推 shadow0326: 其實也沒什麼獎勵吧 就上榜可以爽一下而已 09/17 14:55
推 WinDeity: 後面大部分好玩就是各國大團50打50這時候就真的像部隊 09/17 14:59
→ WinDeity: 一樣會有人各司其職了,很好玩啊 09/17 14:59
→ lovez04wj06: 獎勵看成績增加的啊,沒玩過,還是根本沒研究過? 09/17 15:00
→ lovez04wj06: 組團話確實是各司其職的最終結果,只是也是倒閉的前 09/17 15:01
→ lovez04wj06: 一刻了。 09/17 15:01
→ llabswollag: 小隊去闢地互A可以洗傷害阿 不過還是贏比較爽 09/17 15:02
推 owo0204: 我記得獎勵不是就星戒? 09/17 15:06
→ ByronRamos: 差沒幾顆星戒 哪有這麼誇張 09/17 15:06
→ owo0204: 數據上榜會比較多 09/17 15:06
→ owo0204: 但我記得好像也差沒多少 而且星戒其實也沒說到很缺 09/17 15:07
→ scott032: 這遊戲就是打團戰的 觀念好會玩得很爽也會玩得很不爽 09/17 15:08
→ ByronRamos: 當你看到前線沒戰士只有滿滿遊俠就會很不爽 09/17 15:09
推 tom840417: 以前各大AT團聽指揮推戰線超好玩 09/17 15:11
→ lovez04wj06: 加加總總能差距能有1.5倍,有沒有那麼誇張自己覺得 09/17 15:11
→ lovez04wj06: 可以就行吧。 09/17 15:11
→ lovez04wj06: 而且大戰線廚傷害比去當打雜跑腿的爽大概是多數人的 09/17 15:11
→ lovez04wj06: 心裡話。 09/17 15:11
→ tom840417: 以前自己的小隊任務常是是刀遊偷塔隊 靠我們摸掉對面 09/17 15:13
→ tom840417: 三等OB塔逆轉勝真的很開心 09/17 15:13
→ lovez04wj06: 這次+13以上那麼爽,還要我去跑救援誰理你啊 09/17 15:13
推 llabswollag: 早期孤狼會這樣想 後期加AT玩就比較沒那種心態了 09/17 15:16
→ llabswollag: 畢竟打輸會上新聞的 XD 09/17 15:16
→ scott032: 打小團隊那種不蓋傷不搶傷的成就感很好的 09/17 15:17
→ lovez04wj06: 那種輸了找誰誰誰團是戰犯的生態也很糟糕就是了 09/17 15:17
→ scott032: 冰 暈 重壓斬 一波打完回個TP慢慢把對手一個個吞掉 09/17 15:17
→ scott032: 然後對面看那路崩了就一堆人來回守 超刺激 09/17 15:18
→ lovez04wj06: 台版那時在玩就有那種某幾個國家已經特別弱的,還會 09/17 15:18
→ lovez04wj06: 自己國找自己國的弱團說會輸都他們的錯XD 09/17 15:18
→ lovez04wj06: 現在想想超級好笑 09/17 15:18
→ owo0204: 在戰線上打架本來就比較爽 09/17 15:22
推 llabswollag: 你是不是在搜尋 蓋布蘭 09/17 15:24
推 chuckni: 日服組織比台灣還糟糕,台服有大工會統整教學戰場上其實 09/17 15:25
→ chuckni: 都會好好分工,台服倒了之後跑到日服才知道什麼叫混沌, 09/17 15:25
→ chuckni: 侵蝕ob 連著插的還插在敵人攻擊線上被秒推,在奇怪的位置 09/17 15:25
→ chuckni: 要塞化、一場出6、7隻騎士但對面根本沒召喚物、後勤觀念 09/17 15:25
→ chuckni: 低落,有時候礦區沒人導致資源斷絕有時候又爆人數但沒人 09/17 15:25
→ chuckni: 在分配礦,大家根本就只是蹲礦混分然後隨便找個地方把礦 09/17 15:25
→ chuckni: 花掉(就變成奇怪建築學了) 09/17 15:25
推 qazw222: 通常就是一堆人刷分刷爽爽,單兵去沒人的地方就沒分數 09/17 15:25
→ qazw222: 要走邊就是靠小隊擴塔偷塔 09/17 15:26
→ lovez04wj06: 因為那個時期日服也已經進入尾聲了 09/17 15:26
→ chuckni: 台服最常遇到的是滿地弓遊亂箭雨亂貫蓋傷,箭雨蓋傷超容 09/17 15:27
→ qazw222: 這遊戲沒組隊靠單人玩往人多的地方走就對了 09/17 15:27
→ chuckni: 易火氣上升的 09/17 15:27
→ lovez04wj06: 而且日服體感上也其實沒有進到台版那種極端化分工, 09/17 15:27
→ lovez04wj06: 極端化分工=野團不用玩了 09/17 15:27
→ qazw222: 啊不就卡薩多 09/17 15:27
→ lovez04wj06: 後期直接被搞到人數暴減,瘋狂撞團玩個毛線 09/17 15:28
→ qazw222: 更糟的是被自己家的團包場踢掉吧 09/17 15:29
→ qazw222: 連玩都不用玩,印象是1小時吧 09/17 15:29
→ chuckni: 台服晚期的問題就是大工會罷場,我有一次鑲嵌全開了結果 09/17 15:29
→ chuckni: 被大工會集體票出去直接棄坑,這幫人為了贏可以不管其他 09/17 15:29
→ chuckni: 玩家死活的 09/17 15:29
推 llabswollag: 你是不是在搜尋 依戀 瓜瓜 09/17 15:30
→ lovez04wj06: 其實蓋傷每個國家都會就是了,卡薩多只是國家代表太 09/17 15:30
→ lovez04wj06: 顯眼或者是自己剛好是卡薩多而已 09/17 15:30
→ chuckni: 卡薩多會被點名是因為那裡是弓遊國而已啦,實際上哪家的 09/17 15:31
→ chuckni: 弓遊都差不多噁心 09/17 15:31
推 svd237: 好玩 沒類似遊戲了 09/17 15:31
→ lovez04wj06: 被踢要等該場結束,一場正常運作是28-45分左右?忘 09/17 15:31
→ lovez04wj06: 記實際時長了 09/17 15:31
推 k798976869: 我都玩弓遊亂射+開招喚獸拆塔 爽的 09/17 15:31
→ chuckni: fez 大概也後無來者了,現在大概只能去找fps 才有這類型 09/17 15:32
→ chuckni: 的 09/17 15:32
推 scott032: 依照國家來選職業的玩家不少 卡薩多就弓遊多 09/17 15:32
→ chuckni: 好像就是要等那場打完,因為你視同參戰只是被踢出來了 09/17 15:32
→ chuckni: 說到召喚獸還有看過巨人當砲兵轟兵線的 09/17 15:33
推 qazw222: 弓遊就是爛啊,所以卡薩才那麼爛,前面近戰個位數在撐, 09/17 15:36
→ qazw222: 後面一票起立蹲下刷爽爽,前面一被突破兵敗如山倒 09/17 15:36
→ lovez04wj06: 日服有開過召喚獸改傷害的活動,能用泰坦打傷害,還 09/17 15:36
→ lovez04wj06: 靠北痛= = 09/17 15:36
→ scott032: 理想是弓遊牽制法師 現實是法師跌倒繼續輸出 弓遊沒屁用 09/17 15:39
→ chuckni: 卡薩多至少我以前待的服是倒數的,弓遊多代表RT場實際上 09/17 15:39
→ chuckni: 很難扛線,6、7個雙戰衝陣就能直接把兵線壓到家門口 09/17 15:39
→ lovez04wj06: 綠色和紫色一樣爛啊,都是遊俠係 09/17 15:39
→ chuckni: 弓遊要會玩鷹眼點遠方目標鎖死雷法冰法不要放大,但大多 09/17 15:40
→ chuckni: 數人就只是箭雨洗傷 09/17 15:40
→ chuckni: 兩國都是遊俠好兄弟 09/17 15:41
推 scott032: 鷹眼吃準度 有更簡單的箭雨大家都丟箭雨 09/17 15:41
→ scott032: 一樣無腦玩 戰士巨龍火力就強很多 09/17 15:41
→ llabswollag: 喝星藍 箭雨飛鷹 敢跳就請你吃火箭 然後對面就會換線 09/17 15:42
→ llabswollag: 對面有大法師的情況大概是這樣處理 09/17 15:43
→ lovez04wj06: 沒事,真要說巨龍蓋傷也不是什麼稀奇事(燦笑 09/17 15:43
→ lovez04wj06: 只是巨龍起碼他會自己去死,不是害別人死 09/17 15:43
推 qazw222: 大家都這麼想,但一個巨龍全鳥獸散 09/17 15:43
→ qazw222: 這遊戲的一切就是建立在戰士撐得住線 09/17 15:44
推 chuckni: 巨龍也是無腦,巨獸就很需要腦了,但更輕便單挑非戰士好 09/17 15:44
→ chuckni: 用 09/17 15:44
→ scott032: 畢竟戰士就剋遊俠 又能拆塔 多多益善 09/17 15:45
→ chuckni: 戰線其實就是看哪家戰士更會玩更會換血,法遊都不能扛戰 09/17 15:46
→ chuckni: 士的位置,笛好像也沒辦法,硬度有差 09/17 15:46
→ lovez04wj06: 其實遊戲版本不同版本技能也有改動,前期巨龍是真的 09/17 15:46
→ lovez04wj06: 爽過頭,後期其實蠻尷尬的,飛不動了。 09/17 15:46
→ scott032: 巨龍也是改好幾次 有一段時間到處都飛龍在天 09/17 15:46
→ chuckni: 我記得是跳的距離改短了但還是比巨獸遠 09/17 15:47
推 hayate232: 這遊戲 戰士怕法師 問題是 法師對盾戰的影響力沒那麼大 09/17 15:49
→ lovez04wj06: 我印象是差不多,但是你跳也很少會讓對方吃全段,T 09/17 15:49
→ lovez04wj06: P也剩沒多少,處於一種會被打的狀況,一坨肉。 09/17 15:49
→ hayate232: 巨龍也不像一開始 一招一個遊俠了 09/17 15:49
→ hayate232: 後面真的是盾戰一直推 誰家死靈殺得多誰贏 09/17 15:49
推 ChikanDesu: 那就不要弄成那麼各司其職的阿 09/17 15:50
→ ChikanDesu: 就乾脆弄成真正大亂鬥 09/17 15:51
→ ChikanDesu: 類似PUBG 09/17 15:51
→ lovez04wj06: 真正的大亂鬥我想到的是某個鋼彈50vs50 09/17 15:51
→ lovez04wj06: 不過那款好像下場也不怎麼好 09/17 15:51
→ ChikanDesu: 但又打完一場有實際留下戰功那樣 09/17 15:52
→ lovez04wj06: 我有玩過一陣子,不過玩不懂 09/17 15:52
→ ChikanDesu: 天堂RO公會戰那種感覺 09/17 15:53
→ hayate232: 就一開始比較容易廝殺 後面都是推線遊戲 09/17 15:53
推 qazw222: 因為後面大家都知道一被巨龍馬上跳 09/17 15:53
→ qazw222: 實際上只吃了第一下再用無敵時間反擊 09/17 15:53
→ hayate232: 塔的位置蓋的好 占滿 50% 領地就可以了 09/17 15:54
→ hayate232: OB 白給就會損失很多分數 09/17 15:55
→ hayate232: 到後面大家的目的已經不是那個主堡了XD 09/17 15:55
→ Ceferino: 也不能說利己啦,只能說日服後來的風格跟台服差距很多 09/17 16:45
→ Ceferino: ,什麼團進團出這種事是很少看到,要被反推後面會很果 09/17 16:45
→ Ceferino: 決放生跑了,也沒什大AT多的是親友團闢地爽而已 09/17 16:45
→ thuki: 我星戒主要收入是賭場 09/17 16:51