→ piyo0604: 中文好像真的還滿難的喔06/18 15:24
推 forsakesheep: 其實法環熱潮就那樣,一開始沒人搞得清楚支線,大06/18 15:25
→ forsakesheep: 家都在交流拼湊攻略,這次活俠也有做到06/18 15:25
→ gameboy0618: 你文章沒看完吧 鳥熊說他們會繼續補完,不會跑路06/18 15:25
→ forsakesheep: 活俠光是大師兄救法、西武林成立都要討論個三天才06/18 15:26
→ forsakesheep: 差不多有個定論06/18 15:26
→ tindy: 他們不想請公關的話還是少講話 講一下要更新什麼就好06/18 15:29
→ ssarc: 我覺得,他被現實毒打一頓很好,才會成長才會圓融茁壯,他06/18 15:29
→ ssarc: 大概以為大家噴這麼狠嫌棄活俠傳一無是處沒人想看後續了,06/18 15:29
→ ssarc: 但事實上還是一堆人在期待,銷量和留言是看得出來沉默的多06/18 15:29
→ ssarc: 數還是不少的06/18 15:29
→ tindy: 不要補一堆心情雜談近來06/18 15:30
→ a8973925: 一開始沒攻略查,就是大家互相討論、炫耀、吐槽,但是06/18 15:31
→ a8973925: 初版系統太誇張才會噴爆,現在則是劇情一直改又被拆包06/18 15:31
→ a8973925: 很多線不完善06/18 15:31
→ dreammanpaul: 阿人家後面說的你也沒po 只有斷章 很新聞耶06/18 15:32
推 ssarc: 可是看他們的內文不像是心灰意冷還有要補劇情的意願我就放06/18 15:32
→ ssarc: 心了,反正遊戲放著遲早會更新的06/18 15:32
→ tindy: 本來就沒有心灰意冷吧 看起來只是想鬧點小脾氣 討討拍06/18 15:36
推 is789789: 第一段暗示有狂黑粉丟恐嚇信甚至肉搜的樣子?06/18 15:37
→ is789789: 我說fb上面的公告06/18 15:37
推 ssarc: 他們終於從自己的同溫層小世界跨入現實世界了,很高興他們06/18 15:38
→ ssarc: 知道正常玩家想要的玩法06/18 15:38
→ ssarc: 一定有狂粉,這是你出名的證明,沒出名誰鳥你06/18 15:40
→ class21535: 他這點學法環是成功的 你看討論度贏九日這麼多06/18 15:46
推 scottic: 其實就是製作組自我感覺太良好了...第一輪故意噁心玩家、06/18 15:50
→ scottic: 理所當然的覺得玩家都會去拚多周目、才能理解他們設計就06/18 15:51
→ scottic: 要讓你先苦後甘。拜託這年頭能破一周目都很厲害了好嗎...06/18 15:52
→ scottic: 試玩版反響不錯是因為免費加上流程短,大家就笑笑玩覺得06/18 15:57
→ scottic: 欸還蠻新鮮的;結果就讓他們真的覺得這樣很OK,會紅喔...06/18 16:00
推 Irenicus: 就經驗不足嘛06/18 16:04
→ akles111: 先苦後甘可以,但更新前沒有二輪天命真的欠罵06/18 16:05
→ Irenicus: 他們現在缺的就是一個懂設計機制玩法的06/18 16:05
→ a2041201: 這就是為什麼3A大廠越來越制式化的主因06/18 16:09
→ huwei200035: 還好吧 我覺得公告有誠意 沒你說的誇張06/18 16:16
推 angerm1117: 還好吧 做遊戲的理想不就是希望玩家交流嗎?06/18 16:23
推 Yan239: 時間會證明一切,一年後等著看吧06/18 16:39
推 WatsonChao: 還好啦沒經驗又不謙虛求教就這樣,上市被現實毒打希望06/18 16:39
→ WatsonChao: 能有所成長之後更好吧06/18 16:39
推 onepiecefan: 開始被噴一屁股但是鈔票賺滿滿啦 香到爆 who care06/18 16:43
→ onepiecefan: 以後找一個公關出來洗地就好~06/18 16:44
推 Stupidog5566: 他那句應該想表達在不看攻略的情況下做出以下行為06/18 16:44
→ Stupidog5566: 但他的語構卻變成否定以下所有行為 滿好笑的06/18 16:45
推 grtfor: 剛開始的機制我不喜歡,但他那句認同呀,就是以前玩遊戲06/18 16:52
→ grtfor: 互相交流分享的氛圍,現代劇情類遊戲已經很難做到這樣了06/18 16:53
推 onepiecefan: 那句話 跟他一開始端出來的大便沒什麼關係06/18 16:55
推 Yanrei: 那句話真的不需要去抓毛病啦...就是一個理想而已,像前陣06/18 16:59
→ Yanrei: 子英高也說希望玩家不用查任何資料就能找出全部遊戲元素06/18 16:59
推 ssarc: 他大概以為大家瘋狂擲骰大暴死可以有激起廣泛的討論......06/18 16:59
→ ssarc: 是有瘋狂討論沒錯啦,而且隔壁西洽大家發現他的分支劇情超06/18 16:59
→ ssarc: 多超細膩,其實驚喜滿滿,只是他忽略了在那個糞系統下彩蛋06/18 16:59
→ ssarc: 還沒找到玩家就先棄坑了06/18 16:59
→ kart07575: 既然提到法環,實際上宮崎英高最近訪談說道:玩家尋求06/18 17:00
→ kart07575: 攻略是很正常的事。但製作側同樣重視,並且在未來歡迎06/18 17:00
→ kart07575: 更多願意孤身探索的玩家。當這些憑己力玩家依然無法完06/18 17:00
→ kart07575: 成探索,則製作側仍有改善的空間06/18 17:00
推 bYvYd: 我河洛以前每款幾乎都買,俠之道爛尾沒補完後,我06/18 17:01
→ bYvYd: 就沒再買過後續作品了06/18 17:01
→ kart07575: 遊戲製作者多少會懷抱希望玩家能自力體驗遊戲,但過程06/18 17:01
→ kart07575: 有多艱難或設計有多糟就不好說了06/18 17:01
推 Yanrei: 我是這種覺得啦,活俠傳前面有很多缺點沒錯,不過作者也06/18 17:03
→ Yanrei: 持續一直在調整改善,沒必要一直抓著第一、二天狂打好像06/18 17:03
→ Yanrei: 整個遊戲到現在依然毫無是處,爛到掉渣一樣06/18 17:03
→ howardandy: 理想美好,現實骨感06/18 17:04
推 Yanrei: 他這幾天把很致命的缺點大致改善了,那玩家就可以把目光06/18 17:07
→ Yanrei: 多放在這遊戲的劇情優點上面06/18 17:07
推 cat05joy: 製作者會希望玩家自己玩分享討論 不要抄攻略很正常吧 06/18 17:14
→ tindy: 可是製作人自己一直出來講幹話阿 現在隔壁在燒另一段了 06/18 17:17
→ tindy: "我們請人試玩時收到的反饋普遍良好" 06/18 17:18
→ tindy: 試玩的出來開幹了 06/18 17:18
→ tindy: 然後吵一吵他又去修公告 真的是嫌自己不夠忙 06/18 17:20
推 mh631: 其實去巴哈看還蠻像作者要的效果啊 大家東拼西湊猜條件 06/18 17:25
推 ssarc: 花400台讓收藏品+1,steam真好玩! 06/18 17:28
噓 TimouVeryQ: 隨便 原本就是墊檔法環的遊戲 既然自爆就不玩了 06/18 17:37
→ winda6627: 那公告一開始就漏洞百出,但一堆人根本對鳥熊前因後果 06/18 17:41
→ winda6627: 他們都沒理解過,在隔壁也提醒了然後現在他們又集體翻 06/18 17:41
→ winda6627: 車。 06/18 17:41
推 marx93521: 初版一周目苦就算了 二週目還要繼續苦而且還可能走到一 06/18 17:46
→ marx93521: 樣的路線 不SL一個爛骰直接全沒 06/18 17:46
推 harpuia: 哪個前輩亂教人放棄跑路,失去信用,以後不會有人買單 06/18 17:55
→ ePaper: 系統不好 劇本寫的是不錯 若他日後還有繼續做遊戲的動力 06/18 17:59
→ ePaper: 希望能多看看其他同類型好評較多的遊戲 06/18 17:59
推 JustPractice: 後面那一段話真的是多餘的 如果該補的不補就跑掉 06/18 18:07
→ JustPractice: ,大家也不會給你下一款機會了 06/18 18:07
推 sbreezer: 試玩員根本是同溫層 當然自我感覺良好 我要教育你但又不 06/18 18:09
→ w3160828: 跑了只會有前科,當全世界都台灣人記憶只有5秒? 06/18 18:09
→ sbreezer: 甘心銷量及聲譽難看 06/18 18:10
推 Yanrei: 那句就回應網路上這兩天一堆反串大師建議他落跑的吧 06/18 18:12
→ jqs8ah5ar: 作者說不看攻略上網交流的意思應該是指不要去完整攻略 06/18 18:14
→ jqs8ah5ar: 而是有問題就上網問,有結果就上網分享這樣 06/18 18:15
推 sobiNOva: 這要做攻略只能等解包吧 太多參數 06/18 18:18
推 awhat: 你們還沒看到最新消息齁 有試玩員跳出來說當初就有建議鳥熊 06/18 18:26
→ awhat: 改SL機制 是鳥熊不聽 然後鳥熊也SL他們公告了 06/18 18:26
→ awhat: 說當初真的有試玩員建議 只是他們綜合考量覺得修別的優先度 06/18 18:27
→ awhat: 比較高 06/18 18:27
推 Lachdanan: 突然想問九日賣得得如何啊?之前實況不少人在玩 06/18 18:41
→ Lachdanan: 會被活俠這一波意外屌虐嗎XX 06/18 18:41
→ eva05s: 九日客群是賣全世界的,應該還是勝,活俠語言卡死中文圈 06/18 18:45
→ eva05s: 滿可惜 06/18 18:45
→ eva05s: 不是,九日都賣多久了XD 06/18 18:58
推 e1q3z9c7: 九日的討論熱度的確沒有活俠高 06/18 18:59
推 aCCQ: 歷史最高同時在線這個跟賣多久也沒啥關係 06/18 19:01
→ eva05s: 喔是歷史喔,我看成當日在線 06/18 19:01
→ eva05s: 這麼說九日銷量可能還滿微妙的.... 06/18 19:02
推 aCCQ: 他有三個數字阿 一個是即時在線 另一個24小時最高 06/18 19:03
→ fly0204: 你去db看幾個數字就好 top sellers, reviews, Twitch 06/18 19:07
→ fly0204: stats 就可以推斷熱度了 06/18 19:08
→ fly0204: 九日有事前募資和實體版,參與募資者可選擇平台,所以你 06/18 19:11
→ fly0204: 看現在的數字是不準確的 06/18 19:11
推 chentsangyi: 現在沒有臭幹活俠的都被打成同溫層了對吧?風向在哪 06/18 19:20
→ chentsangyi: 邊? 06/18 19:20
→ tindy: 他說同溫層是說內測阿 你內測沒臭幹的話那還真的是 06/18 19:30
→ tindy: 內測本來就是讓你測問題的 06/18 19:33
噓 aegis123321: 老哥你看不懂逗號和頓號差別嗎 06/18 19:35
推 jhforever: XD 06/18 19:49
推 sobiNOva: 這兩種就不同類型拿來比沒意義啦 06/18 20:12
噓 CrazyLord: 玩到偏虐的劇情也能吐苦水好嗎 誰跟你說被難度虐才能吐 06/18 20:50
推 z90286: 反正這作者以這部作品當作經驗開發下一部或是續作的時候 06/18 21:07
→ z90286: 就會知道了 06/18 21:08
推 logen: 至少他目前作到啦 你看西洽那麼多討論文是假的嗎? 06/18 22:22
推 ji385k6: 最後那段確實觀感不佳 好像跑路是應該 補完是因為他高尚 06/18 23:02
→ ji385k6: 笑死 就直接放爛試試看啊 看下一作還有多少人支持 06/18 23:02
推 germun: 說真的 就算評價只有50%好了 數量還是實打實的 06/18 23:04
→ germun: 不需要做到所有人都喜歡 只要喜歡的人夠多就算成功了 06/18 23:04
→ germun: 想當初星露谷剛出來也是被酸民酸到爆 抄襲啊 畫風醜什麼的 06/18 23:06
推 sobiNOva: 敲碗等其他線 快出 06/18 23:06
推 tandee: 實際上他的確成功引起玩家討論攻略阿 滿多人討論得很高興 06/18 23:44
→ germun: 另外二週目以上的玩家也慢慢多了 那些玩一個段落出來好評 06/18 23:55
→ germun: 的人也逐漸多起來 走不同路線看到不同隱情 曾經和你敵對的 06/18 23:57
→ germun: 人也可能轉站在你身邊 那種對比是真的很有沉浸感 06/18 23:58
→ germun: 不過這篇原po也根本買了還沒玩吧 XD 我是覺得玩了再來想想 06/19 00:01
→ germun: 是否像你說的那麼不堪 至少我玩起來除了系統介面的反應不 06/19 00:02
→ germun: 是很順 其他玩起來一點也沒覺得有被整的感覺 06/19 00:03
推 shortoneal: 就別寫小作文了,你就擺爛看看,大家早記住你了 06/19 00:06
噓 fly9588: 角啦幹 06/19 01:30
→ Lindeman5566: 它寫什麼不重要 重要的是更新了什麼 06/19 02:17
→ Lindeman5566: 目前更新都做得很快&正回饋高,除了補膜劇情 -.- 06/19 02:18
→ Lindeman5566: 最不希望看到像暴雪那種漂亮話公關,結果改得慢又爛 06/19 02:19
推 sobiNOva: 前面不舒服的點改很快 至於劇情被改也是無奈但還好 06/19 10:06
→ sobiNOva: 後面能補完剩下的比較重要 06/19 10:07
推 cc9i: 只是缺少一些引導 不然其實能玩 而且後面幾輪強度提升已經很 06/19 10:47
→ cc9i: 有感 文本醍醐味到了二三輪還有很多驚喜可以挖掘 06/19 10:47
→ cc9i: 能理解公關能力不太行 就別這麼在意這些而是看後續補多少 06/19 10:50
推 JQK2: 工作室有收入應該再找一位負責體驗性設計 06/19 11:10
→ JQK2: 只有兩個人太勉強了 06/19 11:11
→ LeiHide: 有雷亞被燒那感覺 鳳毛麟角XDDD 06/19 11:21
噓 Klauhal: 國文真的很重要 06/19 16:48
噓 j5a5m0e4s: 去讀書 拜託 06/20 04:44
推 lavendin82: 覺得你好敏感 06/20 10:57
推 VinC3nt: 建議讀一篇文章要前後文貫通,如果只是看部分片段在解讀 06/20 14:12
→ VinC3nt: 那很容易有不同的感受,你把重點放在那兩句話,當然就會 06/20 14:13
推 VinC3nt: 有你文章的那種 06/20 14:18
推 nagilaman: 公告是這樣寫,實際上想法是怎樣誰知道呢?跑路那段寫 06/20 18:33
→ nagilaman: 出來就是容易讓人心存芥蒂 06/20 18:33
→ swich45314: 有那種中國遊戲 開金手指才比較好玩的感覺… 該說不 06/20 21:25
→ swich45314: 愧是同文同種嗎…真是諷刺 我覺得這款魅力在文本 像 06/20 21:25
→ swich45314: 我不喜歡武俠的 也覺得優秀 但我連試玩版都玩不下去 06/20 21:26
→ swich45314: 遊戲機制本身不好玩 一整個神奇的情況 06/20 21:26
→ mothertime: 被毒打過後還會不會有續作就不好說了 06/20 23:03
推 HybridSC: 我第一周目困難模式也覺得還好啊,不懂在噴什麼,魂系才 06/21 20:10
→ HybridSC: 真的痛苦,國產好幾年沒這麼好的文本了 06/21 20:10