推 Yanrei: 一開始就內建強化人嗎?XD 04/29 23:36
→ Yanrei: 然後在攻擊瞬間開盾會最大化這個感覺有點... 04/29 23:38
推 s800525: 戰役只有單人小可惜,想說合作打BOSS應該也不錯,有另類 04/29 23:39
→ s800525: 共鬥的感覺 04/29 23:39
→ Yanrei: 合作的優點就是可以讓不同風格互相搭配吧,沒有是真的有 04/29 23:40
→ Yanrei: 點可惜 04/29 23:40
推 b160160: 可惜 我很喜歡合作打王啊 04/30 00:59
推 doomlkk: 合作留給機甲戰魔了 04/30 01:02
推 ihx00: 共鬥這種玩法少點好 04/30 02:13
推 trtrtradam: 為何少點好 魂系能烙人也不影響單人體驗吧 04/30 02:31
推 HEAVENFINAL: 機器人搞瞬間盾反有點莫名 04/30 06:29
→ HEAVENFINAL: 盾反這種東西應該只對生物有用 04/30 06:29
→ blackone979: 他這說法不是盾反吧 是完美防禦 04/30 07:22
→ shougene: 共鬥至少多個選擇,不想共鬥的可以帳號隱身 04/30 08:06
推 aaronpwyu: 看完敘述 就是換畫風隻狼… 04/30 08:11
推 justsay: 不要玩得少就少就什麼都像隻狼= = 04/30 08:59
推 OscarShih: 其實是換皮法環 04/30 10:19
→ b9513227: 我就知道有月光大劍 豪爽 04/30 10:31
推 longya: FS社不管出什麼遊戲都是換皮國王密令 04/30 10:41
推 CMLeeptt: 如果能用盾把敵方攻擊反射回去就更神棍了 04/30 10:45
推 trtrtradam: 換皮隻狼?真假 隻狼可以打槍和自組裝備喔 04/30 10:46
推 etetat2: 光看完敘述能覺得像隻狼我也蠻佩服 04/30 10:50
→ blackone979: 看完敘述還能覺得像隻狼的語文能力堪憂 04/30 10:52
推 sarevork: 因為整天看不懂在寫啥 然後有個看得懂的隻狼體幹 就變成 04/30 10:53
→ sarevork: 隻狼了選我正解 04/30 10:53
→ lolicat: 換皮黑魂 04/30 11:03
→ swordsaint: 不管是機器人還是啥 開槍就是換皮葦名劍法啦 04/30 11:10
→ korsg: 只要能跟對手乒乒乓乓我就買 04/30 11:13
推 Avier: 機甲黑狼 讚 04/30 11:28
→ OscarShih: 不能飛 只好射勾繩到處爬的AC 04/30 11:47
推 Argos: 換皮換皮的喊 哪一款遊戲不是換皮說來聽聽? 04/30 12:09
推 uei1201: 死亡擱淺 04/30 12:16
→ MoodyBlues: 其實是換皮偶像大師 04/30 12:26
推 freedom77: 說得好 每一個人類都是非洲換皮黑人 04/30 12:32
→ undeadmask: 看起來像綠豆糕 04/30 12:39
推 syuan0808: 菜逼巴只玩過魂就什麼都像魂,AC出的時候魂還不知道在 04/30 12:42
→ syuan0808: 哪裡勒... 04/30 12:42
推 wolfrains: 標準魔戒抄天堂== 04/30 12:44
推 Yanrei: 雖然說機人有體幹值也是有點微妙就是了...XD 04/30 12:55
推 diskdie7045: 笑死,一堆又魂系上身就呵呵 04/30 13:00
→ ksng1092: 遊戲發售之後會變大型崩潰現場嗎..."怎麼不是魂系" 04/30 13:02
推 trtrtradam: 不至於崩潰不是魂吧 誤以為是英高是總監的應該會很多 04/30 14:05
→ laipenguin: 錢錢會不會很難賺阿 比較怕沒錢(? 04/30 14:28
推 undeadmask: 隻狼動作設計師,如果接下這部的成績也不錯,有機會 04/30 14:41
→ undeadmask: 成為FS社的新星製作人吧。 04/30 14:41
推 snow0335: 記得以前AC近戰武器都是中看不重用= =" 04/30 15:08
→ yukn732: 這就是未來的葦名劍法(全彈發射) 04/30 15:13
推 CMLeeptt: 關於錢錢,曾經有過賠光存款負債到某程度後就會被送去改 04/30 15:14
→ CMLeeptt: 造成強化人的設定 04/30 15:14
推 andycheng60: 嚐嚐我的葦名劍法吧(掏槍 04/30 15:17
推 s800525: 話說售價出來了嗎?實體片好像都還未定 04/30 15:34
→ sarevork: 這代一開始就是強化人了 搞不好出場就負債幾百萬 04/30 15:50
推 ronga: 是說體幹值魂系列也有阿,不然怎麼觸發處決 04/30 16:26
→ ronga: 隻狼算是把體幹值顯示出來,並且會恢復而已 04/30 16:27
→ sarevork: 打一打會讓王跪的都有這設計拉 以前都會叫護甲條這類的 04/30 16:30
→ sarevork: 而且沒有明示出來 04/30 16:30
推 ronga: 沒錯這種設計一堆遊戲都有,怎麼會有人覺得是換皮的隻狼@@ 04/30 16:31
→ swordsaint: 暈眩值這種設計最多人知道應該快打2吧 再往前就不確定 04/30 16:32
→ swordsaint: 就魔戒抄天堂囉 04/30 16:32
→ dieorrun: 我倒是很想看看他們怎麼把AC做成換皮隻狼啦XDDDDDD 04/30 16:35
推 tim860628: 一堆機器人在戰場上戰鬥+可以改裝機器人 其實是換皮機 04/30 16:36
→ tim860628: 器人大戰啦 04/30 16:36
→ OscarShih: 沒辦法打雷因為變成金屬,但不怕炎上和毒 04/30 17:02
→ blackone979: 就遊戲玩太少 整天以為魂系是全世界 04/30 17:28
推 vnzeminem: 這是鋼彈新作嗎? 04/30 17:44
推 aaaaooo: 遊戲玩太少(x) 只會跟風(o) 04/30 17:45
推 sarevork: 說啥呢 成型裝藥彈就是用火燒穿裝甲的阿(x 04/30 17:48
→ dieorrun: 以前近戰也不是沒用 就沒啥變化然後主要用來省資源 04/30 17:52
→ Yanrei: 近戰省資源然後給一點追尾能力應該就OK了 04/30 17:57
推 TAKADO: 是不是可以期待看看,會不會有極限近戰流只月光加撞針破關 04/30 18:24
→ TAKADO: 。 04/30 18:24
→ TAKADO: 機器人不怕毒沼?沒關係我們準備了強酸池。 04/30 18:25
→ supereva: 這款要是換皮法環的話我買爆 04/30 18:26
推 vestal: 英高不是只會做魂系 04/30 18:40
→ ShenMue: 確定不是魂系嗎?或者說怎樣算是魂系? 04/30 18:57
→ ShenMue: 感覺上像是電腦戰機那樣以 BOSS 戰為主的高難度遊戲? 04/30 18:58
→ ShenMue: 高難度 BOSS 戰是魂系的精神吧。 04/30 18:58
→ ShenMue: 應該說是電腦戰機的類型 還有魂系高強度 BOSS 戰? 04/30 19:08
推 RandyAAA: 操作上比電腦戰機複雜吧 04/30 19:19
推 tsairay: AC系列是三維的戰鬥,可以飛的,當然跟魂系有很大不同 04/30 20:02
推 pulinix: 一堆沒玩過多少遊戲的人都自以為玩過魂系就有莫名優越感 04/30 20:33
→ pulinix: 啊,看到FS的遊戲就一直類魂類魂的叫 04/30 20:33
推 trtrtradam: 製作組已經強調不會是魂系了 如果你各位比fs更懂魂系 04/30 20:37
→ trtrtradam: 那我沒話說 04/30 20:37
推 zorroptt: 只玩過ps1時期的作品 記得幾乎都打龜 躲在建築物後面一 04/30 20:40
→ zorroptt: 直射高射砲w 04/30 20:40
推 bego487: 宮崎英高哪裡懂魂系 說你換皮隻狼就是換皮隻狼 嘻嘻 04/30 20:46
推 kaiwak: 所以這次從一開始架大砲不用跪地了? 04/30 20:49
推 falcon: 隻狼也不是魂系吧,戰鬥風格差太多了,隻狼強調進攻壓制 04/30 22:16
→ falcon: 魂系則是強調立回確反 04/30 22:16
→ falcon: 光是兩邊玩家角色性能就天差地遠 04/30 22:17
→ henryyeh0731: 所以有沒有毒沼? 04/30 22:18
→ OscarShih: 地上能寫字嗎 04/30 22:48
推 seity: 玩過AC系列的就知道這系列跟魂系根本天差地遠,AC做成魂系 05/01 00:23
→ seity: 玩法真的會無比尷尬 05/01 00:23
→ b9513227: 會偏向近年FS社操作 為啥不看字呢 05/01 00:59
→ ksng1092: 偏向近年操作這句只是告訴你手把不必倒過來握了(誤) 05/01 01:06
→ OscarShih: 黑魂2011 不是近年 ( 05/01 01:14
推 s955120: 其實衝擊力舊的AC裡就有了,玩過對戰的話就知道穩定性不 05/01 07:49
→ s955120: 足的機體碰上雙手槍(高衝擊)會打得多痛苦。這次只是增加 05/01 07:50
→ s955120: 了衝擊度累積到一定度會擊倒的要素 05/01 07:50
推 BAKU1: 就只是一種累積並觸發的異常狀態 以前也有煩死人的過熱炎上 05/01 08:22
推 ronga: 偏向近年的操作應該是指R1/R2為攻擊吧 05/01 09:52
推 sarevork: 有玩過舊時代的大概都只會認為不用在反拿而不是變隻狼吧 05/01 09:53
→ ronga: AC5太久遠了,有點忘了他的攻擊是哪幾顆鈕 哈哈 05/01 09:53
推 aaaaooo: 如果能改成像baldr系列的連段爽game就好了 05/01 13:47
→ OscarShih: AC不是有知名的AC握 05/01 14:25
推 s955120: AC握是從五代才開始的,因為五代的操作對手指的需求量有 05/01 14:42
→ s955120: 點大(當初FS聲稱是把操作改得對新手較友善,實際上變更難 05/01 14:43
推 roea68roea68: 不過不只跟魂系沒關係 之前訪談也說跟之前AC沒關係 05/01 17:42
→ roea68roea68: 所以一直拿玩過之前AC系列來說嘴的 其實跟只認得魂 05/01 17:42
→ roea68roea68: 系的沒什麼兩樣 05/01 17:42
→ dieorrun: 是說故事和之前沒關係好嗎 什麼跟之前AC沒關係 工三小 05/01 17:54
→ ksng1092: 名字都掛AC6,拿AC說嘴跟拿魂說嘴叫沒兩樣我也是服了XD 05/01 17:59
→ dieorrun: 目前預告真要說看到魂要素逆流的就BOSS戰動作設計吧 05/01 18:03
→ OscarShih: 可是AC全部的代數也是差異甚大 沒人知道新作長怎樣 05/01 18:56
推 undeadmask: 反正到時候一定是新粉VS老害大戰 精彩可期 05/01 19:46
推 vsepr55: 上一部是ACV,老害還有什麼能說的== 05/01 20:13
推 as30385438: 正常啦,現在遊戲只要能翻滾都會被說類魂 05/01 21:32
→ as30385438: 何況同公司做的,隻狼出來後也是能招架都叫抄隻狼 05/01 21:33
推 sarevork: acv都已經會發生ac6出來沒人知道的慘況了 老粉基數少到 05/01 21:34
→ sarevork: 不行 05/01 21:34
→ as30385438: 這系列就是太硬核,操作複雜,系統複雜,不像魂系你有 05/01 21:42
→ as30385438: 耐心去背功課總是能過,到法環已經變成多數人不想寫作 05/01 21:42
→ as30385438: 業,一堆方法讓你逃課,不用上網查也行 05/01 21:44
推 RoastCorn: 這家公司做的無論什麼我都他媽買爆 05/02 08:02
推 roea68roea68: FS就說沒關係了 FF14跟FF6有關係嗎 工三小 05/02 09:03
→ roea68roea68: 掛AC6又怎樣 05/02 09:03
推 ronga: 故事跟操作一定不一樣,但有些要素應該還是會保留,就像FF 05/02 09:33
→ ronga: 永遠都會有陸行鳥跟召換獸一樣 05/02 09:33
推 ronga: AC的特色應該就是部位的換裝吧 05/02 09:36
→ ksng1092: 系列作可以都不一樣那也是一種傳統,這種傳統FF系列是具 05/02 09:37
→ ksng1092: 備的,AC系列有這種傳統嗎 05/02 09:37
推 pulinix: 笑死,阿製作組就說只有劇情無關、核心玩法不變(頂多操 05/02 09:53
→ pulinix: 作的部分會有一些修改),自己文盲看不懂中文去讀書,不 05/02 09:53
→ pulinix: 要浪費時間在這裡惱羞 05/02 09:53
推 pulinix: 樓上,老實說會把FF拿來類比的人我是不認為他對AC系列有 05/02 09:58
→ pulinix: 任何認識啦... 05/02 09:58
→ phix: 操作有說會改直覺化了 搞不好跟魂介面差不多 05/02 10:05
→ phix: 左邊四個格子切換武器跟道具這樣 05/02 10:05
推 ronga: 魂系列的這種操作方式真的直覺好用 05/02 10:12
推 pulinix: 其實我覺得4跟fa的操作已經很直覺了,而且有QB真的玩起 05/02 10:25
→ pulinix: 來很靈活,很希望6可以保留QB系統但問題就是pvp又會變成 05/02 10:25
→ pulinix: 新人類才能生存的戰場 05/02 10:25
→ syuan0808: 文盲還在扯什麼跟AC沒關係...不然預告你是看到不死人 05/02 13:00
→ syuan0808: 在放魔法嗎 05/02 13:00
推 vnzeminem: AC3入坑,覺得系列巔峰就AC4FA,但ACV以前太哈扣,要推廣 05/02 13:22
→ vnzeminem: 真的不容易 ACV就是結合合金獵犬系統大改,雖然貶多於 05/02 13:22
→ vnzeminem: 褒,但我覺得這系列想求變化的走向是應該的啦 05/02 13:22
→ vnzeminem: 假如AC6能吸收融合一些魂系或隻狼優點,我覺得也是好事 05/02 13:23
→ OscarShih: 大概就簡化的方向是魂狼那種吧 05/02 15:57
→ OscarShih: 沒人說會像魂狼 但是簡化的手法是可以複製的 05/02 15:57
推 jetalpha: AC的操作很hardcore,印象中看雜誌有介紹過一種推薦手把 05/02 17:27
→ jetalpha: 拿法是「反過來,按鍵朝前方」…操作能改得直覺點是好事 05/02 17:28
→ sarevork: 就acv 因位按鍵可以調整 然後又超多操作 所以就整個重編 05/02 17:45
→ sarevork: 然後反拿來 05/02 17:45
推 kohanchen: 4號: Happy Birthday... 05/04 11:29