作者s78513221 (月亮兔)
標題Re: [討論] 為何蘋果越爛賣越好?
時間2024-01-25 18:10:13
月經文,隨便寫還是超過500字
看一下三星智慧館的牌子標示8核處理器
誰知道8gen2的1+4+3跟D9300的4+4跟8gen3的1+5+2差在哪
甚至店員告訴你A54同樣也是2+6的8核心,這又差在哪
相信這邊很多人懂啦,但是幾乎都沒有推廣出去,也不能怪大家不懂
個人認為蘋果在手機領域有創新卻不前衛,相反的產品是電競手機
雖迎合前衛符合手遊族群需求,實際上該族群購買的比例卻不高
面向大眾的產品要避免太過於Geek的風格,例如早期小米為發燒而生
給人一種小米手機可玩性高可自定義風格可刷機的娛樂性
以設計定義來說,蘋果把易於使用的風格抓得很穩
無論是過去Jony Ive重視外觀,或者Evans Hankey主導功能的時代
在軟體設計層面上,IOS的HIG還是Android的Material雖說是同樣設計原則
但是HIG以三大層面(Clarity, Deference, Depth)為導向下更重視使用者體驗
這使得在一些操作上IOS總感覺會有更容易上手的感覺
你要問原因就是人家設計底做的好,做什麼APP感覺都好上手,沒辦法~
其實只要把握住每次都易於使用,久了就會變成使用習慣
不得不提到這三星One Hand Operation + 其實也是很有特色
直接強迫去接管系統與APP設計的滑動設計原則,屬於暴力掌控
原本有Google自己原生的滑動、UI獨門的滑動,現在通通聽OHO+的話
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