在現今國際賽事以及部分職棒聯盟都在延長賽中採用突破僵局規則 而2008是第一次在成棒大型賽事中採用此規則 若2隊在10局打完還是平手時 第11局開始都以0出局一二壘有人開局 由於當時小弟本人還在讀國小 所以不太清楚當時推出這個賽制在球員以及球迷的反應是如何 應該也是引起不少正反2方的爭論吧 這方面想請各位比我跟資深的鄉民來解答了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9060. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 123.192.225.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/Baseball/M.1704973149.A.51F
cesuya: 一堆老頑固在反對,說這種棒球不是真正的棒球 01/11 19:45
gogoguide: 當然是反對和觀望 就跟剛推出電視挑戰一樣 01/11 20:07
Hawky: 棒球是個有很多老傳統的運動,也有很多老頑固 01/11 20:14
kigan: 記得有種說法,中心打者要來特訓短打了 01/11 20:29
Valter: 就算到現在也沒全然接受吧 像MLB季後賽依舊排除突破僵局 01/11 20:34
SEDAP: aSugarDating = 包養SD? 01/11 20:34
darkMood: 「真正的xx」如果不進化,很容易被淘汰。 01/11 20:35
orze04: 「這樣不用追求強打 投手車輪戰鎖到底 突破僵局換代跑+打 01/11 21:29
orze04: 跑戰術」,之類的想法 01/11 21:29
saidon: 你去國外棒球論壇逛一圈會看到一堆老人不喜歡突破僵局,重 01/11 22:36
saidon: 播輔助(他們會跟你說誤判是比賽的一部分),打者只追求長打, 01/11 22:37
TUZom: 未看先猜這包養網 01/11 22:37
saidon: 現今先發投手平均只投5-6局,一堆進階數據有的沒的 01/11 22:38
saidon: 歐對更別說他們恨死投球計時器了 01/11 22:39
sciwit: 2008京奧那時 我正在唸大學 01/12 08:37
sciwit: 只覺得能省一點比賽時間還不錯啦 01/12 08:37
sciwit: 跟足球PK戰很像,挺新鮮刺激的 01/12 08:37
Jiulon: 有人知道包養SD是什麼嗎 01/12 08:37
sciwit: 而且還納悶爲何不乾脆第10局就開始實行 01/12 08:37
sciwit: 結果後來還是改第10局執行了 XDD 01/12 08:37