推 Shanye: 推 我也是120小時全破 還每天再玩調整隊伍 04/07 22:30
→ Shanye: 競技場一堆怪組合很有趣 04/07 22:31
→ Shanye: 私心推薦官方 出個更新把競技場跟PVE隊伍分開編隊.. 04/07 22:31
→ pigss00: 可惜香草社的遊戲破關後就什麼都沒有了 04/07 22:40
→ pigss00: 要是能有像皇騎那種死者宮殿的探索要素就好了 04/07 22:41
→ takase790314: 把人叫來發戒指後再說搞錯了,光看女角就不只一小 04/08 00:11
→ takase790314: 時了。 04/08 00:11
推 guld: 樓樓上是不是忘了魔龍寶冠? 04/08 00:13
推 hoos891405: 這遊戲我打29小時就棄坑 因為一直條組合以外幾乎沒有 04/08 00:17
→ hoos891405: 樂趣 04/08 00:17
→ nintenblo: 樓上這就是這遊戲樂趣啊,畢竟是主打SLG 04/08 06:47
推 dreamwing11: 強迫症玩會很累 重要沒打出完美團就會很想調 04/08 08:16
→ henry1234562: 這遊戲的樂趣就是調隊伍構成 所以如果你無法從調整 04/08 13:44
→ henry1234562: 隊伍策略 最佳化戰術來得到樂趣 那你確實不適合 04/08 13:44
推 lbowlbow: 五人隊的限定治療補超少… 04/08 15:24
推 lbowlbow: 三聖雨隊最大的問題就是迴避夠高的話可以閃光光wwww 04/08 15:27
→ lbowlbow: 因為用了巫術連結就不能補必中 04/08 15:28
推 juto0722: 三聖雨隊補必中可以用王子的狙擊指令 同一排放個比三聖 04/08 15:49
→ juto0722: 雨施放者還早攻擊觸發狙擊指令整排上必中就行 04/08 15:49
推 Xray2002: 蠻希望像13機兵那樣有個無限挑戰的關卡,地形跟敵人都隨 04/08 16:07
→ Xray2002: 機這樣 04/08 16:07
推 KUSURI: 三聖雨我自己是用賈娜帶橙色狙擊鏡+良機 這樣感覺編成比 04/08 17:01
→ KUSURI: 較好配 04/08 17:01
推 lbowlbow: 王子卡在龍騎那隊補傷害啊,不然會打不死人 04/09 08:32
→ Mensholaten: 直接預估血量結果這機制不曉得是好是壞 每次戰鬥都一 04/09 12:44
→ Mensholaten: 直喬位置 04/09 12:44
推 ailio: 省得讓你一直讀檔,很好啊 04/09 12:47
→ henry1234562: 幫你省了大量凹機率的時間 04/09 12:48
→ henry1234562: 但另一方面 在陣容規劃上要求就變低了 04/09 12:48
→ henry1234562: 因為一些戰鬥可以靠單純換位置凹過去 04/09 12:49
→ henry1234562: 而不需要你當場重捏一個陣容 04/09 12:49
推 KUSURI: 而且只有預測血量 不會告訴你誰被打死 同樣是損50點 可能 04/09 13:15
→ KUSURI: 是大家輕傷可以繼續戰鬥 也可能是前排倒坦 不修整部隊打 04/09 13:15
→ KUSURI: 不下去 還是有某種不確定性 04/09 13:15
→ henry1234562: 不過其實打多了都知道損多少血是死人 04/09 13:26
推 a502152000: 傷害數字不太會跑 多半是其他人全閃過 只倒一個前排 04/09 14:26
推 youtuuube000: 預測血量其實是這遊戲難度很低的原因 不太會全滅然 04/09 15:49
→ youtuuube000: 後調一下配置裝備又馬上可以繼續戰鬥 04/09 15:49
推 gulie: 預測血量滿準的只是很少的機會會失效 04/09 16:23
→ gaha: 預測失效的情形是怎樣的?玩到現在沒遇過想見識一下。 04/09 17:03
推 gulie: 比如說預測扣40多血 結果直接把70多血的兵打死 並沒有其他 04/09 17:14
→ gulie: 人加血。 04/09 17:14
推 wulouise: 接戰預測不是一直很準?是移動預測沒包含支援吧 04/09 20:00
推 ailio: 不給預測難度會太高。因為一般戰旗就是一個回合可以算 04/09 22:03
→ ailio: 但聖獸是五人來回多回合,大多人應該都算不出來,變成蝦矇 04/09 22:03
推 lbowlbow: 你是只在接戰前預測然後直接+下去了吧 04/09 22:17
→ henry1234562: 一般戰棋預測就只有預測那一下打多少而已 04/09 23:10
推 lulu1843: 自己也是想要可以關掉戰鬥預測XD 不曉得有沒有機會更新 04/10 00:42
→ Mensholaten: 覺得只簡單顯示優劣 變化性會比較大 重生技能使用率 04/10 00:53
→ Mensholaten: 應該也會提升 04/10 00:53
推 juju6326: 進入支援範圍後預測會變,所以正式接戰前要再預測一次 04/10 13:45
→ CCFACE: 我玩第一輪沒遇過預測失效@@ 還是我太不認真看? 04/12 08:23
→ gulie: 樓上 當你遇到必死的狀況調來調去的時候 才會發覺到底會不 04/12 18:26
→ gulie: 會預測失效 04/12 18:26
→ gulie: 我很確定是會失效的 因為我的獅鷲就爆炸了 04/12 18:26