個人是最希望CA出「全家破敵:蒙古」 這個主題的範圍涵蓋整個歐亞大陸加北非 從西歐到日本,各個地區的文化特色有巨大差異 兵種面來看,每個地區的文化兵種各有特色 戰略面來看,每個地方文化也能設計不同戰役機制 非常契合大家要的「派系多樣化」特色 ※ 引述《sammyymmas (Sammytsao)》之銘言: : 如題 : 作為一個喜歡全戰系列很久的玩家 : 最近CA出的新作都不是很喜歡 : 三國被放生 : 多個歷史系列玩法受限缺乏多樣性 : 戰鎚3 除了大地圖 : 本作的種族跟玩法也不是很吸引我 : 歷史類題材這幾年好像一放出預告就不受期待 : 雖然是我們熟知的時代 : 但是兵種缺乏特色 : 被奇幻養大了胃口的我很快就膩了 : 奇幻類題材的優勢在戰鎚系列體現的淋漓盡致 : 飛行單位、巨獸、魔法等極大的增加了可玩性 : 然而隨著三部曲的完結 : 好像戰鎚這個IP的潛力也逐漸到了盡頭 : 個人對戰鎚原作不是很了解 : 但是感覺除了再繼續出種族DLC收割 : 好像也沒有太多的開發方向 : 除非CA想不開做奇幻海戰 : 不知道嚐到奇幻題材甜頭的CA : 打算找新的IP去開發 : 還是DLC出到底 : 個人最希望出的歷史主題 : 擁有完整海戰的 帝國2 : 城池完整多樣的 中世紀3 : 奇幻類題材個人對歐美IP不是很熟悉 : 就請版友發揮想像力(許願?)補充 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 49.216.50.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/Steam/M.1685012707.A.007
sdd5426: 聽起來就是有即時要素的歐陸風雲 05/25 19:18
riripon: EU有做出步兵騎兵戰力隨時代的消長變化 全破有可能嗎 05/25 19:35
commandoEX: 聽起來還蠻像阿提拉的 05/25 21:31
ben327: 跟阿提拉差別在火藥吧,還有歐洲有回回炮 05/25 22:31
undeadsin: 全家破敵www 05/25 23:04
Apasiri: 有人被包養 05/25 23:04
nctabo: 全家破敵 = We Are Family War? 05/25 23:42
JamesHunt: FamilyMart VS 7-11 05/26 00:11
sammyymmas: J大有料 05/26 00:20
derdevil: 阿提拉的歷史背景真的很有趣 05/26 17:16
jahnson: 全家破敵:倭寇無體 05/30 19:16
litidi: 求包養...管飽就好XD 05/30 19:16