https://store.steampowered.com/app/2262930/Bombe/ Bombe 用規則掃地雷 基本上就是一個掃地雷(踩地雷)的遊戲. 但它不能直接手動標示地雷或清除, 它只能依照你訂的規則來運作. 遊戲內把 X個炸彈分佈在Y個格子 叫做一個區域. 利用不同區域的交集可以判斷出那裡是炸彈, 哪裡可清除就是規則. 舉例來說: 三個炸彈分佈在三個格子上 可以判斷出那三格必定都是炸彈就是一條規則. 規則除了標記炸彈、清除方塊還可以創建新區域(就是訂出新的X個炸彈分佈在Y個格子) 遊戲中,最多可以用4個區域的交集來定規則, 但遊戲一定會遇到必須利用 5個以上區域才能判斷是炸彈還是清除的狀況, 這時候就是玩家燒腦的開始. 要想辦法把它降到4個區域交集也能判斷... 玩一段時間之後, 還會遇到垃圾區域爆滿的狀況, 電腦會跑不動. 玩家必須製造出 捨棄垃圾區域 的規則才能改善狀況. 隨著遊戲進行, 能解鎖一些新功能. 譬如說增加可用變數的數量, 最多4個還是5個 變數讓遊戲好玩不少, 最簡易的變數例子為 當 n個炸彈分佈在n個格子必定全是炸彈 直接取代 1彈1格是炸彈 + 2彈2格是炸彈 + .... 由於遊戲很吃完家電波, 強烈建議有興趣的玩家先玩demo版 直接玩三角形, 因為三角形比較快讓玩家遇到燒腦的部分 至於我....等打折再買,畢竟我不是踩地雷的粉絲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 122.121.198.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/Steam/M.1685881686.A.5D8
chiralvosky: 忘了講,遊戲一定要看"說明" 06/04 20:33
j1551082: (彈指 06/04 21:16
Vilehawk: 看起來很有趣的概念 但應該玩不來的遊戲XD 06/04 21:57
owo0204: 推 06/05 06:41
rltc: 看起來不錯玩欸 很像程式設計 06/05 13:34
Peycere: 包養真亂 06/05 13:34