推 an138: 要重抓主程式嗎? 05/09 12:16
推 chi17: 後來找到世界巡迴模式覺得狂lag 的原因了,預設那模式鎖30f 05/09 12:27
→ chi17: ps,要手動改效能模式才能60 05/09 12:27
推 egrlanm: 這次沒PS4~放生舊世代 05/09 12:42
→ OscarShih: 不是說PS4的輸入延遲比較低嗎 已經可以換過去了嗎 05/09 12:50
推 an138: 有跨平台連線嗎? 05/09 12:51
推 kaiwenl: 測試一直就沒有舊世代版本 何來放生 05/09 12:59
→ kaiwenl: PS4 延遲也沒有比較低了,新世代開啟120hz更新率 這是舊 05/09 12:59
→ kaiwenl: 世代做不到的 05/09 12:59
→ blackone979: 沒有 這次demo版實測的結果PS5跟PC延遲都差不多 PS4 05/09 13:47
→ blackone979: 則是已經撐不住了 05/09 13:48
→ blackone979: 這次公測版有沒有沿用封測程式或是另開一版要到時候 05/09 13:48
→ blackone979: 才知道 05/09 13:48
→ OscarShih: 原來如此 那PS4可以丟了 05/09 13:48
→ shifa: 2023的EVO應該就是全部都用PS5了吧? 05/09 14:39
推 kaiwenl: evo 很早就公告比賽用主機了 05/09 14:51
→ kaiwenl: 只有快打六用ps5 05/09 14:51
→ kaiwenl: 6月台灣舉辦的beepro也是只有快打6用PS 5 05/09 14:51
→ OscarShih: 以前EVO還沒有被SONY收買時SF5就是用PS就是了 05/09 15:05
→ OscarShih: CAPCOM自己的CPT就不知道用啥 05/09 15:05
推 shinchen: 5代剛開始幾年索尼都有贊助CPT所以都用PS4 後來沒贊助了 05/09 15:10
→ shinchen: 就各場比賽主辦決定 大部分換去PC 05/09 15:11
→ blackone979: 其實線下比賽用家機成本也比較低啦 05/09 15:55
推 Fargen: 比賽用規格統一的家機比較方便 05/09 23:49
推 falcon: PS4延遲低的情況只在PS4遊戲上發生吧?映像中聽到PS5延遲 05/10 00:20
→ falcon: 較高的說法,都不是來自新世代的遊戲。 05/10 00:20
→ OscarShih: 可能是吧 反正本世代的遊戲SF6和TK8應該沒差了 05/10 01:12
推 tsairay: PS5之前是延遲高沒錯啊,後來好像有積極修正 05/10 02:37
推 RandyAAA: 啊這次延遲大家也都在3-4F左右而已,對沒有要常常出去打 05/10 07:31
→ RandyAAA: 比賽的一般玩家來說也是沒差吧 05/10 07:31
推 RandyAAA: 之前PS5版輸入延遲高聽說是跟UE引擎有關的樣子,6代用RE 05/10 07:34
→ RandyAAA: 引擎應該就不受影響了 05/10 07:34