推 ianlin1216: 教育玩家?這歐美內行的 04/12 22:43
推 as3366700: 確實 沒人玩 沒人看得懂的遊戲還比個屁 04/12 22:43
推 Xpwa563704ju: 真的捏,看看LOL就知道 04/12 22:43
→ Xpwa563704ju: QWER誰都會放 04/12 22:43
推 newrookie: 台北跨年爐石表演賽 04/12 22:44
→ twmacaron: excel都能電競化了 04/12 22:44
→ tindy: 10年前討論DOTA跟LOL就這論點了 04/12 22:45
→ tindy: 現在還有人不知道嗎 04/12 22:45
推 VdustR: 跟我想的一樣 04/12 22:47
噓 gully: 完全在講廢話,這是在騙經費的吧? 04/12 22:47
推 chh7526: 大家都知道 但終究很難做到 04/12 22:47
推 gaym19: 那不就是LOL跟CSㄇ 04/12 22:47
→ gully: 遊戲有競技性跟把遊戲做成競技性根本兩碼子事情 04/12 22:48
推 WLR: 看來數學離電競化還有很長的路要走 04/12 22:48
→ scott032: 這不是廢話嗎 04/12 22:48
→ gully: 而且哪個運動沒有或不能全球化? 到底在講三小 04/12 22:50
→ bluejark: 知易行難啊 很多人還是覺得電競就打遊戲嘛有什麼不一樣 04/12 22:51
推 AndyMAX: 哪種難學難精 星海? 04/12 22:55
推 efkfkp: 難學難精的代表就格鬥遊戲跟即時戰略啊,光入門準備工作就 04/12 22:58
→ efkfkp: 一大堆,跟考執照一樣忙,全部背熟也只是成為合格的沙包而 04/12 22:58
→ efkfkp: 已,還要被老屁股毆打個幾百上千回才能算出師,相比moba跟 04/12 22:58
→ efkfkp: fps就比較易學難精(輸了可以怪隊友X)。 04/12 22:58
→ pikachu2421: 講這句話的Tobias Scholz不是韓國教授吧... 04/12 22:58
推 iwinlottery: 星海 格鬥難學難精 04/12 23:03
推 chewie: 大亂鬥 04/12 23:04
推 gm79227922: rts跟格鬥都是難學難精啊 04/12 23:04
推 Cishang: 電競化最需要的是紅跟賣 科 04/12 23:10
噓 Aequanimitas: 聽君一席話 04/12 23:20
推 efun77000: 沒!還缺一樣,路人觀眾要看得懂 04/12 23:25
推 moolover: 說rts難學就算了,格鬥入門很簡單吧 04/12 23:29
→ laugh8562: 聽君一席話 04/12 23:32
推 johnny3: 像卡片遊戲就很難看懂所以做不起來 04/13 00:20
→ johnny3: 格鬥遊戲出拳打到對方就會扣血最直覺 04/13 00:21