※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言: : 回想了一下台灣以前做過哪些動畫 : 魔法阿嬤、靠岸、幸福路上、腳趾上的星光、重甲機神 : 再想了想台灣做過哪些遊戲 : 仙劍奇俠傳、軒轅劍、天地劫、風色幻想、DEEMO、返校、天下布魔、新世界狂歡、女鬼橋、活俠傳、九日 : 台灣動畫484比台灣遊戲更難起飛啊? 不要說台灣,你看巴哈木棉花一堆動畫都免費給你看了 現在做動畫不綁配套週邊不好賺吧? 話說回來我就想借串問問,現在出動畫真的有賺頭嗎? 以前還有印象說至少有BD銷量,但現在串流也開始走高畫質了 日本怎麼還能動畫一直出啊? 難道真的要靠那些週邊賺錢? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1727233524.A.FFF
robo3456: Bd特典 周邊 合作 等等吧 09/25 11:06
dragon803: ?你是不是完全搞反了 現在就是因為有串流市場才不用再 09/25 11:06
dragon803: 只看BD了 你知道東寶動畫營收占比最高的就是串流銷售額 09/25 11:07
dragon803: 嗎(?) 那個是他最主要的收入耶 09/25 11:07
maybeyeah: 比10幾年前賣BD為主的時候好賺10倍吧 09/25 11:12
dragon803: 現在動畫最容易賺的都是配信(電視+串流 其中串流的普及 09/25 11:13
dragon803: 率跟競爭讓這塊營收更大) 製作方也可以很好參考續作的 09/25 11:13
deepelves: 就是靠授權和週邊賺錢沒錯 09/25 11:13
dragon803: 標準 因為就算BD賣不好其他就夠賺了 09/25 11:13
deepelves: 不然幹嘛動畫IP要積極去跟手遊合作,就是要賣授權 09/25 11:14
dragon803: 當然也還是有幾個以BD為代表去大賺的作品 但就相對沒 09/25 11:14
dragon803: 以前最主要看這個了 09/25 11:14
vm4m06: https://i.imgur.com/ttJhgX9.jpeg 09/25 11:34
vm4m06: 你有空的話找這篇文章出來看就知道了,日本動畫要賣到全球 09/25 11:35
vm4m06: 的串流市場,才會給一個回本價 09/25 11:35
vm4m06: 日本動畫因為早在串流時代之前,技術和人才庫就建立起來了 09/25 11:37
vm4m06: ,所以才能在串流時代之後外銷全球 09/25 11:37
vm4m06: 但是在全球化時代,你想拿新手村等級的作品搞外銷,很難 09/25 11:40
vm4m06: 建立起長期的合作信賴關係 09/25 11:40
vm4m06: 至於木棉花能給大家在巴哈免費賺,是因為他的成本只有代理 09/25 11:54
vm4m06: 費,而不是整部動畫的製作成本 09/25 11:54
vm4m06: 假如日本動畫賣歐美+中國的串流市場保底回本的話,那你可 09/25 11:55
vm4m06: 以想一下台灣的各大平台的串流市場佔全球串流市場中的多 09/25 11:55
vm4m06: 少? 09/25 11:55
vm4m06: 賣到全球才能賺回本的東西,我是不覺得能稱的上好賺,只是 09/25 12:03
vm4m06: 以前可能是盜版平台,現在付點版權費而已 09/25 12:03