https://xcornman.com/11092 根據微軟剛離職的高級業務開發經理Iain MacIntyre的Linkedin簡歷,遊戲登上Xbox Game Pass的成交金額從5萬美元到超5000萬美元不等。 也間接證明了第三方遊戲登上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,而非根據下載或遊 玩人數計算金額。若以目前主流的3A大作售價70美元計算,5000萬美元即Xbox預先購買了70 萬份遊戲。 ……………… 難怪越來越多遊戲首發上xgp,不過感覺很看發行商談判能力,畢竟xgp超過3000萬用户,如 果是爆紅神作那5000萬可能會小虧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 149.22.87.241 (日本) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1752239233.A.37A
willytp97121: 反過來說就算做的爛到流湯都還是有保底收益 07/11 21:17
storyo11413: 遊戲能大賣的很少 上訂閱至少有回收保障 07/11 21:20
nisioisin: 70萬! 07/11 21:23
betweenus020: Arkane的創始人前陣子在砲XGP對遊戲產業造成傷害, 07/11 21:24
betweenus020: 連BG3的發型總監似乎也贊同他的看法 07/11 21:24
a12073311: 5~5000萬的問題是評估方式吧 07/11 21:32
a12073311: 如果像是星鳴那種政確遊戲才有5千萬 07/11 21:32
a12073311: MC這種可以到處打狗打貓的 只能拿5萬之類的 07/11 21:33
a12073311: 在真正開賣之前很難知道實際銷量 通常會有估價標準 07/11 21:34
a12073311: 而那個標準可能會影響遊戲商的開發項目 07/11 21:35
a12073311: 就像政確能進入各大遊戲 就是貸款的標準根據政確來的 07/11 21:35
god5204017: 的確造成傷害,本家遊戲無心製作反正都被丟上XGP 07/11 21:37
ayubabbit: 所以現在3a大作很有心製作嗎 07/11 21:42
willytp97121: 某方面可以跟網飛對照一下 看你覺得網飛出資的電影 07/11 21:47
willytp97121: 水準如何 那XGP對遊戲產業的影響也可以想見 07/11 21:47
nisioisin: 唉 484 xgp害死了用心製作遊戲的好公司 例如星鳴 07/11 21:48
spfy: 沒事啦 33都能再賣330萬了 07/11 21:59
smik: Xgp上要能大賣的首發遊戲,你看不到5款,了不起就33遠征隊 07/11 22:05
smik: 而已 07/11 22:05
krousxchen: 就對賭協議 07/11 22:09
shinchen: 之前流出的文件有BG3上xgp估值只有500萬 被拿出來笑很久 07/11 22:14
shinchen: 但你也不知道他們是拿哪個開發階段的狀態來估的 07/11 22:15
wild99: 微軟本家無心製作的遊戲上ps幾乎都大賣,所以... 07/11 22:34
wild99: 那個500萬事件不就被斷章取義、事後諸葛,如果有看懂文件 07/11 22:37
wild99: 的意思,其實根本不會還在那誤解。 07/11 22:37
baka1412: 就開發商和微軟的對賭啊 不然軟要賺什麼 07/11 22:50
baka1412: 遊戲沒出來前 估的出來會賣多少? 07/11 22:50
baka1412: 不然為啥新IP大都願意要上XGP試水溫 07/11 22:50
baka1412: 就是要觸及和宣傳 07/11 22:50