→ lazioliz: 所以要測哪幾款才準呢? 1.200.155.105 10/23 22:55
只看數據 FH5 farcry6 COD這種有內建benchmark的遊戲參考性比較高
不過COD這部分不包括warzone 因為地圖大小跟人數差一般多人模式很多
※ 編輯: RGZ91B (36.230.208.71 臺灣), 10/23/2023 22:58:54
※ 編輯: RGZ91B (36.230.208.71 臺灣), 10/23/2023 23:01:04
→ leviva: 很難說,熱門遊戲至少50款以上,但是沒人111.243.138.106 10/23 22:59
→ leviva: 會全測 ,除非你自己測......111.243.138.106 10/23 22:59
推 ayasesayuki: 買intel準沒錯 144.48.80.123 10/23 23:03
引戰也不是這樣吧 各有各能發揮優勢的場子
而且以目前Intel在模擬遊戲上的優勢也是用功耗去換的
你看看維多利亞三跑高負載下兩邊的CPU使用率跟功耗
https://i.imgur.com/WUXG8gZ.jpg
→ lazioliz: 所以要測哪幾款才準呢? 1.200.155.105 10/23 22:55
→ leviva: 很難說,熱門遊戲至少50款以上,但是沒人111.243.138.106 10/23 22:59
→ leviva: 會全測 ,除非你自己測......111.243.138.106 10/23 22:59
推 ayasesayuki: 買intel準沒錯 144.48.80.123 10/23 23:03
推 mrme945: 標誌性可信的評測就那幾家,用的遊戲也都 111.71.212.114 10/23 23:07
→ mrme945: 差不多,真的要看更多遊戲的測試也有,但 111.71.212.114 10/23 23:07
→ mrme945: 都是小測試者,真實性也很難說 111.71.212.114 10/23 23:07
→ RaiGend0519: FPS、Low1%的確還是看實測準 36.232.162.47 10/23 23:15
→ RaiGend0519: FPS多看幾部取個平均就差不多 36.232.162.47 10/23 23:15
推 E7lijah: 第一個連結死了 39.12.9.120 10/24 00:06
→ mayolane: 內建benchmark的不一定準吧 1.161.86.70 10/24 00:25
→ mayolane: FF15的內建測試A黑結果實際打團的時候 1.161.86.70 10/24 00:26
→ mayolane: 就反超I家了 1.161.86.70 10/24 00:26
推 sokayha: benchmark理論上是該遊戲廠商自己定義自175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 己遊戲負載所在的工具 不準的話是讓人蠻175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 困惑的175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: FF14的情況或許是打團跟官方跑的測試項目175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 偏重不同?例如拉近的人物渲染 場景快速175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 大角度切換運鏡 還有網遊特有的大人數裝175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 備數據載入一類的 這些跟純打本可能都有175.181.156.172 10/24 00:50
→ sokayha: 不同的運算內容175.181.156.172 10/24 00:50
推 EAFV: IA各組1台+PS5+XSX 看哪個效能好就用哪個玩 60.251.219.78 10/24 08:17
推 ltytw: 但是benchmark工具的好處就是通常會把你的 114.33.46.227 10/24 09:40
→ ltytw: 視角釘死 不至於那種人工跑圖轉一點點的 114.33.46.227 10/24 09:40
→ ltytw: 頭 fps會大不相同 114.33.46.227 10/24 09:40
推 SHR4587: 還是回到價格本位吧,價格對了就對了,遇 220.136.6.18 10/24 09:58
→ SHR4587: 到一兩款特別不吃香的只能摸摸鼻子認了, 220.136.6.18 10/24 09:58
→ SHR4587: 除非你真的只為了那幾款遊戲去換硬體 220.136.6.18 10/24 09:58
推 mayolane: 喔對是FF14不是FF15 1.161.86.70 10/24 09:59
推 f051372: 本來就是求個平均值 CP值 一般玩家只求 125.227.5.222 10/24 11:47
→ f051372: 這兩種體感而已 125.227.5.222 10/24 11:47
→ f051372: STEAM每個月硬體調查就攤在那邊 125.227.5.222 10/24 11:48
推 Litfal: 可信賴的評測,就是能控制這些變因阿 61.220.100.151 10/24 12:09
推 Aheiyang782: 有人60Hz跟144Hz都分不太出來了125.228.161.166 10/24 12:10
→ Aheiyang782: 本世代硬體表現的125.228.161.166 10/24 12:10
→ Aheiyang782: 120fps、170fps的差別125.228.161.166 10/24 12:10
→ Aheiyang782: 對大部分人的體感來說125.228.161.166 10/24 12:10
→ Aheiyang782: 說不定也是似有似無125.228.161.166 10/24 12:10
推 gary82gary: 玩遊戲真的別用AMD吧,一堆奇奇怪怪的 180.217.22.238 10/24 12:49
→ gary82gary: 問題 180.217.22.238 10/24 12:49
推 mrme945: 呵呵 111.71.212.114 10/24 12:52
→ gary82gary: 但fps再高,突然掉幀就很明顯,144突 180.217.22.238 10/24 12:53
→ gary82gary: 然掉到80跟全程穩80體驗差很多 180.217.22.238 10/24 12:53
→ crono0: 看到說I跑遊戲比較順的 都會想到之前討論220.135.213.141 10/24 12:58
→ crono0: 的12400跑楓之谷卡爆的討論220.135.213.141 10/24 12:58
→ Dcpp2015: benchmark就變動條件比較少,相對比較 42.77.191.163 10/24 13:51
→ Dcpp2015: 統一,測的場景都一樣,但是就有可能會 42.77.191.163 10/24 13:51
→ Dcpp2015: 版本跟現行遊戲版本不一致的問題,有些 42.77.191.163 10/24 13:51
→ Dcpp2015: benchmark工具並不會一直跟著遊戲更新 42.77.191.163 10/24 13:51
→ Dcpp2015: 優化。 42.77.191.163 10/24 13:51
→ Dcpp2015: 就可以參考啦,但是有時候benchmark版 42.77.191.163 10/24 13:53
→ Dcpp2015: 本太舊,可能跟後面優化過的現行遊戲版 42.77.191.163 10/24 13:53
→ Dcpp2015: 本會有差異,特別是一些比較新的卡,有 42.77.191.163 10/24 13:53
→ Dcpp2015: 沒有優化過的遊戲、驅動版本差異會不小 42.77.191.163 10/24 13:53
→ Dcpp2015: 。 42.77.191.163 10/24 13:53
→ Dcpp2015: 老遊戲對新硬體的優化通常都很糟糕。 42.77.191.163 10/24 13:54
推 crow0801: 話說 Intel好像自己出核心調度程式了115.165.192.104 10/24 20:44
→ crow0801: 目前只供14代專用115.165.192.104 10/24 20:44
推 Khadgar: 買intel然後像fallen lord預設13900直接223.139.153.116 10/25 09:55
→ Khadgar: 跳顯卡記憶體不足的詭異bug223.139.153.116 10/25 09:55