推 Ereinion9895: 建立在遊戲引擎之外,那技術上其實27.240.241.8 10/07 17:16
→ Ereinion9895: 能做到能補影片吧27.240.241.8 10/07 17:16
→ Depthsharky: 關自動HDR是指螢幕的也要關嗎61.228.79.45 10/07 17:17
→ Depthsharky: 我用ACER XV27 M3螢幕設定本身有自動61.228.79.45 10/07 17:36
→ Depthsharky: HDR的選擇61.228.79.45 10/07 17:36
→ william456: 好爛,這年頭還要自我閹割HDR36.235.157.176 10/07 17:36
→ william456: 還有2k70張以上再補效果較好?一般3a36.235.157.176 10/07 17:39
→ william456: 能跑這成績的也不需要補了,除非你用36.235.157.176 10/07 17:39
→ william456: 240/480hz以上的螢幕36.235.157.176 10/07 17:39
→ william456: 可是2077/絕地武士/魔法學校在4k35_536.235.157.176 10/07 17:53
→ william456: 0張之間補起來效果不差呀36.235.157.176 10/07 17:53
推 mayolane: FMF目前最大的問題是你視角動了就會關1.161.93.51 10/07 17:55
→ mayolane: 掉FMF,不管是滑鼠動還是手把轉視角都 1.161.93.51 10/07 17:55
→ mayolane: 一樣,然後轉視角就是很需要提高幀數的 1.161.93.51 10/07 17:55
→ mayolane: 時候 1.161.93.51 10/07 17:55
→ BGWalker: 等到影片也能完全支援就能把5700G換掉 61.62.28.105 10/07 18:08
→ BGWalker: 了 61.62.28.105 10/07 18:08
→ commandoEX: AUTO-HDR應該是WINDOWS那個HDR 61.230.123.34 10/07 18:09
→ BGWalker: 結果是顯示卡歐 那就是要等現在的apu支 61.62.28.105 10/07 18:09
→ BGWalker: 援了 61.62.28.105 10/07 18:09
推 Ereinion9895: 也是聽過nv家的有向量相關偵測來輔 27.240.241.8 10/07 18:14
→ Ereinion9895: 助生成推理,不過自己覺得補偵沒到 27.240.241.8 10/07 18:14
→ Ereinion9895: 非常實用,我們最需要的是把不可玩 27.240.241.8 10/07 18:14
→ Ereinion9895: 的偵數變可玩,但原始偵太低效果就 27.240.241.8 10/07 18:14
→ Ereinion9895: 不佳。況且補出來的畫面其實還是看 27.240.241.8 10/07 18:14
→ Ereinion9895: 得出瑕疵。只能期望這東西越來越好 27.240.241.8 10/07 18:14
推 novicc: 5700G還能戰嗎? 101.10.12.191 10/07 18:16
→ a85139138: 說真的這功能有點雞肋,拿去補影片 39.9.35.8 10/07 18:46
→ a85139138: 還比較實用,我晃鏡頭就是最需要幀 39.9.35.8 10/07 18:46
→ a85139138: 數的時候,這個不能補,那要拿來幹 39.9.35.8 10/07 18:46
→ a85139138: 嘛 39.9.35.8 10/07 18:46
推 mmhg: 我比較想把只能30fps的老遊戲 101.9.195.83 10/07 20:18
→ mmhg: 補成60fps ex:FFX 重製版 101.9.195.83 10/07 20:18
→ mmhg: 目前都是靠電視補 不能用電腦銀幕= = 101.9.195.83 10/07 20:18
→ mmhg: 老遊戲沒有動態模糊 101.9.195.83 10/07 20:20
→ mmhg: 30FPS 很傷眼XD 101.9.195.83 10/07 20:20
推 jior: 為啥要建議1080p 55 FPS或1440p 70 FPS? 118.160.12.206 10/07 20:21
→ smallreader: 30能補成60 主要是遊戲要跑DX11/12 114.27.30.70 10/07 20:45
推 twinkleAshed: 畢竟渲染也要時間, FPS越低表示幀223.140.230.229 10/07 21:00
→ twinkleAshed: 與幀的間隔越長, 因此如果FPS太低223.140.230.229 10/07 21:00
→ twinkleAshed: 就會使整體延遲上升, 就像ping太高223.140.230.229 10/07 21:00
→ twinkleAshed: 那樣, 你玩起來會有輸入延遲.223.140.230.229 10/07 21:00
→ twinkleAshed: 還有, 驅動內的AFMF跟FSR3的FG不一223.140.230.229 10/07 21:05
→ twinkleAshed: 樣, 後者在快速轉動鏡頭時, 不會掉223.140.230.229 10/07 21:05
→ twinkleAshed: FPS.223.140.230.229 10/07 21:05
→ twinkleAshed: (相對.)223.140.230.229 10/07 21:06
→ ksng1092: AFMF一定比不上FSR3的FG,官方也有說 111.248.34.190 10/07 21:06
推 speed7022: fsr3的補幀可以想成是afmf的遊戲特化版 1.162.31.177 10/07 21:48
→ speed7022: ,afmf是通用版 1.162.31.177 10/07 21:48
推 nucleargod: madvr 本來就 dx11 所以已經可以用? 111.242.192.48 10/07 22:11
推 SHR4587: FSR3還是AFMF我自己感覺是至少要40FPS 220.136.7.161 10/08 00:38
→ SHR4587: 玩起來的效果才能接受,30補到60勉強 220.136.7.161 10/08 00:38
→ SHR4587: 但意義不大,更低幀率就不用想了效果差到 220.136.7.161 10/08 00:38
→ SHR4587: 不行,基本上這技術就是給你用在高刷螢幕 220.136.7.161 10/08 00:39
→ SHR4587: 上面的,想要流暢遊玩還是乖乖的FSR DLSS 220.136.7.161 10/08 00:39
→ SHR4587: 去調整吧,這技術目前看起來是不能讓你 220.136.7.161 10/08 00:40
→ SHR4587: 從不能玩變成能玩 220.136.7.161 10/08 00:40
→ SHR4587: 還有我試過把播放器掛在驅動底下是能啟動 220.136.7.161 10/08 00:41
→ SHR4587: 補幀的,但說真的有沒有效我不知道 220.136.7.161 10/08 00:41
推 doom3: 播放器視訊渲染改D3D11可以補幀?111.255.237.136 10/08 11:08
→ swingwig: 現在解碼本來就是走D3D11VA加速 1.160.50.236 10/08 13:27
推 smallreader: 播放器就算能用,效果也一定很差, 114.27.30.70 10/08 13:29
→ smallreader: 原po解釋了,最好是在解碼管線上拿到 114.27.30.70 10/08 13:29
→ smallreader: 現成的動作預測資訊,補幀才有意義 114.27.30.70 10/08 13:29
→ swingwig: 但這功能還要是獨占式全螢幕關Vsync 1.160.50.236 10/08 13:29
推 SHR4587: 恩......只不過說真的影片補過不補過 220.136.7.161 10/08 17:54
→ SHR4587: 以前在用FM的感覺就沒啥差異了 220.136.7.161 10/08 17:54
→ SHR4587: 所以當初砍掉這功能我不是不能理解就是了 220.136.7.161 10/08 17:55
→ SHR4587: 主要是應用層面太窄 220.136.7.161 10/08 17:55
→ SHR4587: 然後FSR3目前讓人最驚訝的是他的升頻效果 220.136.7.161 10/08 17:56
→ SHR4587: 已經跟DLSS3很接近了 220.136.7.161 10/08 17:56
推 novicc: FM我感覺效果很明顯 1.160.221.251 10/08 18:31
→ novicc: 砍掉滿可惜的 1.160.221.251 10/08 18:31
推 jfgt7j8qgx: 好廢... 60.71.148.32 10/08 20:32
推 popbitch: 換螢幕後現在看影片都是補到120 111.255.95.27 10/09 03:04