※ 引述《skyofme (天空人)》之銘言: : 可以先從遊戲性這三個字聊起 : 試論遊戲性的定義…… : 簡單說說再多也是各說各話 遊戲是重視UX的 這就像你把普通四輪升級成跑車,把機車升級成重機,把電腦升級一樣 那種操作效率提升的爽感是非常直觀的 所以那種老遊戲派我是不以為然的 他們擅長操作老東西,不代表老東西以現在的眼光來看不反人類 單純從操作爽感這個維度來說,新遊戲肯定都是比較好的 還有就是那種單機劇情派的 現在我也不會說什麼愛看劇情怎麼不去看電影之類的 我也不會去笑某些人操作技術不好 不過愛看劇情的文青跑去說一群運動員不讀書只會練肌肉 這麼粗暴是大可不必 這個世界上多數人還是喜歡直觀的game machine操作樂趣 喜歡電競裡的競爭,喜歡看格鬥遊戲比賽,LOL比賽和FPS比賽 喜歡任天堂遊戲追求純粹的樂趣而不管劇情 在遊戲裡追求高深文藝價值得還是少數人 大多數人追求的還是一個爽字 一個重復的爽字 一部好電影不一定能讓你一看再看 但一個好的遊戲性總是能讓你閒來沒事開來打一把爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 219.100.37.239 (日本) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1750816596.A.4F4
knives: 那好的遊戲玩了十幾年,結果只剩下每天的農,還能說遊戲性 06/25 10:02
knives: 好嗎 06/25 10:02
k1k1832002: 有阿 無法否認在抵達終點前那段是符合的 06/25 10:03
peterisme17: pad也是每天農,你說他遊戲性不好嗎? 06/25 10:05
gn01622545: 很多好的單機遊戲最後也是農阿 06/25 10:07
gn01622545: 農特殊掉落 最佳隊伍 06/25 10:07
sobiNOva: 遊戲性就跟愛情一樣 一開始有激情後面只剩陪伴 06/25 10:12
sobiNOva: 差別在有人可以在陪伴邊想激情 有人擺爛愛玩玩 不玩滾 06/25 10:12
knives: 後來我頓悟了,外面還有更多好玩的為什麼要苦守一款遊戲 06/25 10:13
knives: 我又不是和也那種人 06/25 10:13
trtrtradam: 現在單機遊戲已經很少要你農了吧 06/25 10:16
kcball: 現在單機才是多一堆農的要素 06/25 10:20
jeff666: 音遊或轉珠玩到最後還不是很膩== 06/25 10:22
knives: 單機農也只是農一段,你手遊農十幾年發現,結果新的要素又 06/25 10:22
kcball: EX: RPG,以前只有單純升等級。 現在養寵物,養騎寵,收集 06/25 10:22
kcball: 卡牌. 因為最強裝備都放在那邊... 06/25 10:22
knives: 是要不斷農新的 06/25 10:23
kcball: 一個有終點,一個沒有終點。但要說單機不農... 06/25 10:26
gn01622545: 迷宮旅人這類型的那個不農 劇情破了之後還有一堆近乎 06/25 10:30
gn01622545: 無理 沒有對策不行的boss 06/25 10:30
gn01622545: 手游是 你不跟著過一段時間就發現跟不上 06/25 10:31
gn01622545: 伺服器關閉就什麼都沒有了 連重來機會都沒有 06/25 10:31
skyofme: 非單機是因為會一直改版,所以你永遠有新東西能(要)農 06/25 10:39
schiffer: 遊戲是會越更新越好,但就一堆新遊戲都無法記取前作教訓 06/25 10:48
schiffer: ,才有那種一代不如一代的感覺 06/25 10:48
abkobe: 單機一夜情 持續運營結婚 06/25 12:04
winiS: 神如王淚也是會玩膩的,現在也沒多少人在組樂高了 06/25 12:28
winiS: 手遊就是靠後續的機制變化吃飯,真覺得膩就換了吧 06/25 12:30