推 RGZ91B: HDR1000通常只有變得更亮....畫面對比還是看背光型式 04/22 21:48
→ Makeinu: 螢幕低於來源的亮度就要做tone mapping,很多hdr片源最高 04/22 21:50
→ Makeinu: 亮度有到4000nits 04/22 21:50
推 an138: 要更好看要Dolby Vision了吧 04/22 22:08
→ RGZ91B: PS5也沒支援DV gaming,不過有支援DV的顯示裝置HDR通常不 04/22 22:17
→ RGZ91B: 會太差 04/22 22:17
→ a516013: 都是IPS差距能那麼大 索尼還真有一套 不過價格也差很大就 04/22 22:33
→ a516013: 是了XD 04/22 22:33
→ RGZ91B: 陣列分區背光能讓畫面對比有效提升 04/22 23:03
→ RGZ91B: 聽對岸賣螢幕的b站up主說sony今年還會推出新螢幕 04/22 23:03
推 x090512319: 有 沒錢別亂比較 會回不去 畫面是比較出來的 04/22 23:32
→ supereva: 居然到現在推文還沒出現C2? 04/23 00:03
推 Kamikiri: 其實市面上很多電視都不到1000nit 但表現不差的也是有 04/23 01:03
→ sonans: 你的電視是哪台?OLED還LCD? 04/23 09:52
推 Anero: 那個數字指的是nits,現在穩定破1000 nits的面板並不多 04/23 12:13
→ Anero: 我個人是覺得HDR顯示效果 對比比亮度更明顯一些 04/23 12:14
→ sonans: LCD的?分區背光有幾區啊?我144區而已。 04/23 12:43
→ supereva: 最近剛換oled螢幕 真的差非常多 04/23 14:18
推 kusoorange: 沒比較沒傷害,看過好的就回不去了,很花錢 04/23 16:30
→ tomomo520: 買了就用到過保再去想更高規吧,反正至少比一堆hdr 300 04/23 17:08
→ tomomo520: 400的好 04/23 17:08
推 widec: HDR400沒資格自稱HDR 04/23 17:35
推 splendidpoem: HDR並不是提升整體讓你亮瞎眼,而是補充超過SDR範 04/23 18:37
→ splendidpoem: 圍的亮度。換句話說:由於符合PQ曲線的HDR訊源,漫 04/23 18:37
→ splendidpoem: 射白點只是203nits,因此絕大部分場景中你看到的應 04/23 18:37
→ splendidpoem: 該都和SDR沒有太大的區別,只有出現太陽光直射、爆 04/23 18:37
→ splendidpoem: 炸、金屬反射等場景時,在HDR下你才會看到更接近現 04/23 18:37
→ splendidpoem: 實的高亮度,而不是黯淡的太陽。 04/23 18:37
→ splendidpoem: 因此,HDR不是追求「更亮的畫面」,而是「更大的亮 04/23 18:37
→ splendidpoem: 暗差距」。而LCD背光,加上過少甚至沒有控光分區, 04/23 18:37
→ splendidpoem: 即使這台螢幕符合HDR1000的規格,在顯示高亮度場景 04/23 18:37
→ splendidpoem: (例如:爆炸火花)時,也會因為背景一起被背光提亮 04/23 18:37
→ splendidpoem: ,導致亮暗拉不開差距,失去HDR本應有的震撼效果。 04/23 18:37
→ splendidpoem: 這有點像是強行把螢幕的GAMMA拉高一樣:整個畫面一 04/23 18:37
→ splendidpoem: 起變亮,反而更難看。 04/23 18:37
→ supereva: 是啊 mini led可以做到幾千區控光 04/23 21:34
→ supereva: 一般led頂多上百區吧 然後oled是幾百萬區 差別自己看 04/23 21:35
→ supereva: 但lcd的視角和動態畫面也很難跟oled比就是了 04/23 21:38
推 Lindbergh: 請問原po換哪一台啊 感謝 04/23 23:06
→ a516013: PG27UQR 04/23 23:44
推 momo1115: 有差,我玩臥龍,霧真的看起來就像是霧ㄧ樣,很真實 04/24 22:43
→ leepeter121: oled一個pixel就是一個分區 04/25 12:55