推 Dirgo: 想到風花雪月超難,我們有對面沒有,媽的法科. 04/12 13:16
推 SangoGO: 沒玩過問一下,援護防禦指A單位被攻擊時,可以使用鄰近 04/12 13:16
→ SangoGO: 的B單位承受傷害嗎? 04/12 13:16
→ npc776: 有跟沒有各有解法 靠排兵甚至故意不殺敵方弱兵造人牆跟ZOC 04/12 13:18
→ npc776: 不就有九成像了嗎(ry 04/12 13:18
推 ssnneqay: 對,但以機戰來說的話,B要有援防技能 04/12 13:22
推 kirbycopy: 我覺得聖火應該要有比較好 04/12 13:26
推 yao7174: 對 尤其是機戰有搞過一台王旁邊4個護衛一回合各能坦4次 04/12 13:27
→ yao7174: 然後援護防禦強制傷害減半的 基本上就是個搞玩家的系統 04/12 13:27
→ yao7174: 再加上機戰很少有某些遊戲的那種 前面不坦住就會被打到就 04/12 13:27
→ yao7174: 會高速暴斃 完全只負責傷害的單位 所以有沒有辦法把敵人 04/12 13:27
→ yao7174: 擋在後排的安全線前面這件事其實不重要 04/12 13:27
推 chrisjohn214: 小孩才做選擇 04/12 13:32
推 engelba: 其實也要看地圖設計就是 夢戰相對算小圖 04/12 14:08