我不太算DQ迷,因為我第一款DQ是6代超任時代,這是我第一次玩DQ3. 看了那麼多負評,我想來一點平衡打擊一下。 手機排版,請多多見諒。 身為一個老人,其實現今的遊戲對我來說有點疲勞。 1.越來越多壓力摳米的尋找要素 2.越來越多的複雜屬性關係 3.越來越多的系統養成要素 4.越來越多的扭轉劇情(二週目真結局) 5.開放世界太大3D燈光效果太多眼睛痛 說真的我買的遊戲越來越多,但破台的遊戲越來越少。 DQ3 說真的在現今的遊戲來看有很多缺點。 但他是我今年目前為止(也沒剩多久)玩最舒服的遊戲。 1.畫風跟音樂讓人舒服 2.劇情走王道好懂,劇情不破碎 3.系統簡單易懂 對我來說有時間能好好放空玩遊戲(本身意義還比較大) 說說之前提到的缺點 1.沒看到我的人物在打怪 對我來說練功的就是要短,重點在boss戰刺不刺激 我覺得boss戰 前的叫囂,跟死掉的狀況我很滿意 2.角色強度差異太大 對我來說我就是要玩強的角色,轉來轉去是可以體驗不同的技能。 速通真的是大多人玩的模式嗎?我以為好好享受遊戲的快樂也是一種玩法 (魔物使太強我覺得不算缺點吧) 3.介面太老舊很難選 DQ以前不就是這樣嘛? 而且他又讓你加速的功能了。 還能制定作戰練功的時候按一個鍵就結束了 還是大家都全程手動? 4.劇情太單調 他是重製版本又不是新作,且你買之前不是就知道的事情了? 其實我覺得這就是舊人跟新人的差別,我承認我是舊人,玩遊戲已經是奢侈的事情時,有時候我只想無腦好好體驗遊戲內容。 DQ系列讓我覺得舒服 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 27.51.19.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/PlayStation/M.1732608427.A.A01
safy: 所以你覺得這次找小徽章以外還要找魔物就不算壓力摳米..嗎 11/26 16:16
Gouda: 有一部分人是因為隱藏要素要求的東西覺得不滿 就是 11/26 16:19
Weky: 找東西有強迫嗎 沒強迫為啥要有壓力 11/26 16:23
ronga: 是還好寶物跟魔物都有技能可以看 但一開始沒選盜賊跟魔物使 11/26 16:24
ronga: 收集上會有點辛苦 11/26 16:24
sun8: 我玩FF7RB也很痛苦...索性直接破台..但DQ3這款很舒服.. 11/26 16:25
safy: 打電動有壓力就不要打阿, 連古戰場都可以有逃兵了 11/26 16:26
saber154: 我建議玩手遊最快 11/26 16:26
safy: 手遊壓力才大好嗎 期間限定活動農不完(ry 11/26 16:27
edward0811: dq3找100怪物超痛苦,有的還改傍晚 11/26 16:28
edward0811: ff7rb小遊戲很痛苦 11/26 16:28
jazon: 老了 這類東西一律開攻略 照抄會壓扣嗎? 11/26 16:29
qbear: 你只要找50個就好的魔物有很難嗎? 11/26 16:30
jazon: 拿到船照抄50隻收集很快 而且收完會發現劇情也推得差不多了 11/26 16:32
vincent3768: 用遊戲裡給的技能找起來覺得蠻輕鬆的 11/26 16:33
justeat: 這次超壓摳的! 以前只要找小徽章 影響也不大 11/26 17:02
justeat: 現在要找魔物 大幅影響一個職業的強度 11/26 17:02
justeat: 配上轉職 等於影響整個隊伍 11/26 17:03
justeat: 這一次新增 轉職會保留種子的能力 壓摳! 11/26 17:03
sexygnome: 真的呀摳,我徽章卡在109不知道是漏了哪個,害我還跟 11/26 17:10
sexygnome: 著攻略一個一個找 11/26 17:10
safy: 疑這次轉職會保留種子加成???? 11/26 18:05
dayjay: 比起克洛洛地獄,一切都還好.. 11/26 18:10
KaZeHuNter: 第一次玩DQ3比較同意本篇的觀點 我管他是第六次重製 11/26 18:39
KaZeHuNter: 就是這次HD2D化才有想坐下來玩羅德三部曲的動力 11/26 18:40
jueda: 找魔物如果只是要開二動,找五十隻,不看攻略還是可以的, 11/26 20:25
jueda: 找滿才算壓摳,小徽章也是同理 11/26 20:25
jueda: 其實很多問題來自於遊戲貴了點,便宜治百病,遊戲便宜點, 11/26 20:27
jueda: 負評的聲音也許會少點 11/26 20:27
jueda: 回前幾樓,這次吃種子的加乘不會被轉職扣,想吃就吃 11/26 20:29
madflame: 你打到後面的試練迷宮遇到那惡意滿滿的潘朵拉盒了嗎^_ 11/26 23:03
madflame: ^ 11/26 23:03
madflame: 我只能說一款極具歷史地位的經典日式RPG晚節不保,在S 11/26 23:05
madflame: E摧殘下變成糞GAME,最氣的應該是我這種資深的DQ迷,尤 11/26 23:05
madflame: 其是最愛羅德三部曲的玩家 11/26 23:05
jueda: 說實話,還沒打到那裡,但聽起來那個設計不是成為垃圾或是 11/27 00:03
jueda: 糞Game要素,那個東西不就是把難度加上去給你挑戰的?怎麼 11/27 00:03
jueda: 會加了難度就變成垃圾遊戲? 11/27 00:03
Weky: 考驗迷宮是額外關卡佔遊戲不到1%的內容 不會因為這1%變糞 11/27 09:14
johnny180: 不排斥看攻掠的話,潘朵拉有意外解法,不用正攻 11/27 09:14
johnny180: 樓上有理,起碼他潘朵拉不是放在主線魔王城阿 11/27 09:16
kkenn: 巴西路拉一發一隻 11/27 10:48
kkenn: 根本無難度 11/27 10:48
gaha: 找小徽章,找秘密地點,找怪,找閃閃發亮,轉職收技能,DQ3 11/27 10:57
gaha: 重製收集要素明明就很多。(雖然還是比逼你玩一堆小遊戲好) 11/27 10:57
kkenn: 如果沒要白金,隨緣撿還是很好玩 11/27 11:37
kkenn: 白金要一個不漏就很像按表操課 11/27 11:37
jej: 要說HD2D 就可以拿歧路和DQ3比 11/27 12:10
jej: 雖然不太想讓傳說的DQ3和歧路這個小IP比 11/27 12:10
jej: 但理想很豐滿,現實很骨幹 11/27 12:10
jej: 不知道是否是因為重製的關係 11/27 12:10
jej: 整個豐富度遠低於歧路 11/27 12:10
jej: 人家FF重製都有原創出一些新的支線,你DQ3沒有 11/27 12:10
jej: 這樣就輸給歧路了 11/27 12:10
jej: 還有推文說2D就沒有3D視角 11/27 12:10
jej: 那請問拿到鳥之後算不算3D? 11/27 12:10
jej: 甚至最後的哈貢,索瑪說有跡象 11/27 12:14
jej: 阿你這次重製只有通關後,哈貢在那邊碎念 11/27 12:14
jej: 有提供這段故事的譜成嗎?沒有對吧 要不要再詳細一點? 11/27 12:15
jej: 還有這代主人公的爺爺被敘述成一個強壯的老人 11/27 12:20
jej: DQ11通關後有說明媽媽在看DQ11的故事 11/27 12:21
jej: 甚至還有說明羅德血脈 11/27 12:21
jej: 有沒有要說明DQ3和DQ11的關係 11/27 12:21
jej: 還有DQ9勇者的起源是天使,有沒有要說明這血脈是怎麼串的?? 11/27 12:21
jej: 這些我都是覺得算是這次重製的遺憾啦 11/27 12:21
jej: 另外再說到夥伴,除了大家幹譙的夥伴沒互動外 11/27 12:29
jej: 我也還是很困惑DQ3和DQ10的關係啊 11/27 12:29
jej: 什麼時後那五個種族出現的? 11/27 12:30
jej: 全作只有DQ10出現,中間關連又是什麼? 11/27 12:30
safy: DQ3和DQ8這種明確關係的倒不如先給我好好解釋一遍才對 11/27 12:43
Weky: 上面某j明顯不是目標客群 要新東西請去找DQ12 11/27 13:51
Weky: DQ3就是純重新製作畫面變好讓人懷舊的 不會加料什麼 11/27 13:51
Weky: 官方也明確跟你這樣說 期待錯誤要求一堆是找錯作品了 11/27 13:52
Weky: 拿FF重製比 DQ3明顯就不是照這種規格和需要來做的 11/27 13:53
jueda: 早期遊戲設定伙伴的部份本來就工具人,這部份再強加啥劇情 11/27 14:03
jueda: 就不合適,人家賣的是雞腿便當,你要嫌雞腿便當裡面沒牛排 11/27 14:03
jueda: ,這不合適啊 11/27 14:03
wmtsung: 玩過任天堂版DQ3的老人很滿意XD 11/27 20:27
wmtsung: 我好像玩了二十幾小時寶珠還沒收集完 11/27 20:29
jej: 我玩過FC版 精訊版 SFC版 手機版 還有這次NS版 11/27 21:16