→ hank13241: 兩天300萬 03/29 14:26
推 rockmanalpha: 三天400萬 03/29 14:28
推 jueda: 沒三天400萬,是不是涼了? 03/29 14:30
推 sarevork: 涼了 03/29 14:33
推 bust222: 涼了 果然tlou2才是神作 03/29 14:39
→ TryToBe: 400/3>300/2的概念嗎? 03/29 14:40
推 WoYaoDa: 是肌肉女>大胸女的概念 03/29 14:41
推 NexusPrime: 照比例來算,3天450萬耶,贏了XD 03/29 14:43
→ kisweet999: 殭屍遊戲容易被拿來比較 沒 10/10 好 勝負很明顯了 03/29 14:54
推 l90289312: 給你錢,快點重製聖女密碼 03/29 14:55
推 ps3get0001: 真10/10 03/29 14:55
推 badgreen: 很棒啦,這類型遊戲這邊人不覺得,其實還是蠻難上手的 03/29 14:57
推 jhihansyu: 貢獻了一份 03/29 15:21
推 phix: 等對折 03/29 15:21
推 a70311520: 真的很好玩啊 玩過原作更該玩 03/29 15:33
推 walkxd136: 這代感覺比2378都難,玩家果然是M(???? 03/29 15:36
推 a516013: 其實還是3天400萬強 3天400萬只有單平台而已 03/29 15:36
→ fhjqwefs: 沒有人叫他只出單平台啊w 03/29 15:51
推 mxr: 這代有難度又刺激 好玩 03/29 15:52
推 DarkLin: 超好玩又大又香又婆 完全不可怕 03/29 15:53
推 InfinitySA: 輸惹 今年要倒惹? 03/29 15:54
→ luckyou: 果然一堆人對某部作品念念不忘,一提到銷量就要拿出來講 03/29 15:59
→ luckyou: 真的是真愛 03/29 15:59
推 rockmanalpha: 想當GOTY當然是要跟真GOTY比一下呀XD 03/29 16:17
→ TroyeSivan: 笑死 里昂竟然輸給猩猩 03/29 16:35
推 inconspicous: 對呀 真愛粉什麼都要刷存在感 03/29 16:35
推 rasiel0919: 事實證明大家還是愛猩猩大於巨乳正妹 03/29 16:58
→ OscarShih: RE4意外難推 推薦給朋友被拒絕的理由和魂系列有點像== 03/29 17:12
→ OscarShih: 太難阿 恐怖阿 黑黑的阿什麼的 03/29 17:12
推 PTTfaggot: 惡靈古堡系列本來就沒很大眾化吧 03/29 17:15
→ sarevork: 4已經是超好推的了 03/29 17:18
→ sarevork: 現在最難推的我覺得是7re 張房東那段就很難過了 03/29 17:18
推 rockmanalpha: RE沒有魂系那麼硬吧 起馬可以調難度 03/29 17:19
→ OscarShih: 就不知道哪來的印象 03/29 17:20
→ fannting: ??現在年輕人對bio印象是魂系列嗎?怎麼回事?還是re系 03/29 17:25
→ fannting: 列覺得像魂系?這印象怎麼來的真神奇 03/29 17:25
推 sarevork: 這十年就魂系當道 所以色調暗有難度=魂阿 03/29 17:26
→ fannting: 輔助模式很簡單耶,太難應該是試玩版不能調難度+這代手 03/29 17:28
→ fannting: 把瞄準手感不好。不然推舊版,不黑也不會太難 03/29 17:28
推 NICKSHOW: 不要拿遊戲跟教育大作來比好嗎 03/29 17:29
→ fannting: 可是驚悚遊戲本來就黑黑啊,沒人會覺得恐怖遊戲是魂系 03/29 17:31
→ fannting: 吧。bio4也已經脫離恐怖變生存遊戲了。沒想到已經跟新 03/29 17:31
→ fannting: 一代玩家有代溝(x) 03/29 17:31
推 NICKSHOW: 不只里昂輸猩猩很多遊戲都輸 大家要努力消費這類遊戲 03/29 17:34
→ NICKSHOW: 別讓他們誤以為猩猩才是玩家的最愛 03/29 17:34
推 rockmanalpha: 新玩家回去玩舊版會受不了吧 坦克式移動w 03/29 17:37
推 undeadmask: 正常熱門大作銷量破千萬是幾個月內的事 03/29 17:42
推 yakummi: 角色常常會死掉=魂系列,似乎變成刻板印象了 03/29 17:52
→ yakummi: 另外把血源詛咒當恐怖遊戲我覺得沒問題 03/29 17:53
推 kent24245: 許願編年史重製VR版 03/29 18:16
→ ksng1092: 克里斯本來就是玩家最愛啊,本本超多的 03/29 18:29
推 vincent5236: 把這系統延續下去繼續重製吧 這冷飯我一定吃 03/29 18:40
推 kaizea: re4的確跟魂有像阿,玩著很容易被激發探索慾跟挑戰慾 03/29 18:44
→ kaizea: 明明很緊張害怕但就是想進那個拐角看看有啥東西沒有 03/29 18:45
推 vincent5236: 第一輪玩硬派會死很多次倒是真的,會想辦法用少一點 03/29 18:45
→ vincent5236: 補血跟彈藥通過然後試很多次。 03/29 18:45
→ cocowing: 今年目前最強作品,老卡BIO集大成之作 03/29 18:52
推 DvsUD: 買了還沒空玩 哭耶 03/29 18:53
→ cocowing: 恐怖、生存、戰鬥、收集、探索、過場演出等等各種要素都 03/29 18:53
→ cocowing: 沒什麼短版,真的厲害 03/29 18:53
→ fannting: 這裡講的猩猩不是指最後2嗎?應該不是講克里斯吧?另外 03/29 19:01
→ fannting: 之前官方辦惡靈古堡角色投票第一里昂,第二吉兒,克里 03/29 19:01
→ fannting: 斯好像第三吧 03/29 19:01
推 tigerface: 其實我10幾年前破過四代,當時什麼零九怨死魂曲都敢玩 03/29 19:03
→ tigerface: ,後來愈大愈沒膽,生存恐怖類的都不碰了,但是前天看 03/29 19:03
→ tigerface: 人玩太香了,直接請我老婆回來路上順便去小賣店買一片 03/29 19:03
→ tigerface: 回來 03/29 19:03
推 rockmanalpha: 4代本來就人氣最高的一代 以當年來說作為系列遊戲能 03/29 19:19
→ rockmanalpha: 做這麼大的改變真的需要勇氣 雖然0-3沒何不好 但4代 03/29 19:20
→ rockmanalpha: 真的玩起來特別爽 還有武器改裝跟小遊戲 03/29 19:21
推 hinew167: 我猜法米通首周本土大概30萬 03/29 19:51
→ hinew167: 甚至只有20萬而已 03/29 19:52
推 OscarShih: 克里斯的人氣應該是不一樣社群的(? 03/29 20:02
推 OscarShih: BIO串說猩猩一定是指克里斯啊,6代的UI還被說是香蕉條 03/29 20:08
推 tsairay: bio4就算是日版在日本也是R級的吧,R級好像不能公開宣傳 03/29 20:08
推 BJshow: 做得好跟rebio2一樣遲早都會破1000萬的 03/29 20:14
→ OscarShih: 反正老卡都會公佈 不用在那裡猜 03/29 20:20
→ TaiwanBeijin: 猩猩是日本人才那樣叫好嗎 除非你玩日版 或懂日文 03/29 21:03
→ ksng1092: 不然你以為怎麼那麼多人叫他bio XD 03/29 21:22
推 arctheload: 真的好玩 爽 03/29 21:28
推 lloop: 好玩 03/29 22:44
推 bego487: 克里斯=大猩猩不是bio玩家共識嗎 什麼時候變日本人專屬了 03/29 23:05
推 windfeather: 就像恐怖電影一樣,有些人就是不敢碰這類型 03/29 23:12
→ windfeather: 可能有興趣、會看實況,但要他們自己玩就不行 03/29 23:12
→ windfeather: 不如說恐怖遊戲可以賣到數百萬已經很厲害了 03/29 23:13
推 Wx7621: 好玩 很有誠意 03/29 23:44
推 bego487: 以恐怖類型遊戲來說 bio系列真的是賣得特別好 系列最恐怖 03/29 23:46
→ bego487: 的7代也破千萬了 03/29 23:46
推 saiiys: 毫無疑問 今年GOTY 03/30 00:08
→ OscarShih: 再43天就知道什麼才叫真正的GOTY 03/30 00:17
→ fannting: 知道克里斯綽號猩猩,只是以為推文把re4兩天三百萬跟最 03/30 01:00
→ fannting: 後2比,然後說里昂輸猩猩才以為這裡指的是最後2 03/30 01:00
→ fannting: 重製要GOTY很難吧,還有薩爾達 03/30 01:00
→ rockmanalpha: 梗玩一下就可以了 在薩爾達面前沒機會 03/30 01:20
→ rockmanalpha: 應該可以做陪跑 總之老卡保持這種品質就對了 03/30 01:22
→ rockmanalpha: 曾經玩完6代覺得BIO是不是走到盡頭 03/30 01:23
→ OscarShih: 我自己的感覺是RE4 有沒有玩過舊RE4的評價會不一樣 03/30 01:41
→ OscarShih: 所以確實要是GOTY還是有難度的 03/30 01:41
→ OscarShih: 當然薩爾達也不是每次都厲害啦 有續作關係的 03/30 01:42
→ OscarShih: 時之笛和穆修拉的面具就... 03/30 01:42
推 fannting: 想到之前偷跑時外國玩家的心得,DS重製完美,re4是傑出 03/30 01:48
→ fannting: (?)有沒有玩過舊4代對re4評價的確會不太一樣。如果re4 03/30 01:48
→ fannting: 夠格GOTY的話,那DS重製也很有機會(? 03/30 01:48
→ fannting: 老卡嘛...同樣bio系列重製,re4比較用心應該是因為這代 03/30 01:57
→ fannting: 重製搞砸會很嚴重吧,有刪也有加,整體沒縮水。不然以 03/30 01:57
→ fannting: 老卡一直以來的行為我是不會抱太高期待。(看向逆轉系列 03/30 01:57
→ fannting: ,沒新作,連冷飯合輯移植都只做一半。大逆還沒官中, 03/30 01:57
→ fannting: 小眾遊戲真的QQ 03/30 01:57
→ OscarShih: RE4重製並不像RE2或RE3整個構想要重新打造 03/30 01:59
→ OscarShih: 所以運轉應該可以省掉很多東西來專心打磨 03/30 02:00
→ fannting: 也是,越舊的遊戲重製要花更多時間跟心力。re4有舊四代 03/30 02:08
→ fannting: 開發兩年基礎+重製1,2年才能有這個成果,大概也有用到b 03/30 02:08
→ fannting: io8的東西(? 03/30 02:08
→ fannting: 越來越覺得以老卡的習慣來看,這次re4評價+銷量好,很 03/30 02:16
→ fannting: 可能下一款重製選bio5吧(雖然覺得完全沒必要)...聖女密 03/30 02:16
→ fannting: 碼重製要費的功力多太多了。 03/30 02:16
→ OscarShih: RE5大概做起來會超無感吧 03/30 02:18
推 NexusPrime: 重製版過完後,最近買PS4的舊版re4來玩看看, 請問右 03/30 09:04
→ NexusPrime: 搖桿能改成像重製版這樣嗎?舊版的操控不太習慣..... 03/30 09:04
推 sugerrabbit0: Bio4在2005年已經拿過GOTY了呀 03/30 09:42
推 love740120: 我只感覺畫面模糊的跟鬼一樣 03/30 10:38
推 allyache: 最佳動作比較有機會吧 03/30 10:57
→ OscarShih: 當年沒TGA吧 不然全世界一大堆GOTY阿 03/30 10:58
→ fannting: 查了一下2005哪有GOTY,這幾天一直看到有人講舊四代得 03/30 13:28
→ fannting: 過,讓我很困惑,當時根本沒有TGA吧。只查到得VGX 03/30 13:29
→ fannting: 到底哪裡傳出來有得過GOTY? 03/30 13:29
推 rockmanalpha: 我是覺得薩爾達沒什麼翻車的可能 底子太好了就像戰 03/30 13:35
→ rockmanalpha: 神要突破很難 但還是穩穩的年度作品 03/30 13:38
→ rockmanalpha: *要做突破 03/30 13:38
→ OscarShih: GOTY很多家都有 但現在大家在說的幾乎是指TGA的GOTY 03/30 14:03
→ OscarShih: 就是之前給過最2被說超不穩買榜那家 03/30 14:03
噓 chaoliu: TGA創辦人到底是用了什麼招把大家認知洗成TGA是遊戲奧斯 03/30 14:24
推 hankman: 這代重製真的香好玩 03/30 14:25
→ chaoliu: 卡等級的頒獎典禮 GOTY還是他們家的? 明明一堆大獎都比它 03/30 14:25
→ chaoliu: 早發起 也有GOTY這個獎項名 創辦人是真的蠻猛 一堆大咖 03/30 14:26
→ chaoliu: 製作人也會去參加 03/30 14:26
推 Makina: 我覺得會先重製1和0(有機會的話…聖女希望也加進去)為5 03/30 14:35
→ Makina: 代鋪陳&累積素材。五代傭兵模式是有Barry和Rebecca的,等 03/30 14:35
→ Makina: 重製完前面再做5也不會有砍內容的問題了吧?到那時候甚至 03/30 14:35
→ Makina: 可以把目前為止出現的角色全部加進去做史上最強傭兵模式, 03/30 14:35
→ Makina: 傭兵模式才是五代的本體呀,是不能搞砸的!(誤 03/30 14:35
→ fannting: 1重製過了,覺得再用re重製的機率很低。 03/30 14:48
→ OscarShih: TGA就遊戲廠商商界都當成是最主要的遊戲獎了阿 03/30 15:10
→ OscarShih: 連新遊戲公開都會在TGA公佈了 03/30 15:10
→ OscarShih: 用了哪招不知道 可能有什麼神奇的手段吧 03/30 15:10
推 yuchiuan1231: TGA 前身就是VGA啊 03/30 19:06
推 Sk8erBoi: TGA把最佳RPG頒給魔物獵人 03/30 19:25
→ Sk8erBoi: 重新定義了RPG 03/30 19:26
→ ganninian: 貢獻兩份 哈 03/30 20:55
推 falcon: MH的設計說是ARPG也沒問題,實際上只要有一些角色養成要素 03/31 05:15
→ falcon: 的動作遊戲都能稱ARPG,與其說重新定義,到不如說實際上 03/31 05:15
→ falcon: RPG的定義就很模糊,本來就沒有什麼鑑別性 03/31 05:15
推 kernalooo: CAPCOM世界炒冷飯之王 03/31 06:14
推 tsairay: 那一年記得是RPG類型真的沒什代表作,就挑一個銷量高的 03/31 11:07