→ jason748: 吉姆遺毒-2 01/17 13:11
推 eric2057: 吉姆遺毒-2 人走了 公司都上軌道了 01/17 13:40
推 h2owaters: 吉姆大概是隔壁陣營派來拖垮腳步的 01/17 13:41
→ kazuya281: 不知道這兩間工作室做了多少年白工? 01/17 14:01
推 hitsukix: 當初12砍半 再-2 算上concord,還有3作? 01/17 14:08
推 eric2057: 今年那個搶劫遊戲 還有一款地平線online 剩下一個不知道 01/17 14:25
→ eric2057: 了 01/17 14:25
推 shinchen: Bend之前做往日不再續作被砍 現在弄新IP也被砍? 01/17 14:26
推 sodastream: DG2沒了? 01/17 14:27
→ f12524: 既然取消了Bend Studio新作,乾脆改製作往日不再2吧 01/17 14:44
→ Royalweger: 就是準備被大砍吉姆才提早閃人吧 01/17 14:54
噓 a516013: 啥時把DEI砍光 01/17 14:59
推 yaopenflower: 藍點從2020年做完惡魂重製不會就在做被砍掉的服務遊 01/17 15:14
→ yaopenflower: 戲吧 01/17 15:14
推 north75566: 吉姆進來拉了一坨屎就瀟灑離開了 01/17 15:25
推 Howardyu: 藍點是不是都被丟去搞重製 他們不是也想做自己的ip嗎? 01/17 15:48
推 sony1733: 前天 吉田修平也辭職了 01/17 16:07
推 RoastCorn: 老任現在準備蒸蒸日上,對比索尼殺雞取卵的後果漸漸發 01/17 16:15
→ RoastCorn: 酵 01/17 16:15
→ badgreen: 提早備戰ps6的工作室,人沒被砍就好 01/17 16:50
→ badgreen: 不要做 “服務型”遊戲,做多人線上遊戲不錯,如祕境探 01/17 16:54
→ badgreen: 險多人,對馬戰鬼多人,死亡回歸多人,明明就很不錯很可 01/17 16:54
→ badgreen: 以深挖 01/17 16:54
→ badgreen: 要學習素材複用和就玩法的深挖和延伸,才會省成本和成功 01/17 16:58
→ badgreen: 多多學習卡普空和英高 01/17 17:01
推 e811222c: 原來往日不再砍掉是去弄服務型... 01/17 17:05
推 deez1212: 建議把工作室也裁一裁 增加DEI內容 01/17 17:15
推 windfeather: 服務型遊戲殺成一片血海,而且這類型特別卡時間 01/17 17:30
推 whitenoise: Sony這幾年腳步慌亂的也太明顯 01/17 19:09
推 diabloque: 明明對手就跟X一樣,還可以搬石頭砸自己的腳,實在是 01/17 19:30
→ diabloque: 不懂美索到底想什麼,真的開始想念日索當家的時候了。 01/17 19:30
推 allen0205: 吉姆之前就搞到全部工作室幾乎都要去做服務型,結果沒 01/17 21:05
→ allen0205: 半點成果 01/17 21:05
→ jason748: 什麼都要弄成服務型遊戲,像古早時代的多人對戰不好嗎 01/17 21:42
推 undeadmask: 索粉現在也會臭吉姆了喔 01/17 21:44
→ lgs123: 星鳴特攻2.0 ,3.0可惜了 01/17 22:31
→ deray: 死好 01/18 09:00
→ asgardgogo: 吉姆真的毒瘤 01/18 13:38