推 waitan: 能玩舊片就沒差吧? 05/09 22:27
推 Qidu: 至少都先穩定60禎吧 05/09 22:29
→ pigss00: GB->GBC->GBA->DS->3DS任天堂一直都是這樣玩的吧? 05/09 22:30
推 bmaple730: New 3DS:? 05/09 22:31
→ bmaple730: 以主掌機結合NS已經是完全體了,很難有能比JC更融合的 05/09 22:36
→ bmaple730: 雙人小手把、組合手把、掌機手把三合一的型態了,以現 05/09 22:36
→ bmaple730: 在的遊戲量不太可能讓主掌機分家 05/09 22:36
→ rei196: 我一定接受啊!週邊買一堆了巴不得相容繼續 05/09 22:36
推 hipposman: 有夢最美 05/09 22:37
推 liner1989: switch只要後繼機種一樣支援joycon這樣他要玩什麼花招 05/09 22:37
→ liner1989: 根本沒差,甚至switch被取代掉了但是他搖桿還能繼續賣 05/09 22:37
推 john11894324: 現在的玩法就很棒了 05/09 22:37
→ msun: 大家文 05/09 22:45
推 dbjdx: 除了Wii 有那一代徹底改變玩法? 05/09 22:48
推 hitsukix: WiiU那次應該有痛到,應該不會為了改而改了 05/09 23:00
→ diskdie7045: 如果文… 05/09 23:05
噓 NNK638: 什麼叫徹底改變玩法? 05/09 23:08
→ alanjiang: 蝦米老路 05/09 23:10
推 satoyama: 實際也沒什麼能改的吧 頂多joycon多加一點功能 05/09 23:18
→ satoyama: 讓類似健身環這種配件可以更有發揮 改整台主機來配合 05/09 23:19
→ satoyama: 少數幾款遊戲是很划不來的 05/09 23:19
→ krousxchen: 有部分人的論點是,老任下一台主機會搞新特色,所以 05/09 23:45
→ krousxchen: 不會相容NS,也就不會是NS2 05/09 23:45
推 sniperex168: switch也沒徹底改變玩法吧 05/09 23:45
推 c88tm: 性能強化+模組化做多一點就可以再玩好幾年了 05/09 23:49
推 hmdumpling: 體感覺得就算有新玩法九成遊戲還是用舊的模式在玩吧( 05/09 23:49
→ hmdumpling: 指底座配手把或掌機這類傳統玩法 05/09 23:50
推 xtimer: NGC的創新應該在記憶卡帶螢幕吧 05/09 23:50
噓 philip81501: switch也沒有徹底改變玩法 05/09 23:55
噓 starflow: 在幻想改變什麼玩法 05/10 00:04
→ starflow: 性能提升有什麼好不能接受 莫名其妙 05/10 00:05
推 j198811: Ds 3ds 3dsl 2ds,老任沒少做啊 05/10 00:08
推 HappyPoyo: 接受,想要穩60幀的災厄啟示錄和蓓優妮塔3... 05/10 00:11
→ kuku321: 想太多 這世代拐到這麼多三廠跟獨立遊戲靠過來 不可能學W 05/10 00:19
→ kuku321: II打掉重練了 仔細看 NS除了家掌合一外根本沒有做什麼突 05/10 00:19
→ kuku321: 破好嗎 Wii的體感改成簡易版 其餘手把按鍵等通通比照同世 05/10 00:19
→ kuku321: 代其他兩家的手把來做方便跨平台 05/10 00:19
→ j3307002: NS後繼機能有PS4初代機效能就要偷笑了 05/10 00:23
推 harrykuo: 我覺得穩定60Fps加改善一下空間定位,就很夠了 05/10 00:24
推 dahlia7357: 出穩定60楨,主機長的像超任一樣沒螢幕我就買 05/10 00:24
→ Spade: 60fps+相容我馬上賣漆彈特仕機 05/10 00:32
推 whitePlume: 只要性能穩定60楨就買 05/10 00:48
→ abc5555990: 先提升性能 CPU 畫質 其他無所謂 05/10 00:49
→ fannting: 什麼叫走上ps的老路?新一代主機性能更好不是很正常嗎 05/10 00:50
→ fannting: ?你的意思是只升級硬體效能但沒主機跟玩法沒創新? 05/10 00:50
→ fannting: *但主機跟玩法沒創新 05/10 00:54
→ fannting: 說實話現在ns的性能真的不行了,是該出一代效能升級的 05/10 00:55
→ fannting: ,有出效能升級的一定很多人買單。不懂你提的性能升級( 05/10 00:55
→ fannting: ps老路?)有什麼不好的 05/10 00:55
推 halfmonster: 這種路線FC到SFC早就走過了 05/10 01:05
→ supereva: ns的玩法基本上已經無懈可擊 只剩下效能問題 05/10 01:05
推 sugoichai: 主機有螢幕很好啊,為啥沒螢幕才買? 05/10 01:05
→ nisioisin: 徹底?你現在遊戲都用jc體感嗎?體感也上代就有了 05/10 01:12
→ fannting: 再怎麼創新,手把按鍵配置還是會跟xbox不對稱類似吧, 05/10 01:13
→ fannting: 玩家習慣的手把按鍵配置就是這樣。掌機模式的配置也無 05/10 01:13
→ fannting: 法創新到哪。 05/10 01:13
→ fannting: 現在ns這種模式吃了家/掌機市場,傻了才會大改捨棄掉。 05/10 01:13
→ fannting: 任天堂也走過的性能升級不叫ps老路,平台迷失要不得。 05/10 01:18
推 simpleclean: ns這樣的玩法就夠了 玩家要的只是提升性能的下一代 05/10 02:00
→ simpleclean: 能向下相容ns,性能提升 我直接買三台 05/10 02:01
→ simpleclean: 不過到時候一定又要跟黃牛搶貨了 哀 05/10 02:01
推 rockmanx52: 記憶卡帶螢幕是SEGA的Dreamcast 然後馬上被SONY抄走 05/10 02:24
推 liner1989: 會買NS就是要玩任本家遊戲跟體感遊戲,你不玩馬力歐薩 05/10 02:27
→ liner1989: 爾達不玩寶可夢健身環,其他跨平台都是switch表現最差 05/10 02:27
推 xtimer: 阿... 原來我記錯台惹QQ 05/10 03:23
推 banqq123: 說switch 完全體的是不是在小看任天堂? 05/10 04:18
→ Mensholaten: joycon良率先提升吧 做那麼爛 05/10 07:45
推 JustMeNU: 性能升級的召喚代價是體積與耗電。因為電池技術沒有什 05/10 07:51
→ JustMeNU: 麼突破性的進展 05/10 07:51
推 Coldester: 下一代:Swiitch 05/10 07:54
→ JustMeNU: 就像手機的鏡頭與處理器比6年前強,但續航力不但沒進步 05/10 07:58
→ JustMeNU: 還更差(因為耗能增加 05/10 07:58
推 saga326: 能兼容NS+性能升級就會一堆人換機了! 05/10 08:07
→ shooter555: 看能不能出個新docker擴充外顯加強效能 05/10 08:38
推 GooglePixel: 蘋果手機後來都只有更新規格而已 主要核心體驗做好 05/10 08:49
推 YummyMcGee: 有差嗎 已經是第一名了還需要改嗎? 05/10 09:47
推 hitsukix: 記憶卡帶螢幕是DC啦XD 那卡叫VMU 05/10 09:50
噓 opiu: 推文大家已經說得差不多了,那我就補一個噓吧 05/10 10:08
推 hmdumpling: PS5也賣3千多萬了,純性能升級也是不用怕重蹈覆轍了吧 05/10 10:16
推 mangekyou: Gamecube 就是磨菇頭不對稱了,還比XBOX早好嘛 05/10 10:17
→ witness0828: NS的問題就是JC有特色 但JC是垃圾 05/10 10:17
推 GenShoku: 一樣是沒差 但老任不可能沒加新東西 05/10 10:20
→ ricky469rick: 性能提升第一個問題就是電量 05/10 11:06
→ ricky469rick: 能提升當然最好 但問題是要捨棄續航力我不能接受 05/10 11:07
→ ricky469rick: 除非能把續航力拉上來 不然掌機就那樣就好了 05/10 11:07
推 gouch4905: 越成功越難突破 05/10 11:13
推 supersusu: 掌機模式靠switch 繼續戰就好,可以出家機模式的新機, 05/10 11:44
→ supersusu: 就沒有電池考量了 05/10 11:44
推 lolicat: 性能提升 續航就下降啊 steam deck都做給你看了 掌機2小 05/10 11:48
→ lolicat: 時續航是能玩什麼 05/10 11:48
推 chaoliu: 創新還好 以前專題就做過一支手把分兩個 靈感來源是PS2 05/10 11:56
→ chaoliu: 的遊戲叫做玉兔追月 搞不好任社的人也玩過這個== 真的完 05/10 11:57
→ chaoliu: 全創新的概念很難== 05/10 11:57
推 elvice: 重新設計加強底座,組合後有PS的效能應該不錯 05/10 12:42
推 ti1990: 20年來一直很想玩神奇寶貝但又不喜歡掌機,終於在ns玩到 05/10 12:45
推 mangekyou: 玉兔追月是同一支手把兩個人玩,跟NS概念差很多好吧 05/10 12:46
→ mangekyou: NS 實際上是 WiiU 的再進化,Wii+WiiU 的完全體 05/10 13:00
噓 valen627: 假如你不發廢文~我就一定不會噓你 05/10 13:03
→ diablohinet: 能向下相容玩SWITCH遊戲就行了 05/10 13:38
→ senshun: switch 還有很多玩法沒開發耶,光Labo紙玩具軟體改良還不 05/10 13:41
→ senshun: 玩爆 05/10 13:41
→ senshun: 當初Labo機器人遊戲關卡太單調 還有很多改進空間 05/10 13:42
推 k4598760: 再改變只能開發遊戲頭盔或遊戲倉了吧 05/10 14:27
推 xxx60709: NS是目前任天堂最接近完全體的硬體ㄅ,還差了3D和雙螢幕 05/10 14:39
→ xxx60709: 就是 05/10 14:39
→ xxx60709: 我常常在想以老任技術,要做出把主機當第二支手把+零延 05/10 14:40
→ xxx60709: 遲應該不是很難,這樣就能無痛玩DS和WiiU的遊戲了 05/10 14:41
推 smallpig003: 掌機模式上1080P穩定60幀就很多人買單了啦 05/10 14:57
→ bibbosb4: 3d現在來看沒啥必要,雙螢幕要考慮掌機狀態會太大台和電 05/10 17:06
→ bibbosb4: 視不適用的問題 05/10 17:06
推 a2935373: 雙螢幕也可以弄成像WiiU那種手把? 05/10 20:33
→ krousxchen: 弄個像WiiU那種手把??你要不要看看NS長什麼樣子 05/10 20:45
→ gamegx1025: 話說2013的razar edge就出現類似switch的概念了 05/11 00:47
推 xxx60709: 阿NS就沒有第二螢幕,長得像又怎樣 05/11 00:51
推 Kust: NS雖然掌家合一,但許多地方的體驗都沒有自己以往產品來得 05/11 02:16
→ Kust: 完美,還有很多改進方向可以選 05/11 02:16
推 neerer: 新世代Switch....自己還能想到的新玩法就是VR了吧,之前 05/12 07:55
→ neerer: 紙箱那個VR明顯是在實驗 05/12 07:55