推 bruces: 畫風可以 角色醜了點 路線裝備再簡單點應該不錯 08/29 14:58
推 aaronshell: 光是那個反捕我就覺得這遊戲前景堪憂了 dota最大的問 08/29 15:04
→ aaronshell: 題就是對新手超不友善跟學習曲線超折磨 新手光吃兵 08/29 15:04
→ aaronshell: 反補就被磨到退坑 這款引入類似機制跟地圖/裝備超複 08/29 15:04
→ aaronshell: 雜 說穿了也是學習曲線超不友善 這年頭搞這麼複雜 08/29 15:04
→ aaronshell: 只是勸退人而已 lol雖然深度低但迎合大眾才正解 08/29 15:04
→ aaronshell: 覺得反補機制要拿掉 平衡可以慢慢修 不過知道v社的個 08/29 15:06
→ aaronshell: 性這些複雜性是肯定不會改 就怕變成下個artifac 08/29 15:06
→ TastyBurger: 拚槍需求不高 但反補兵機制遇到槍很硬的不就>< 08/29 15:07
推 aaronshell: 沒錯 樓上你想的就是這樣 dota光一個反補吃兵就搞死 08/29 15:08
→ aaronshell: 人了 這款也是一樣 技術差距之大對新手來說超硬 08/29 15:08
推 Yan239: 這款讓我覺得V社已經不會做遊戲了 08/29 15:16
→ Faertesi: V社的遊戲方針就是往電競專業化,結果就像dota2沒啥新血 08/29 15:27
→ Faertesi: 只剩老玩家或開小號的,這款也不意外 08/29 15:28
推 y120196276: 反補兵前10分鐘能拿一半靈魂,十分鐘後全拿。基本上 08/29 16:27
→ y120196276: 是在鼓勵玩家10分鐘多農,10分鐘還在被壓就要跑路。 08/29 16:27
→ y120196276: 除此之外靈魂跟經驗掛勾,經濟輸會連帶造成等級也輸 08/29 16:27
推 gn02132810: 正式上這款人數應該會掉很快,複雜化又是第三人稱mob 08/29 16:46
→ gn02132810: a,先上香 08/29 16:46
推 FaerieDragon: dota最難上手明明不是反補,你新手區的對手連吃兵 08/29 17:16
→ FaerieDragon: 都有問題,反補也只是裝樣子。最難的是轉身速度, 08/29 17:16
→ FaerieDragon: 有些人會覺得操作有延遲 08/29 17:16
→ jjjj222: 我也覺得TK應該拿掉 08/29 17:27
→ jjjj222: TK已經在lol證實了, 就是個無聊的老機制 08/29 17:28
→ jjjj222: dota2是因為有歷史因素, 新遊戲改這個應該比較沒包袱 08/29 17:29
推 stkissstone: 連尾兵都有人覺得麻煩了 何況是TK 08/29 17:34
推 nothingsun: 我是有看到有坦克(輔助角?)專門前線近戰補兵的 另 08/29 17:42
→ nothingsun: 一個專注輸出 08/29 17:42
→ nothingsun: 這打法有點煩 08/29 17:42
→ y120196276: 自己玩下來,跟槍法硬身法強的對線很痛苦。探個頭就 08/29 17:54
→ y120196276: 被點爛,也不敢近戰補兵,只能讓兵進塔然後打掉。 08/29 17:54
推 stormNEW: 別tk了2025 08/29 18:38
→ Tsozuo: 平衡性如果能調整應該還好 反補的懲罰不要那麼重覺得還可 08/29 19:00
→ Tsozuo: 接受 只是TF2以前也是暴力平衡出名的 真的是最近才開始把 08/29 19:00
→ Tsozuo: 武器削到有明顯優勢跟劣勢 08/29 19:00
→ Tsozuo: 現在覺得大缺點是一場太久 後期死亡時間太久 然後後期裝備 08/29 19:01
→ Tsozuo: 經濟起來之後太群魔亂舞 08/29 19:01
→ LayerZ: TF2根本不管你平衡好嗎 笑死(X 08/29 19:05
→ Tsozuo: 還是有啦 以前裝備某些真的強到沒負面效果或正面效果遠大 08/29 20:16
→ Tsozuo: 於負面效果的 後來都要加強nerf力道了 甚至某些以前神搭 08/29 20:16
→ Tsozuo: 配現在變成絕活套路 08/29 20:16
→ wfsh30918: 這款目前很不行啊. 08/29 22:49
→ a25785885: 補兵聊十幾年了 b>z 太菜 狀態差 就會很勸退的機制 08/29 23:18
推 yangtsur: 這幾天看lirik玩這遊戲覺得 挺無趣的 08/30 01:24
推 aa08175: 直接出TF3會不會比較多人買單 08/30 09:53
推 debris: 2025還在搞TK 把遊戲設計這麼複雜真的要下去 08/30 10:57
→ bndan: 高度競技遊戲很難降門檻 門檻低的遊戲很難多精彩..兩難 = = 08/30 16:38
→ evilraistlin: 畢竟玩家還是普通人居多 有的人只想輕鬆玩 你搞太 08/30 21:53
→ evilraistlin: 複雜只會把玩家搞走 08/30 21:53