https://youtu.be/zSJzcaQuR0I?si=F0Z4gdrXHLr8NhOG
銀彈又双叒得到強化啦,這次的強化跟前兩次單純的變硬變痛不同,有一個決定性的武裝得 到本質性的大幅提升,就是銀彈的鹹豬手啦! 過去這個超廢的感應鹹豬手,只要敵人不是站定不動,根本打不到,甚至不是格鬥屬性,放 在射補偏弱的銀彈身上就是個雞肋武裝。 這次鹹豬手除了改動傷害判定時間,命中率,最大的重點是改為可以衝刺鎖定並射出,如同 牛鋼感應炮一樣的武裝。 因為鹹豬手是即停武裝,配合切換極快的光槍+肩炮,可以做到追趕中多次打停。過去遇到 別人放銀彈風箏,銀彈真是進退兩難。現在有這個能配合戰甲+損控三的鹹豬手,看看哪個 支援機還敢放銀彈風箏,立刻多次打停貼臉來一整套大的。 講到一整套,格鬥傷害原本就不俗的銀彈,這次也強化了連擊倍率,讓N+下變得更痛。影片 開頭可以看到滿血的死亡騎士,一套N下射N下,直接讀秒。這也歸功於近期出的骨架A以及 格鬥特化程式等格鬥插件,讓650的銀彈就有高達92的格補,戰場的大猩猩,如同當年剛問 世的MKII,被抓到無論屬性,一定要付出慘痛代價。 這台機體應該人人都有,推薦大家可以重新拿出來玩玩了,感謝大家收看~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 61.223.28.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/PlayStation/M.1715403047.A.F68
ojkou: 我對銀彈苦手還一直強化… 05/11 13:28
metalj: 銀彈要看地圖。感應刀的射程太短了。它變得一半武裝很適合 05/11 15:25
metalj: 肉搏,另一半武裝適合遠程 05/11 15:25
utn875: 這強化超有效,無論是進攻時起手式,或後退時阻擋追兵, 05/11 17:17
utn875: 武器先切這招就對了 05/11 17:17