https://create.unity.com/ai-beta https://twitter.com/unitygames/status/1638510865069531138 Unity在GDC(2023 Game Developers Conference)上宣布即將導入AI功能, 正式Demo都還沒公開但已經開始排隊排起來了(AI時代的日常) 雖然還沒有功能細節跟能做到什麼程度, 但我想最近的各種新工具已經能讓大家對專業的遊戲引擎導入AI功能後有所想像, 開發者朋友想第一手玩到的話就... 一起排隊排起來吧XD - 當然轉來這邊就是要聊小說,記得幾年前流行一種類型, 主角穿越到能靠想法就了做遊戲的世界或得到靠想法就能做遊戲的系統, 只要有遊戲機制設計,剩下的程式音樂美術都自動化生成,然後就做穿越前的遊戲賺錢。 我現在還有印象的是「我做遊戲是為了嚇哭玩家」, 主角把現在世界上知名的恐怖遊戲+SCP串成一個恐怖遊戲宇宙的遊戲製作故事, 想想這個時代現在應該也在AI的幫助下即將到來了。 傳送門: https://book.qidian.com/info/1033837906/ 這本雖然是恐怖遊戲製作,但氣氛營造得不錯,某方面能當懸疑恐怖小說看。 -- AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題! 位置:戰略高手 > DigitalWare > AI_Art AI情報屋營業中 噗浪:https://www.plurk.com/Zaious IG :https://www.instagram.com/zaious.design/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 223.140.208.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/CFantasy/M.1679906531.A.BCB ※ 編輯: ZMTL (223.140.208.169 臺灣), 03/27/2023 16:42:36 ※ 編輯: ZMTL (223.140.208.169 臺灣), 03/27/2023 16:44:23
StBeer : 我做遊戲是為了社死玩家 03/27 17:54
darkbrigher : 這樣太吾繪卷的作者就不用人跑光了只好自己學寫程式 03/27 18:18
Alexander1 : 連結是不是給錯了?進去直接轉到感謝加入beta測試 03/27 23:21
Alexander1 : 版的頁面 03/27 23:21
Alexander1 : https://create.unity.com/ai-beta 連結是這個 03/27 23:26
ejoz: 有錢人為啥都想包養 03/27 23:26
Peacex : 太吾那個Ui還是要美術 03/28 10:00