推 Tencc: 我覺得遊戲很吃玩家當下的狀況,不是遊戲不好玩,是他的那個 05/18 10:10
→ Tencc: 當下不管完哪個遊戲都不好玩 05/18 10:10
→ Tencc: 像Outer Wilds我玩一下就關了,因為我現在沒耐心玩慢慢來的 05/18 10:12
→ Tencc: 遊戲,也許哪天我心境適合了就可以玩了 05/18 10:12
→ supereva: 我ps4買了rdr2放置 現在又買了steam來挑戰 05/18 10:13
→ supereva: 希望這次能撐到精彩的部分 05/18 10:14
→ Tencc: 我記得RDR2當年是因為看完決殺令、八惡人後很嚮往西部 05/18 10:15
→ Tencc: 所以玩起來特別過癮 05/18 10:15
推 kisekiz: 現在回去看原文其實他刪了幾個更爭議的點,還算好了 05/18 10:16
→ s32244153: 打獵模擬器 05/18 10:47
→ a85139138: 單純他沒有對到電波罷了 05/18 10:49
→ a85139138: 聽他把這些講得如此輕描淡寫 05/18 10:49
→ a85139138: 都不知道這些是這個遊戲如此先進 05/18 10:49
→ a85139138: 的象徵,也是因為如此,所以RDR2 05/18 10:49
→ a85139138: 才令人著迷,什麼叫做跟遊戲無關 05/18 10:49
→ a85139138: 他感覺起來就單純不喜歡開放世界而已 05/18 10:49
推 e04su3no: RDR2單純在酒館裡喝酒看NPC打牌就很有趣了,2077就很缺 05/18 11:00
→ e04su3no: 這種增進沉浸感的設計 05/18 11:00
推 f051372: 很多遊戲你沒耐心乾脆別玩 你沒入戲當然都不好看 05/18 11:21
推 wody: 是玩家個性差異吧 目的性很強的人就是原po的見解 05/18 11:42
推 qcwxez: 記得原po當時有個例子 是認為玩家行為無法影響主線劇情, 05/18 11:42
→ qcwxez: 大概是互動性低的一種(對照組是KCD)。其實這遊戲畢竟不 05/18 11:43
→ qcwxez: 是RPG,應該算期待錯誤 05/18 11:43
推 wody: 喜歡閒逛探索挖掘的玩家 會容易沉浸在GTA世界裡 05/18 11:44
→ a85139138: RDR2初衷就是要創造一個真實的西部 05/18 12:21
→ a85139138: 世界,所以有著一堆的細節,喜歡蝦逛 05/18 12:21
→ a85139138: 的人就很常發現一些驚喜,並且驚呼 05/18 12:21
→ a85139138: 連這都有做出來? 05/18 12:21
→ a85139138: 不是每個遊戲都要有這麼明確的目的性 05/18 12:21
→ a85139138: 像在趕業績似的,寫一堆東西,不就 05/18 12:21
→ a85139138: 口味沒對到而已,就跟打RPG的人去嘴 05/18 12:21
→ a85139138: FPS怎麼這個沒有那個也沒有的 05/18 12:21
→ a85139138: 給R星看原文,他們說不定會回: 05/18 12:21
→ a85139138: 你說得都對,但我們本來就沒想那樣做 05/18 12:21
→ a85139138: 阿,你是在哈囉 05/18 12:22
推 goodmonmon: 真的要帶對的心情去玩 05/18 12:27
推 whale12: 魚靠近岸邊的話還可以下水趕上來 超好笑 05/18 12:42
推 boykid: 西部生活模擬器 05/18 13:23
→ supereva: 不只2077缺 巫師3的npc根本也沒啥互動 我一直覺得cdp 05/18 13:31
→ supereva: r不太會做開放世界 是做劇情演出比較厲害 05/18 13:31
推 Pirats: 想當初我都不小心按錯按鍵,想要摸狗變成舉槍對著狗,整 05/18 13:35
→ Pirats: 個工廠的工人出來急著打死我 05/18 13:35
→ Pirats: 朋友還吐槽說你都槍指著人家的狗,難不成還指望他們等你 05/18 13:36
→ Pirats: 開槍才出手嗎? 05/18 13:36
→ omegalt: GTA式的劇情 非常不自由 05/18 13:54
推 badend8769: 這遊戲的掏槍就是大便 玩得時候手不能放板機 其他還好 05/18 15:16
推 hahabis: 說互動性零,真的是世紀大笑話 05/18 15:38
→ hahabis: 而且誰說細節沒人在意,我就超愛阿 05/18 15:41
推 a37988233: 說這遊戲沒細節的 就是想亂黑而已 可憐 05/18 15:50
→ kog48: 玩過這款之後 對其他開放世界遊戲就會開始嫌東嫌西了.. 05/18 15:50
推 staco: R星真的就是做一堆細節然後又不在乎你有沒有發現 05/18 16:05
→ Tencc: 這部的細節真的是模範生,到2023年還沒一款可以超越 05/18 17:25
→ Tencc: 有的話拜託跟我說,我想去看看 05/18 17:26
推 wacoal: 如果把薩爾達跟RDR2縫合在一起不知道會變怎樣 05/18 19:12
推 zegas: 任天堂有說參考了一些RDR2的元素 05/18 20:17
推 bysy2322: 曠野著重跟場景互動 RDR2注重和人的互動吧 05/18 23:13
→ Gowther: 你要知道的事情是,你講再多,那個人不是你,他不會因為 05/18 23:41
→ Gowther: 你這樣說就覺得好玩,就像你也不可能因為他說另一款遊戲 05/18 23:41
→ Gowther: 怎麼樣好玩,你就會覺得怎樣好玩,這件事情,你了解嗎? 05/18 23:41
→ Gowther: 你不了解。 05/18 23:41
→ Gowther: 就像我這樣講,你也會dont give a fuck是一樣的道理。你 05/18 23:42
→ Gowther: 不需要鳥我,跟他也不需要鳥你,是一個概念。 05/18 23:42
推 JustTii: 覺得RDR2不是神作的都不要跟我講話! 05/19 00:06
推 x61107: 第四章才開始精彩 前面要靠毅力 05/19 02:41
推 Tencc: 是嗎,其實很多玩家二週目都故意讓自己卡在第三章前 05/19 07:26
推 NICKSHOW: 說到底很多人玩遊戲還是希望任務化 這種過於開放的 05/19 09:41
→ NICKSHOW: 讓不擅長自己找事做的人會覺得無聊不好玩 05/19 09:42
推 tony88037: 神作,讓我捨不得推進度把劇情破完的遊戲,只想讓時間 05/19 13:28
→ tony88037: 停在當下,好讓自己可以一直沈浸在裡面的世界中 05/19 13:28
推 hinew167: 認同66樓說的,我玩遊戲就想要當勇者救世界砍魔王,這 05/19 15:31
→ hinew167: 片我就喜歡不起來 05/19 15:31
推 RemiliaAnsi: 這片直衝主線主線結束,就每個人口味不一樣,我不太 05/19 16:37
→ RemiliaAnsi: 喜歡這種的 05/19 16:37