推 nok1126: 重刷fnis看看 05/23 22:15
推 Suak1257: 人物體重部份有固定嗎? 05/24 00:32
→ Suak1257: 我自己習慣用最大 刷BS時也留意一下體重 05/24 00:33
→ Suak1257: 如果人物跟Bodyslide體重吻合 還是出現這個問題的話 05/24 00:34
→ Suak1257: 就不在我的理解範圍內了 05/24 00:35
推 Suak1257: RaceMenu中文化是 "體型" 數值由0.00~1.00 05/24 00:49
→ Suak1257: 由於我自己固定在1.00(BS身形與裝備都是) 05/24 00:50
推 Suak1257: 把人物體型調到0.00 BS沒對應 pose就會摸空氣了 05/24 00:52
推 Suak1257: Bodyslide裡有最小值最大值 分別對應0與1 05/24 00:57
→ a159371153: Bodyslide我完全沒改設定,直接選內建的cbbe curvy, 05/24 01:27
→ a159371153: 刷3ba的裸體與3ba的裝備 05/24 01:27
→ a159371153: 既然bodyslide裡的最小與最大分別代表0與1,那我創角 05/24 01:30
→ a159371153: 時調多少不是都可以對應到bodyslide嗎? 05/24 01:30
→ a159371153: 我創角時是調到1 05/24 01:30
→ Suak1257: 人物的身材在ECE或RM裡面調整的嗎? 05/24 01:38
→ Suak1257: 如果是的話 建議遊戲裡回預設值 身材以後都在BS修改 05/24 01:40
→ Suak1257: 抱歉 能力不足夠在推文裡詳細介紹BS 05/24 01:44
→ Suak1257: 不介意的話你先參考一下我找到的影片 05/24 01:45
→ Suak1257: 看完大概會懂體型值與BS相應如何影響身材 05/24 01:47
→ Suak1257: 如果你體型是1 且BS沒動過數值並刷好 05/24 01:58
→ Suak1257: 那麼你去showracemenu 把身材都回歸到預設 05/24 01:59
→ Suak1257: 基本上pose應該就不會有跑掉的問題 05/24 02:00
→ Suak1257: 我剛剛開上古5就有試著去觸發你的問題且成功 05/24 02:00
→ Suak1257: 就是我的體型為1 且我調整過BS 05/24 02:01
→ Suak1257: 擺出pose後 pose以我的體型1為基準擺出 05/24 02:02
→ Suak1257: 接著我在遊戲裡把體型調整成非1 pose位置就走鐘 05/24 02:03
→ Suak1257: 我的身型preset體型1跟0差距很大 pose一看就很明顯 05/24 02:05
→ a159371153: 可是我racemenu也什麼都沒改,只改種族、體型1,這樣 05/24 02:17
→ a159371153: 而已,體型1不是可對應到BS的最大身形嗎? 05/24 02:17
→ a159371153: 請問您也是用gspose嗎? 能否幫忙測試第三個戒指的預 05/24 02:24
→ a159371153: 設動作? 兩手抬動胸部的那個 05/24 02:24
→ a159371153: 我一直懷疑是這個動作的問題… 兩手在那邊抬空氣 05/24 02:24
→ a159371153: 因為我第一個戒指的預設動作可完美做出來(一手抓住 05/24 02:25
→ a159371153: 胸部的動作) 05/24 02:25
→ Suak1257: 要明早才能幫你試 再看我的會不會抓空氣或穿模 05/24 02:26
→ Suak1257: GS只是我裝的其中一個pose 還有Gomapero及其他 05/24 02:27
→ a159371153: 再請問一下,cbpc那邊有一頁選項,要我選哪些用smp、 05/24 02:27
→ a159371153: 哪些用cbpc,我是選胸部用cbpc,這樣對嗎? 05/24 02:27
→ Suak1257: 應該說今早 我會另外幫你請教大佬 05/24 02:28
→ Suak1257: 我自己也不是高手 懂得只是簡單的皮毛 05/24 02:29
→ Suak1257: 物理這個部份看你電腦性能的 05/24 02:29
→ Suak1257: 有本事當然全部SMP囉 我記得要另外去裝FSMP 05/24 02:30
→ Suak1257: 我的渣機 隨從跟主角如果全SMP 大概3-4人VRAM就扛不住 05/24 02:33
→ Suak1257: SMP本身比較吃性能 也比較真實 05/24 02:35
→ Suak1257: CBPC數值調的好 應該能節省資源達到較擬真的碰撞 05/24 02:37
→ Suak1257: 這邊討論起來太麻煩了 我再私信你discord 05/24 02:43
→ a159371153: 了解! 感謝! 05/24 02:54