※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244 : 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高 https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379 台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋 2020/06/26 05:30 前10大熱門手遊 中資佔8個 根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過五 .一億美元(約台幣一五三億元),較去年同期成長兩成,較去年第四季成長七.三%, 全年上看五到六百億元;顯示台灣手遊市場持續增溫,但國內遊戲商卻大嘆賺不到錢。 國內遊戲商指出,今年首季手遊收入前十名,十個有八個都是中國遊戲,中資霸屏成為另 類的「錢進中國」;業者苦笑說,不是天然獨嗎?怎會一堆中製手遊霸住台灣年輕人的手 機螢幕? 年輕人反中 手遊卻極度親中 業者分析,台灣年輕人政治意識高度「反中」、但手遊卻是極度「親中」;主因是政府對 遊戲市場並未控管,美歐日韓中等各國遊戲都可在台灣市場上架,因此每年多達數千種手 機遊戲爭相上市,但從手遊排行榜來看,台灣年輕人還是覺得中製手遊「較對味」。 本土陷困境 業者嘆賺不到錢 台灣自製手遊在境外手遊強勢壓境下,多只能將自製經典IP轉手遊來殺出重圍,透過代理 模式分杯羹的大概僅有遊戲橘子,自二○一七年底代理「天堂M」後,隔年賺進一個股本 、去年EPS也有五元以上;至於其他熱門手遊獲利多進了中資廠商口袋裡。 = 自由四年前就寫過這篇了 還有這篇 https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382381 單機遊戲 台廠一度風光 過了四年還是能再講一次 台灣手遊市場還是沒有提升自製抗中 四年前手遊就被壓著打了 還能笑中國做不出3a 現在連3a都做出來了 現在還能寫這個 "畢竟近幾年來中國官方打壓遊戲市場,讓中國遊戲產業一片死寂" 不要說是不是做不出3a的問題了 先正視問題從本土市場先搞好吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 114.42.177.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1726994112.A.1C5
Sinreigensou: 就很好笑 一邊說市場小結果消費金額超級高 09/22 16:40
a3221715: 手遊逃不過中資的 09/22 16:40
Arkzeon: 就如同每四年反觀一次足球元年/棒球元年,然後四年後毫 09/22 16:42
Arkzeon: 無進展 09/22 16:42
probsk: 那是寫給股東看的 實際上日本是台灣的10倍人家也沒在吹什 09/22 16:42
probsk: 麼世界第一 09/22 16:42
Yan239: 玩妮姬玩檔案,錢也是有一半被支那賺走 09/22 16:42
as3366700: 版號哥要來罵你了 09/22 16:43
lianginptt: 一邊說阿共打壓遊戲市場,一邊又阿共遊戲賺大錢ㄎㄎ 09/22 16:43
tatuya: 反正就是不肯承認自己廢 09/22 16:45
tatuya: 一定要編些理由出來安慰自己 09/22 16:46
MrJB: 笑死 09/22 16:47
aegisWIsL: 不能講市場小要怎麼護航 我們有台積電嗎 09/22 16:48
Fino5566: 遊戲有科技業賺嗎 我們不屑 09/22 16:51
probsk: 遊戲業的話應該要講我們有娛樂城 09/22 16:57
xsdferty035: 就不好玩 當然沒人玩== 09/22 17:06
hyuchi0202: 回顧這篇現在這個標題就更顯示妓者有多智障 09/22 17:12
hyuchi0202: 完全不求證亂寫一通 垃圾洗腦媒體 09/22 17:13
hyuchi0202: 反正就這樣了 禁東禁西 不禁自由假新聞 讚 09/22 17:16
shikop: 市場小也沒關係 台灣有台GG 09/22 17:34