推 Basket0205: 你是指消費者市場還是業者 09/22 15:42
推 peterw: 連做糞作都能餓不死不用轉行或兼職那樣吧 09/22 15:43
→ error405: 香港曾經有漫畫產業 09/22 15:44
→ Edison1174: 香港現才700萬人 當年港漫港影還不是風靡華人圈跟亞洲 09/22 15:44
→ error405: 然後印度 09/22 15:45
→ Fino5566: 整天說小 結果台灣花在這塊的錢超多的 09/22 15:45
→ a125g: 忘記哪邊看到的研究 一個國家能夠內循環 好像有4000萬 09/22 15:46
推 TF00207374: 有人願意先出錢 09/22 15:46
→ a125g: 還幾千萬人忘了 09/22 15:46
→ a125g: 而要稱為一個有規模的經濟體1億左右 09/22 15:47
推 h0103661: 2024了,國際市場隨便上,說內需不足的是不是沒通網 09/22 15:47
→ a125g: 不過前提是經濟跟科技發展有跟上 09/22 15:48
→ a125g: 這例子是說經濟戰鎖國的需求阿 全球化處理語言就好了 09/22 15:49
推 gemboy: g的話只要翻譯搞好 市場根本是假議題 09/22 15:49
推 lianginptt: 心胸放開,講中文的全都是市場 09/22 15:50
推 Cishang: 台灣市場並不小,是做為目標的對手往往太強大 09/22 15:50
推 yuherngshi: 主要還是產品定位要做給世界看吧 你看韓國人怎搞 09/22 15:52
噓 a123444556: 中文圈(中港澳台+其他華裔)人口多少都賣不出去了?再來 09/22 15:54
推 RINPE: 失敗者的藉口 09/22 15:54
→ a123444556: 全球化幾十年了 給你機會賣歐美日韓怎麼不想辦法輸出? 09/22 15:54
→ yuherngshi: 每次新聞再吹台灣最自豪的產業 完全都是靠外銷好嗎.. 09/22 15:55
→ eva05s: 雖然一堆人覺得好像不用在意本土市場大小,但實際上目前 09/22 15:56
→ a123444556: 整天靠杯國內市場小 廢跟爛在那邊找藉口 繼續沒成就啦 09/22 15:56
→ eva05s: 所有發展出自己一套ACG產業鍊的地區,全都是靠自家市場 09/22 15:56
→ eva05s: 養活基礎後,才開始往外打的 09/22 15:56
→ Fino5566: 台灣acg產業市場就超級大的 只是錢都國外廠在賺 09/22 15:58
→ Fino5566: 展那麼多 攤那麼多 活動那麼多 代理跟電影也越來越多 09/22 15:59
→ a123444556: 講日系風格台灣繪師就好 有幾個往日本發展 現在也有名 09/22 15:59
推 FeverPitch: 臺灣在全世界的經濟體排名大約是21 市場不小了 09/22 15:59
→ Fino5566: 15年前可以說市場小 現在超商都能看見聯名商品 不行了 09/22 16:00
推 orca1912: 錢都給國外賺了 看來需要向對岸一樣有本土政策保護zzz 09/22 16:00
→ mike200801: 記得構成市場最小好像就是5000w左右,韓國差不多達標 09/22 16:03
噓 snpr: 說市場小的,不就沒實力找藉口自慰的話而已 09/22 16:06
→ LoserLee: 台灣有GG.jpg 09/22 16:08
推 arceus: 韓國人口兩倍 遊戲大廠整整多了好幾倍 有些還靠台灣供養 09/22 16:08
→ arceus: 人家也有三星財閥跟現代汽車 09/22 16:08
推 Peurintesa: 蛤 哪時候台灣又變市場小了 之前一直吹世界第五耶 09/22 16:10
→ tim012345: 記得3000萬人口是撐著1家國際公司或品牌~產業就不知道~ 09/22 16:10
推 Ereinion9895: 問就是拓展市場,日本acg也不是只賣日本 09/22 16:11
→ eva05s: 世界第五是手遊總課金量,但別忘了手遊課金前排都博奕 09/22 16:12
→ eva05s: 而且能反覆課金的手遊跟單機遊戲或者漫畫小說也不能相比 09/22 16:12
→ eva05s: 而日本ACG發展史就是本土養活產業後往外推的最好例子 09/22 16:13
→ eva05s: 這也才讓他們現在有能力讓推出國外的全都是精英 09/22 16:13
→ eva05s: 相較之下台灣的ACG產業鍊別說新手村,大概才在整地吧 09/22 16:14
推 probsk: 像日本那樣用腳寫的輕小都能賣的程度 09/22 16:19
推 Sinreigensou: 做出巫師三的波蘭人口3800萬 09/22 16:22
推 dabcc: 波蘭那樣吧 09/22 16:23
推 GaoLinHua: 瑞典一千萬 做出麥塊 09/22 16:24
→ eva05s: CRPR代工起家,07年賭身家弄了一個WITCHER 1,算成功 09/22 16:24
→ eva05s: 然後賭身家弄出二代,再賭身家弄出三代,舉例CDPR只代表 09/22 16:25
→ eva05s: 希望看到一個瘋到不計成本還能連骰三次20點的強運BOSS 09/22 16:25
推 ts1993: 內需養不活 要能直接生出能打國外到產品不容易啊 09/22 16:27
→ eva05s: 老話一句,講成功的例子都很簡單,那麼容易早就大家都去賺 09/22 16:27
→ eva05s: 了不是? 09/22 16:27
→ ts1993: 你要給新人練功的地方 才會練出大佬 09/22 16:28
→ ts1993: 直接讓新人去跟大佬拼 就是還沒成功就餓死了 09/22 16:28
→ eva05s: 但實際上二樓就已經講出答案了,連普作跟糞作都無法生存的 09/22 16:28
→ eva05s: 田地才有辦法種出大樹 09/22 16:29
→ eva05s: 才沒有辦法* 09/22 16:29
→ eva05s: 你只能期待某顆種子能像CDPR或者遊科那樣,骰出一個白狼或 09/22 16:29
→ eva05s: 黑猴子 09/22 16:29
→ nisioisin: 不知道耶 整天說市場小,中日韓的ACG又都不只賣國內 09/22 16:32
→ nisioisin: 中文還能吃到簡中市場 09/22 16:33
→ eva05s: 很多人總忘記中韓發展二十年,日本五十年,都國內養起來才 09/22 16:34
→ eva05s: 開始外推...... 09/22 16:34
推 MrJB: 失敗者的藉口 09/22 16:44
→ lolicon: 最少韓國吧 09/22 17:07
推 KMTisdog: 台灣整天什麼不好都能找藉口就是不肯承認自己爛 09/22 17:26
推 Magic0312: 黑猴子跟巫師差多了吧,黑猴子光靠大內宣就可以讓中規 09/22 17:29
→ Magic0312: 中矩的3A大賣座了 09/22 17:29
推 leo125160909: 新加坡 09/22 17:36