噓 stkissstone: 洗 06/18 21:19
→ efreet: 想賺錢想瘋了 06/18 21:34
→ efreet: 而且實際上是10美金,因為點數沒辦法直接買700點 06/18 21:38
推 n3688: 試水溫,未來會把更多撈錢奧步用到FO5和上古 06/18 22:18
推 sobiNOva: 蠻敢的 06/18 23:13
→ as3366700: 笑了 這什麼類DLC啊 解新任務還要花錢 06/18 23:20
推 reemir: It just works 06/18 23:25
噓 ansonandan: 狗屎 沒完善好就繼續搞錢 06/18 23:26
→ horstyle0411: Howard: People will buy anything. 06/18 23:32
噓 pcfox: 你有遊戲?蒸的甲的 06/18 23:32
→ horstyle0411: T.Howard: 你知道嗎? 每年愚人節我們都會把馬甲DLC 06/18 23:37
→ horstyle0411: 雙倍賣,它賣的比其他都還好 06/18 23:37
噓 er2324: 笑死,就說星空爛 06/18 23:58
→ horstyle0411: Todd Howard:關於負評的部分,玩家期待世界探索 06/19 00:05
→ horstyle0411: 類似前幾款,但星空不是這樣設計的遊戲,我能完全理 06/19 00:05
→ horstyle0411: 解負評原因XD 06/19 00:05
→ horstyle0411: Bruce Nesmith: 所以工作室他們知道自己正在做出的 06/19 00:09
→ horstyle0411: 選擇,也知道哪些東西不會出現在那裡。 他們知道玩 06/19 00:09
→ horstyle0411: 家會抱怨什麼,但你必須做出艱難的選擇。 06/19 00:09
→ horstyle0411: Bruce Nesmith在那時的訪談提到:他們主要抉擇就是 06/19 00:12
→ horstyle0411: 1.自由飛船建造系統或2.想辦法找到讓探索有意義的公 06/19 00:12
→ horstyle0411: 式,一但搞定公式所有星球就搞定了。 06/19 00:12
推 n3688: 載具出了嗎?想買第二輛搞不好也要花錢解鎖XD 06/19 00:13
→ horstyle0411: 說不定是引擎加速可花錢,就像手機那樣,反正"他們" 06/19 00:14
→ horstyle0411: 會花錢買任何東西 06/19 00:14
→ horstyle0411: *手機遊戲一樣 06/19 00:15
→ horstyle0411: 前面打錯*Bruce Nesmith:全世界所有工作室 06/19 00:18
→ n3688: 從第二輪才會好玩,進化到要花錢才會好玩(不然摸不到支線真 06/19 00:19
→ n3688: 結局) 06/19 00:19
→ horstyle0411: 想到當初發行說100小時後才開始就很北爛,100小時也 06/19 00:31
→ horstyle0411: 更容易發現世界探索無意義,沒人力做多隨機性或量, 06/19 00:31
→ horstyle0411: 竟也不做出導引系統讓人知道哪些是探過的事件點類型 06/19 00:31
→ horstyle0411: 月球不會無聊,在重看去年前開發者的訪談就很好笑 06/19 00:39
噓 reader2714: 又來了 creation cube又來了 06/19 00:42
→ kobi0910: 遊戲不好好做 只想怎麼撈錢 06/19 08:48
推 aacdsee: 陶德罪大滔天,弄得玩家怨聲載道,請微軟開除陶德! 06/19 09:33
→ aacdsee: 辦連署開除Todd會有用嗎? 06/19 09:34
推 shark23peng: 不可能 陶德可是會下金蛋的母雞 06/19 10:00
→ OLYMPIA: 現在連單機的任務都要玩手遊那套先免費然後多付錢模式嗎 06/19 10:39
推 selvester: It just WORK 06/19 12:36
→ selvester: Todd不是英高 bethesda才是金蛋雞 06/19 12:37
推 good2009: 看來有生沒法玩到比上古5好的續作了 06/19 12:45
推 hmcedamon: 創意內容要錢不是問題 問題是本體不好玩 06/19 12:48
噓 hmcedamon: 然後 洗 06/19 12:50
推 crowley: 照這樣子 上古六不知道會是怎樣的狗屎 06/19 12:59
推 eric19850629: 陶叔江郎才盡了 06/19 13:01
噓 fly9588: steam裝好沒 06/19 13:54
→ horstyle0411: Zenimax/Bethesda不需賺錢達標的話,你去跟微軟連署 06/19 16:18
→ horstyle0411: 才比較有用XD 06/19 16:18
→ horstyle0411: 上古六大概每個倉庫都是有限制重量的,官方工作室推 06/19 16:19
→ horstyle0411: 出的"MOD"傢俱套組會有無限箱子給你蓋XD 不破成就 06/19 16:19
→ horstyle0411: 上古卷軸六非主要陣營任務將會在後續更新加入,會 06/19 16:29
→ horstyle0411: 增加大地圖的遊戲性,任務可能給你試吃+付費1+(1~X 06/19 16:29
→ horstyle0411: )或0+(1~X),畢竟星空是Skyrim in Space,上古卷軸 06/19 16:29
→ horstyle0411: 六不去參考賺錢小撇步那真的很奇怪。 06/19 16:29
→ cat05joy: 貝斯達遲早都會賣的 以前就很想搞 06/19 16:54
→ horstyle0411: BethesdaGameStudios模組者←模組者的天堂 06/19 17:01
噓 articlebear: 洗 06/19 21:07
→ GOGAAA: 原本看到有新任務也是蠻期待 看到要付費整個軟掉 06/19 23:25
推 Arad: 以前就很爛了遊戲都一堆bug靠玩家mod修 06/20 20:03
噓 steven869200: 星空之後已經完全不對上古卷軸6抱任何期望 06/21 13:29
→ horstyle0411: 微軟以前也要求Bethesda的馬鎧甲不能太便宜要更貴一 06/21 16:38
→ horstyle0411: 點,最後才有當時的價格,因為原始價格比微軟當時他 06/21 16:38
→ horstyle0411: 們賣主題跟桌布還便宜。 06/21 16:38
→ horstyle0411: L4D Crash Course Xbox360要6.99美元也是微軟要 06/21 16:45
→ horstyle0411: 求的,不然也會像是PC版一樣免費,跟現在需要年年提 06/21 16:45
→ horstyle0411: 高獲利的Xbox要求應該更難了 06/21 16:45
→ horstyle0411: MS wanted "economy of value" on Xbox 360. 06/21 16:46
推 blessdone: 微軟有買什麼後,然後獲得巨大好評的? 06/22 06:57