或爛到想留言才會給評 所以買前會看差評 01/21 08:24
推 moonightear: 覺得不要無腦亂評就好 01/21 09:50
推 tonyian: 不管你要寫啥,你到底推不推薦別人購買,有這麼難嗎?他 01/21 13:14
→ tonyian: 問的是你自己,不是你覺得別人會不會購買 01/21 13:14
推 tonyian: 半好半爛還是要回答出是否推薦別人買啊,這問題很難回答 01/21 13:16
→ tonyian: 嗎? 01/21 13:16
→ tonyian: 我也可以點不推薦然後寫他的好話啊,他好不代表我推薦別 01/21 13:17
→ tonyian: 人買,反之一樣,我也可以選推薦,但是寫一堆缺點啊,不 01/21 13:17
→ tonyian: 能只有我買到不行嗎 01/21 13:17