推 Henryguitar: 空洞騎士我後來都改用鍵盤玩了 05/11 21:40
推 efreet: 玩久就習慣了吧,不然就只買能改按鍵的遊戲 05/11 21:50
→ ailio: 搭配joytokey阿,直接設定鍵盤對應 05/11 21:54
推 vsepr55: 照著遊戲告訴你的比較好吧 05/11 21:57
→ vsepr55: 自己又瞎G8調通常都是更混亂== 05/11 21:57
→ vsepr55: 會改鍵位通常是玩得很熟的人,不是按鍵都不記得的 05/11 21:59
推 AdoreJazz: 更慘的是 遊戲讓你改鍵位 但顯示在遊戲內的互動鍵等還 05/11 22:06
→ AdoreJazz: 是按照原本設定 05/11 22:06
推 pshuang: a跳x攻擊 我已經變反射了 換了我才要抓狂 05/11 22:31
→ zseineo: 遊戲內不能改直接從steam介面改對應就好啊 05/11 22:34
→ zseineo: *從steam改控制器設定 05/11 22:35
→ zseineo: 不過我只要跳是下面那顆就行,其他隨意 05/11 22:36
推 oo2830oo: 預設流派阿 習慣每一款預設設定就好 3D的更是五花八門 05/11 22:49
→ oo2830oo: 默認>預設 05/11 22:50
→ oo2830oo: 不要同時玩基本上不會錯亂 之前我有同時玩幾款還是有辦 05/11 22:51
→ oo2830oo: 法適應 只是剛開遊戲時都會錯亂一陣子 預設通常都已經很 05/11 22:51
→ oo2830oo: 符合人體工學了(?) 至少近代遊戲都算好按 05/11 22:52
→ oo2830oo: 如果你想分散的話 買個菁英手把應該是最佳解吧? 05/11 22:53
→ gxu66: 轉鍵盤 一個按鍵一根手指 05/11 22:59
推 badend8769: 你用XBOX鍵位看不懂啦== 05/11 23:07
→ badend8769: 大方向不就板機衝刺 按鈕下是跳 其他隨便 05/11 23:08
→ lazioliz: 扳機有hair trigger應該沒有回彈問題吧 除非你要連發 05/11 23:27
→ lazioliz: 最麻煩是介面鍵跟動作鍵綁一起要按確認取消還會找不到鍵 05/11 23:30
→ lazioliz: 個人通用設定是A跳 RB攻擊 05/11 23:35
推 t77133562003: 大拇指不是能一次壓兩按鍵... 05/12 01:28
推 wulouise: 我都左攻擊下跳右邊最少按 衝刺R2 05/12 02:12
→ wulouise: 缺點是洛克人集氣跳牆比較不夠快 05/12 02:13
推 xtimer: 姆指關節部份按A跳 指腹按X攻擊個人覺得很順阿 05/12 04:04
→ xtimer: 稍微轉個角度 按A+Y也不難 倒是A+B或X+Y我就覺得卡 05/12 04:05
推 WuDhar: 想法沒錯啊,ABXY盡量不放要同時按的功能,給RB/LB分擔是 05/12 06:41
→ WuDhar: 最佳解,但以現在遊戲一大堆技能組合鍵早就超出正常手把 05/12 06:41
→ WuDhar: 負荷,所以我果斷買背鍵手把 05/12 06:41
推 rayneasd: 用手把的話, X攻擊, A跳, 但手的姿勢看遊戲, 沒有蓄力攻 05/12 07:02
→ rayneasd: 擊需求的, X大拇指指腹, A大拇指關節, 有攻擊蓄力需求的 05/12 07:02
→ rayneasd: 食指X, 大拇指A, 或是手把玩膩就用大搖, hitbox, 老實說 05/12 07:04
→ rayneasd: 如果沒有L, R類比方向額外控制因素的話, hitbox或鍵盤操 05/12 07:04
→ rayneasd: 做起來比較精準, 快速 05/12 07:05
→ rayneasd: 而且右手能一次控制的按鈕數量可以很多又不至於手痠 05/12 07:07
推 kurtsgm: 你舉的A跳X攻擊應該是絕大多數動作遊戲玩家最舒服的配置 05/12 09:29
→ kurtsgm: 實際上這兩顆鈕放在一起就是讓你可以一根手指同時操作的 05/12 09:31
→ kurtsgm: 你如果很希望都分開的話 可以試試看買大搖 05/12 09:36
推 Kenqr: A跳 RB近戰攻擊 RT遠程攻擊 05/12 12:58
→ Kenqr: 有的遊戲只有幾個預設配置可以選 這種真的不行 05/12 12:59
→ Kenqr: 3D遊戲習慣把攻擊放在RB/RT,才能同時轉鏡頭 05/12 13:02
→ Kenqr: 所以2D遊戲也用類似的配置比較習慣 05/12 13:03
推 sustto: 沒有通用吧 pc 除惹wasd 其他各評喜好 05/12 15:34
→ sustto: 看成鍵盤 抱歉== 05/12 15:35
推 HuMirage: 我的經驗是把閃避或跳改到板機 05/12 16:00
→ dces6107: 跳A,攻X,回想起來確實是不少橫版遊戲預設的鍵位,大 05/12 16:28
→ dces6107: 拇指姑且能同時按壓這兩個鍵,但如同我內文提到的,如 05/12 16:28
→ dces6107: 果多一個魔法或副武器攻擊,就會卡手。而且這種配置在 05/12 16:28
→ dces6107: 漸漸高端的時候上限就出現了。 05/12 16:28
推 falcon: 一般來說dash或滾是無法複合其他動作的,要在動作與硬直結 05/13 01:13
→ falcon: 束後才能輸入其它指令。所以很多遊戲都會把跳與dash或滾放 05/13 01:13
→ falcon: 在同一個手指操作,至於起跳瞬間出攻擊則比較少用,不過放 05/13 01:13
→ falcon: 在近一點位置用同一隻手指操作也不會太難 05/13 01:13
→ falcon: 所以這就成了2d動作最流行的鍵位布局 05/13 01:15
→ falcon: 而L/R那四顆按鈕最有用的其實是放需要按住不放的動作,如 05/13 01:20
→ falcon: 果有的話,例以2d動作來說 例如蓄力射擊之類 05/13 01:20
→ falcon: 如果我沒記錯 momodora 3 預設就是這樣 05/13 01:22
→ falcon: 在DS系列r2 l2 是可以輕鬆靠中指操作的,雖然 xbox手把可 05/13 01:28
→ falcon: 能比較難,不曉得為何xbox要設計成食指在B/T之間 05/13 01:28
→ lazioliz: ?xbox中指放扳機很好握餒 05/13 17:26
→ falcon: xbox手把給我的感覺就是好握,但按鍵手感跟位置都很爛 05/14 03:34
→ falcon: 所以一直以來都是用買PS遊戲機附的手把 05/14 03:34
→ falcon: 而DS4,除了耐用度跟很難握以外,我挑不出什麼明顯缺點 05/14 03:43
→ falcon: 而Xbox手把,LB、RB太淺,ABXY太硬太上方,LT、RT太深 05/14 04:02
→ falcon: 鍵程深淺落差,主要對於同時輸入的組合鍵很難按出來 05/14 04:04