推 mrme945: 所以遊戲機一直都是GPU為重,CPU拿到i5/R 111.71.212.24 08/23 01:09
→ mrme945: 5就沒問題了,除非有除了遊戲的其他需求 111.71.212.24 08/23 01:09
→ mrme945: ,才要考慮往上 111.71.212.24 08/23 01:09
推 mrme945: 模擬器另計啦,我自己覺得那算是不同需求 111.71.212.24 08/23 01:37
→ mrme945: 了 111.71.212.24 08/23 01:37
→ mrme945: 至於競技遊戲,也一樣先衝GPU再說CPU,雖 111.71.212.24 08/23 01:37
→ mrme945: 然之前OptimumTech有測試X3D在延遲表現的 111.71.212.24 08/23 01:37
→ mrme945: 確很強,但那個差距大概連職業選手都不一 111.71.212.24 08/23 01:37
→ mrme945: 定有感了,網路ping的問題反而更重要 111.71.212.24 08/23 01:37
推 tsubasawolfy: 有趣的是intel最近釋出的那個類似218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: MSI after burner監控軟體也差不多218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: 結論。他們在自己撩下去做GPU後才218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: 發現i5才是最需要最佳化的。i7 i9218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: 基本上靠實力碾壓, cpu段的frame218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: rate的調整對7/9來說進步幅度沒有218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: i5明顯。218.161.113.223 08/23 08:03
→ tsubasawolfy: Btw 那個軟體可以拿來看之前版上吵218.161.113.223 08/23 08:06
→ tsubasawolfy: 的”組的CPU推不推的動GPU”這個議218.161.113.223 08/23 08:06
→ tsubasawolfy: 題218.161.113.223 08/23 08:06