→ GAOTT: 請先定義現代格鬥 我的現代格鬥是大亂鬥 09/24 15:09
推 YCTING: 蓄力不能亡 09/24 15:10
推 BApple: 續力是限制,讓雙方有東西博弈,增加角色特性 09/24 15:11
→ serding: 這些角色的招式如果不用蓄力的話其他角會被打爆 09/24 15:11
→ BApple: 還有剪刀腳就該蓄力,綠衝剪刀腳到底是啥鬼 09/24 15:12
推 Landius: 蓄力其實有招式設定太強的限制,鐵面5代除了28P全部都用轉 09/24 15:13
→ Landius: 的了,結果就是他的飛行...一言難盡. 09/24 15:13
推 bosskiss00: 蓄力的指令簡單啊 我反而都推薦新手玩蓄力角 09/24 15:16
推 Landius: 你舉的角色那些技巧變成轉的會很恐怖,本田更快樂. 09/24 15:17
推 yokan: 只有快樂本田可以推給新手吧www 09/24 15:18
→ Landius: 大概只有5代已經改成轉的鐵面是真的一蹶不振. 09/24 15:18
→ hk129900: 蓄力連段實在很反人類 09/24 15:18
推 guogu: 蓄力嚴重影響角色移動 蓄力時長也很需要練習 09/24 15:21
→ guogu: 我覺得高手才玩的起吧 怎麼會推薦新手玩呢 09/24 15:21
→ Landius: 老實說6代的軍佬根本玄人向,你舒婷不順就等於不是在一條 09/24 15:24
→ Landius: 線上了... 09/24 15:24
推 pikatonn: 這要講到其實"蓄力"這個動作一開始是為了不會轉指令的人 09/24 15:25
→ pikatonn: 設計的便利出招法 09/24 15:25
推 RandyAAA: 6代經典舒婷還得練4~64+P來發(因為6代指令有效殘留的時 09/24 15:33
→ RandyAAA: 間長,所以只要4+P夠快在6還有效時就發得出),不然你根 09/24 15:33
→ RandyAAA: 本射不贏只需扳著後的現代 09/24 15:33
→ RandyAAA: 這樣才能提前集下一發造成無間斷 09/24 15:33
→ linfon00: 對我來說 升龍拳才是 09/24 15:35
推 Landius: 因為最早以前的蓄力角色有連段的真的少啊 09/24 15:39
推 freedom77: 4 09/24 15:43
推 mk4188623: 蓄力礙著你了嗎 :( 09/24 15:54
→ mk4188623: 只會搓蓄力的招式難道錯惹ㄇ 09/24 15:54
噓 sustto: 不4 2代凱爾就開發完成惹 輕鬆屌虐菜逼 09/24 16:02
→ norefish: 小向好像前幾天剛好在講這個 09/24 16:08
推 magamanzero: 2代不就 阿類固+腳刀 就可以打贏一半人了 09/24 16:08
推 kducky: 不會玩蓄力角QQ 但春麗算嗎 09/24 16:18