※ 引述 《goldman0204》 之銘言: : 超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭... : 我個人是如果過了5-10年UP都沒推出突然認真推出一款我就可能想買了! 畢竟是回憶殺~ 其實可以把這遊戲當成單純賣機器人情懷的 只要有喜愛的作品參戰 玩家就會買單 不然如果眼鏡社認真花錢研發 搞戰鬥系統的革新 應該還是可以很熱血 例如加入部位破壞的設定 然後每回合駕駛有預設行動值 假設100 光束槍cost 20(命中70%) 感應砲cost 30(命中85%) 武裝可以任選組合 可以光束槍+光束槍+光束槍 設定後戰鬥畫面+cut-in+命中率+部位破壞+ 我方行動+敵方行動全都給AI混合運算 戰鬥畫面與結果全都即時生成 每次戰鬥都可能產生很燃的結果 再過10年 看看日廠有沒有這個技術@@ 不過對遊戲商來說 如果要賺錢 可能還是抽卡比較賺就是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 111.249.180.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1727160968.A.798
gungriffon: 部位破壞已經有某代做過了09/24 14:56
haoboo: 這樣做聽起來也沒比較好玩啊09/24 14:59
minoru04: 這就是機戰討論無止盡的華爾滋09/24 15:01
forsakesheep: 問題就在你做了這些,遊戲會賣得比較好嗎?09/24 15:02
gungriffon: 實際上玩家玩機戰都以不被彈為前提攻略的09/24 15:03
gungriffon: 而且如果你導入了部位破壞影響機體性能的話 那底力就09/24 15:04
gungriffon: 很尷尬了 一堆底力人設計就是要越挫越勇的結果機體殘09/24 15:04
gungriffon: 血性能還下降怎麼好玩09/24 15:04
gungriffon: 如果只影響外觀 那跟你說眼鏡社也做過一部作品是全女09/24 15:05
forsakesheep: 喔對,這樣超級系直接死去真實系霸台09/24 15:05
gungriffon: 角還部位破壞爆衣的 一樣也是ip大亂鬥性質 銷量..嗯..09/24 15:06
crook0610: 因為機器人不紅了。 09/24 15:06
Annulene: 尷尬的是 當年弄了其他類型的機戰遊戲 沒一個好賣的09/24 15:06
gungriffon: 流龍馬:好我現在殘血要來大顯神威(部位破壞無法使用蓋 09/24 15:06
gungriffon: 特光線)09/24 15:06
Annulene: 所以 後來還是回歸原本的做法09/24 15:07
gungriffon: 凱:發動底力了我要來絕地反殺(勇者王兩手部位被破壞無09/24 15:07
gungriffon: 法使用天堂地獄)09/24 15:08
gungriffon: 你想了這麼多花里胡俏 但其實會玩這個ip大亂鬥的就只09/24 15:08
gungriffon: 是想看名場面重現跟劇情怎麼拼裝 09/24 15:09
gungriffon: OG的狀況我覺得要跟版權分開看 09/24 15:09
gungriffon: OG問題更現實了 就是不紅 連在機人圈都沒紅到大家想玩09/24 15:10
gungriffon: OG動畫也是人氣不怎麼樣 就是魔裝機神 動畫也搞砸一次09/24 15:10
gungriffon: 關鍵還是爹不疼娘不愛 手遊至少死士一直有在投錢09/24 15:11
gungriffon: 製品版你最多收一次錢 賣DLC都有人哇哇叫了09/24 15:12
gungriffon: 然後你眼鏡社更不可能不聽萬代的自立門戶 09/24 15:13
Annulene: og就典型的 稍微用心點 換來更差的結果 09/24 15:16
gungriffon: 對我來說og的問題是版權機戰劇情拿掉版權角再拼裝== 09/24 15:17
godfinger: 這些機制 鋼嵐手遊幾乎都有 但沒有比較好玩 09/24 15:40
hitsukix: 用看的就知一定糞game 09/24 16:02
your025: 問題是搞這些也沒比較好玩 09/24 16:05