推 ms0286415: 等新圖吧 個性和記憶也要再優化一下 05/27 20:21
→ ms0286415: 一代可以養出喜歡的樣子 二代一直只能隨機 05/27 20:23
→ sawata2698: 599-449=110,我知道了 05/27 20:30
推 Vilehawk: 確實沒有一代令人印象深刻 但也不到不好玩 應該算良作 05/27 20:33
→ Vilehawk: 二代加了一堆局外成長和繼承要素,但角色又非常容易死亡 05/27 20:38
→ Vilehawk: 如果想嘗試新陣容 很容易失敗全隊陪葬 之前累積的繼承就 05/27 20:38
→ Vilehawk: 沒了 讓人感受很衝突 如果一直用同樣隊伍又很膩 沒什麼 05/27 20:39
→ Vilehawk: 可重複遊玩性 各個系統設計之間的配合不是很好 05/27 20:41
推 gustavvv: 等模組出來吧 我是已經給負評了 很不推薦現在買 05/27 20:42
→ Vilehawk: 解鎖道具要用抽的這點也不是很好 而且大多都垃圾 解鎖 05/27 20:42
→ Vilehawk: 越多反而拿到的東西越爛 05/27 20:42
→ Vilehawk: 技能要跑圖解鎖也設計不良 打一輪頂多開滿一個角色就不 05/27 20:44
→ Vilehawk: 錯了 但在關鍵技能出來前很多流派都無法使用 又要帶著沒 05/27 20:44
→ Vilehawk: 用的角色跑圖 那輪的體驗就會很差 很浪費時間的感覺 05/27 20:44
推 nextpage: 一年後再來看二代也還不遲,現在的遊戲玩首發沒啥意義 05/27 20:45
→ Vilehawk: 簡單說應該是他想做的更roguelite 但嘗試新東西的成本過 05/27 20:45
→ Vilehawk: 高 怎麼講著講著聽起來不像良作了(X 05/27 20:46
→ winda6627: 爛到要靠跟一代的組合包賣。= = 05/27 21:04
推 victor87710: 一代沒MOD也玩不下去 05/27 21:23
推 zxcasd328: 不至於 一代沒mod也是佳作了 05/27 21:27
推 black80731: 想等工作坊 05/27 21:58
推 dchain: 我是認為2代反而適合我這種SAN值比較低的玩家 05/27 22:47
→ dchain: 一代那種最後腳色養起來但是出事掛掉的那種真D會讓我退W 05/27 22:47
→ dchain: 二代反而死掉就下一場唄, 反正沒有強迫你要重新練一隻繼續 05/27 22:48
推 Abyss0130522: 技能要重複進鐘塔解真的很煩 05/28 01:41
推 tomson91315: 賣不好,坐等90%off 05/28 07:05
推 bloodruru: 二代不差 就沒以前經營 可以自由挑人出場的感覺 05/28 08:40
推 Headache99: 二代把經營要素整個砍掉 讓喜愛這要素的粉絲無所適從 05/28 09:38
推 AirRider: 二代對於角色刻畫描繪很深,一代感覺很免洗 05/28 11:01
推 alexstag: 一代的特色不就是免洗嗎XD慣老闆養成器不是叫假的 05/28 11:07
推 frank161616: 困難模式免洗不起來吧 05/28 11:21
→ mike2004911: 除了血月模式都是可以死一死的 血月也可以當免洗筷 05/28 18:16
→ mike2004911: 啊 放生就好 05/28 18:16
推 stkissstone: 玩熟了也不免洗阿 通常不會搞到需要開除 05/28 18:17
推 Crossnever: 二代還是很多進步的 一代有些動不了就死去太瞎了 05/28 19:32
→ Crossnever: 都靠臉玩以爲我 05/28 19:32
→ Crossnever: 城武? 05/28 19:32
→ loadingN: 75折 那我繼續玩一代就好 05/28 20:29
推 comodada: 二代也沒把經營要素全砍吧 就只是會比較重視角色 05/29 02:17
→ comodada: 一代會比較覺得角色都可拋棄 二代比較偏重角色個人 05/29 02:18
→ comodada: 就相較一代偏重角色個人背景描寫 一代比較省略這部分 05/29 02:54
推 cat05joy: 2代比較像dlc 少了一大段 剩rough lite 05/29 03:21
→ comodada: 其實是roguelite (=roguelike-like) 我剛發現我之前推文 05/29 05:10
→ comodada: 拼錯 為什麼沒人糾正我 >_< 05/29 05:11
→ tn1983: 沒到不好玩 二代有二代的優點 05/29 15:31
→ tn1983: 只是如果你很喜歡一代 期待的是一代強化版的不建議入手 05/29 15:31
→ tn1983: 一代每局城鎮經營的部分很吃重 二代是走局外繼承 05/29 15:34
→ tn1983: 二代死角色不會心疼頂多重開下一局 一代你會想砍遊戲.. 05/29 15:35
→ tn1983: "死重點培育的角色" 05/29 15:36
→ tn1983: 看後續的更新吧 目前有說好的 多新角色跟怪物/追加工作坊 05/29 15:38
→ tn1983: 只是RedHook的更新速度本來就不快 年底前應該有機會吧 05/29 15:41
推 p21077: 二代你要養也是可以第一章養到第五章 05/29 20:07
→ p21077: 目標是3稀有正面/0負面/5回憶,開局贏在起跑點 05/29 20:08
推 zycamx: 二代我覺得還不錯啦,不過目前地城(風格)不算多,隨機事件 05/29 20:21
→ zycamx: 我只有遇到死神,難度還OK,只有馬車操作比較煩燥。角色存 05/29 20:21
→ zycamx: 活可以繼承記憶到下一輪也是變相強化(但若這輪死了就沒了) 05/29 20:21
→ zycamx: 不過二代補血和減壓都很摳門,限HP以下才能補真的很機車, 05/29 20:23
→ zycamx: 而且通常還有CD時間 05/29 20:23
噓 zycamx: 一代花時間賺錢找古董強化領地,二代花時間直接推關解英雄 05/29 20:37
→ zycamx: 記憶和累積臘燭解鎖英雄能力和道具。這部分其實沒什麼分別 05/29 20:37
推 zycamx: 補個推,按到噓 05/29 20:41
推 p21077: 我覺得最有差應該是走地城的部分,如果特別在意這邊就沒救 05/29 22:57
→ p21077: 其他倒是玩一玩覺得沒有差很多 05/29 22:59
→ p21077: 畢竟一代,更新時就有在避免玩家每場戰鬥拖時間刷滿狀態了 05/29 23:00
→ p21077: 二代乾脆把減壓、治療都改得限制更多,算是一脈相傳 05/29 23:01