推 kevinet7410: 比爾的個性有點改 01/30 16:37
→ kevinet7410: 但沒有變化太多 還是有看到遊戲的影子 01/30 16:37
推 ryankofish: 可惜結局也改了有點出戲,能圓回來自然是最好 01/30 17:18
推 NICKSHOW: 其實遊戲也有提到比爾跟泰絲是認識的 01/30 18:45
→ NICKSHOW: 但就是用對話帶過 01/30 18:46
→ jnegro: 2003的Bill片段其實是Nick Offerman的個人日常側錄(誤 01/30 18:48
→ checcc: 比爾看到我以為遊戲的模組出現 01/30 19:35
推 Supasizeit: 拍得不錯 但等一個禮拜給我看這個 01/30 20:21
推 c251970: 不得不說Bill選角找Nick Offerman真的超適合XD 01/30 20:51
推 godrong95: 這一集大概85%的內容是遊戲沒有的 但有夠好看 真的是 01/30 21:56
→ godrong95: 神改編 01/30 21:56
→ sammia0201: 最後兩個一起自殺的場景讓我想到Wet Sand這部電影,也 01/30 22:16
→ sammia0201: 是一個人說要喝酒自殺另一個跟進 01/30 22:16
推 deniro: Nick Offerman初過場,還以為是公園再現,可惜一集遊而已 01/30 22:37
推 acehold: Nick Offerman只演一集真的很可惜 不過這個改的算滿不錯 01/30 22:53
→ acehold: 的 雖然還是很想看Bill跟Joel拿電池的戲碼XD 01/30 22:53
推 RoShin222: 完全就是Park&Rec的Ron啊!100%復刻人設XD 01/31 00:05
→ jnegro: 末日的五金賣場不用面對煩人的店員 01/31 00:08
推 RoShin222: Bill末日爆發前的日常~ 01/31 01:33
推 ou6694: 這集真的好好看 從吃草莓後就開始哭到結尾TT 01/31 01:46
推 Ben94877: 悲傷 01/31 02:10
推 undeadmask: 其實這集改編有一點比較不合理的地方是:遊戲中比爾 01/31 08:21
→ undeadmask: 他們其實算是用廢墟當掩護、低調的在裡面獨自生活, 01/31 08:21
→ undeadmask: 除了陷阱以外完全看不出有生活的痕跡。可是影集中不 01/31 08:21
→ undeadmask: 僅高調的整修房屋、囤積資源、種花種菜,按常理來說 01/31 08:21
→ undeadmask: 引來的不會只有這麼一點點零散的盜獵者覬覦,只要有 01/31 08:21
→ undeadmask: 活口逃走消息應該很快就傳出去了,兩個人能守住這麼 01/31 08:21
→ undeadmask: 多年滿神奇的。 01/31 08:21
推 pttnowash: 推樓上 想也知道不可能 一定狂攻 01/31 08:45
→ pttnowash: 但這段本就是浪漫改編~導演成功了 叫好也叫座 01/31 08:45
推 rugia813: 感染者也是太少 而且很多陷阱是一次性的 01/31 09:17
→ undeadmask: 算是為了美化故事 犧牲了部分合理性 01/31 09:19
→ ThreekRoger: 想攻擊的根本不知道裡面有多少東西... 01/31 09:50
→ ThreekRoger: 那個防禦裝置看起來也夠可怕 01/31 09:50
→ undeadmask: 那個高壓電柵欄 找輛能動的車油門卡著石頭就撞進去了 01/31 09:56
推 mogli: 看陰屍路系列在那邊外攻內耗 再看這對真是不可思議 竟然守 01/31 10:01
→ mogli: 的住一個小鎮 01/31 10:01
→ mogli: 要是開車攻城還是有機會破防吧 01/31 10:01
推 macrose: 問題是外人也不知道他們有多少資源,代價太高就不值得了 01/31 10:04
→ macrose: 喬爾提醒比爾之後,比爾有加固防守(用廢車堆圍籬),唯一 01/31 10:06
→ macrose: 的開口反而成為一個陷阱(對外來者),比爾的機關可以集中 01/31 10:07
→ macrose: 在開口那邊,更容易防守 01/31 10:07
→ undeadmask: 喬爾進去的那個門 按個密碼就進去了.. 01/31 10:14
→ macrose: 啊不知道密碼的就會中陷阱啦 01/31 10:16
→ ThreekRoger: 喬爾只是想找台車這麼辛辛苦苦大老遠跑到這邊才找到 01/31 10:21
→ ThreekRoger: 外面那些流寇還要集合成軍隊弄台衝車來進攻喔 這才 01/31 10:22
→ ThreekRoger: 不合理吧 陰屍路那世界觀根本不一樣 01/31 10:22
→ ThreekRoger: 喬爾也說對策局不會過來這邊 顯得這邊到底多偏僻 01/31 10:23
→ ThreekRoger: 比爾也是保密至上 不讓外人知道這個地方 01/31 10:24
→ undeadmask: 你別忘了遊戲中喬爾他們的車後來就是被強盜集團撞翻的 01/31 10:27
→ undeadmask: 找人在外觀察個幾天 就可以知道裡面有多少人在活動了 01/31 10:28
→ macrose: 你真的搞錯重點了,喬爾是跑到強盜的地盤才被撞翻 01/31 10:28
→ macrose: 強盜守著那個據點,並在其他路線製造路障,把落單的人引 01/31 10:29
→ macrose: 流過來自己的地盤,甕中捉鱉多愜意 01/31 10:30
→ undeadmask: 只要有利可圖 消息很快就會傳到有心人耳裡 這才現實 01/31 10:30
→ macrose: 在殭屍末日,沒必要的話誰要跑去荒郊野外 01/31 10:31
→ ThreekRoger: 所以有來了一群 然後就滅團了 01/31 10:32
→ undeadmask: 不只強盜有車 火營跟跟軍隊也都有車 01/31 10:33
→ macrose: 一個大都市,跟波士頓旁鄉村杳無人煙的小鎮,哪邊資源多 01/31 10:33
→ undeadmask: 重點是你把城鎮佈置得那麼高調 本來就很容易引起注意 01/31 10:33
→ macrose: 根本想都不用想,混得很差的強盜才會打這邊主意吧 01/31 10:33
→ macrose: 喬爾前面就講,這邊政府的人根本就不會來,足見有多偏僻 01/31 10:34
→ undeadmask: 前面說了 只要有活口逃走 消息傳出去就會有人來了 01/31 10:35
→ ThreekRoger: 沒活口吧 有特別演出好幾個都被燒死 01/31 10:36
→ undeadmask: 又不是塔防遊戲 敵人只會呆呆送死 一定會有逃走的啊 01/31 10:37
→ undeadmask: 是我就逃了 然後把情報高價賣給其他勢力換錢 01/31 10:38
→ ThreekRoger: 你怎麼都活在自己世界無視劇組辛辛苦苦建構的世界... 01/31 10:39
→ ThreekRoger: 都講了一堆設定就是告訴觀眾這個地方多隱密 01/31 10:40
→ ThreekRoger: 就是怕有人逃比爾才特地掏槍出去獵殺阿... 01/31 10:41
→ undeadmask: 遊戲中隱密在於他們利用廢墟做掩護 這樣的設定很合理 01/31 10:42
→ undeadmask: 影集改編為了浪漫犧牲了一點合理性 覺得就這樣而已 01/31 10:45
→ undeadmask: 他後來中槍了 顯見若有突發狀況也缺少追擊的餘力 01/31 10:49
→ undeadmask: 所以才說能守住那麼多年很神奇 01/31 10:49
→ poiu1234: 遊戲宅 眼界宰 有更好搶 武力低的末世論者 01/31 10:50
推 martinshih: 遊戲跟影集選角還原度也太高 01/31 12:16
推 kevinet7410: 影集只是沒有把進入小鎮的陷阱演出來 不代表沒有呀 01/31 15:50
推 leutk: 美國超大的 偏僻的地方真的很偏僻 你在世界末日找資源也會 01/31 19:58
→ leutk: 找商業區 美國的住宅區就很住宅 很少有販賣的商店 01/31 19:58
→ cchou: 我也覺得改太多,大概售遊戲(荼毒?)太深,有些橋段演得很慢 02/01 02:33
→ cchou: 可是轉眼鏡進度又推進了,幾乎沒什麼戰鬥場面,很難去編織 02/01 02:34
→ cchou: 喬爾艾利共患難然後慢慢變化的心境,或許後面會有吧,另外 02/01 02:35
→ cchou: 遊戲中還有很多看似無意義的對話,一點一滴都會發現之間態 02/01 02:35
→ cchou: 度的轉變,總之艾莉沒什麼機會嘴比利真是太可惜了 02/01 02:36
噓 pluto9951020: 看個第三集文章被推文雷 02/03 19:10
推 violin9458: 20年來不只被攻一次吧 只是只演一次給你看 02/04 00:07
→ violin9458: bill前一秒快死下一秒直接滿血10年後 02/04 00:08
推 chipnndale: 看到法蘭克沒有穿拿難看的花襯衫,我鬆了一口氣 02/24 12:54