https://reurl.cc/0vyN59 過去《電馭叛客2077》經常被玩家敲碗,希望能像《巫師3:狂獵》一樣,加入「New Game+ 」模式。而 CD Projekt Red 也出面解釋,一旦加了將會破壞遊戲本身的架構。 《電馭叛客2077》任務總監以及續作的協力製作人Pawe Sasko 近日接受外媒 DualShocker s 訪談,提到遊戲不打算加入二周目的原因,「對我們來說,遊戲中的要素組成非常重要, 一切都相輔相成,運行狀況良好,而且符合邏輯。但問題在於,《電馭叛客2077》擁有著一 種非常明確的架構。要找到一種能在不完全破壞遊戲本身架構的情況下加入『New Game+』 的方法是一件非常困難的事。」 Sasko 接著以 Bethesda 的最新 RPG 作品《星空》來舉例,該作品的 New Game+ 與遊戲本 身的敘事有著密切的關聯,而整個世界重啟的背後也有著非常明確的解釋,因此將二周目要 素巧妙地融入到遊戲劇情中,就是一種最適合加入 New Game+ 模式的方法。 Pawe Sasko 表示,《電馭叛客2077》的重玩性在於嘗試各種不同的路線、不同的戀愛對象 、不同的流派組合。畢竟人生只有一次,玩家可以在每一次「從頭來過」的過程中獲得到不 同的遊戲體驗。 目前《電馭叛客2077》的開發團隊已經正式功成身退,開發者已經陸續轉往《電馭叛客》以 及《巫師》續作的開發,因此部分玩家期待已久的 New Game+ 模式,恐怕在《電馭叛客207 7》是體驗不到了。 = = 會破壞敘事體驗(X) 我們懶得做(O) 巫師三就做得出來然後2077做不到,講啥小幹話 一想到所有技能和武器都要重新農就懶得二週目了(不過本傳+資料片合起來時數八十幾小 時也夠本惹) ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 36.234.69.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1717861351.A.23A
klaynaruto: 記得有mod能new game+吧 06/08 23:44
SHCAFE: 沒NG+最可惜的就那些後期才能拿的武器 06/08 23:44
SHCAFE: 好不容易到手的時候也沒地方好打了 06/08 23:44
poke001: 有NG+那不就變成V一開始腦袋就有聖物了XD 06/08 23:46
poke001: 不然他NG+就要從拿到聖物之後開始 06/08 23:47
poke001: 可是這樣又不能跟阿傑一起跑任務了 06/08 23:47
Julian9x9x9: 敵人等級不是都動態嗎 這樣二輪有啥意義 06/08 23:49
er2324: 一開始就能拿強尼的槍,進行的爽感不同。 06/08 23:50
er2324: 就真的是懶得做而已,超賭爛2077這點。 06/08 23:51
l6321899: 差異大的地方的確也就武器跟技能,不想V變全能吧 06/08 23:54
l6321899: 流派成形後武器差異比較小就是了,技能點才是最重要的 06/08 23:56
kinghtt: 就是想拿自己練出來的武器點數爽殺通關,不做也沒辦法 06/08 23:58
Yachaos: 其實之前就有說NG+工作量不小,在改進內容和製作DLC的壓 06/09 00:07
Yachaos: 力下,放棄這項應該談不上懶得做 06/09 00:07
intela03252: 其實沒差吧,直接跳到能自由活動時間開始就好了 06/09 00:13
intela03252: 玩家想要的是這東西吧 06/09 00:14