作者dces6107 (呂玄)
標題Fw: [心得] 紀念碑谷2
時間2023-03-30 21:50:43
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作者: dces6107 (呂玄) 看板: C_Chat
標題: [心得] 紀念碑谷2
時間: Thu Mar 30 21:49:54 2023
https://i.imgur.com/91FCp9m.png
https://tinyurl.com/2agaorhm
發行日期:2022 年 7 月 12 日(iOS版2017年6月發行)
開發人員:ustwo games
發行商:ustwo games
紀念碑谷2有著比一代還要炫炮的動畫,畫面的藝術水準也是比一代有過之無不及
故事更加飽滿文本更多,增加的創意也不少
有印象的點是前期控制媽媽,但孩子不可控所以要用誘導來通關
好朋友圖騰君的出場讓人非常懷念的感覺,雖然我上禮拜才通關一代
孩子線最有印象的是陽光照射盆栽讓樹長大的那關,最後孩子在突破這關後也長大了
前面通關後可以隨手畫五軸對稱的圖畫,孩子關卡通關後變成立體的很炫炮
兩條故事線比較起來,孩子的關卡比媽媽的關卡好玩
然後DLC有BUG,如果螢幕使用超過60Hz的偵率,會導致卡關XDD
我差點跳出去按負評,馬的我換好一點的螢幕不行喔
https://i.imgur.com/rO5A3gF.png
其實幾年前有在朋友的平板上玩過一代幾關
還是得說,用大螢幕玩的感覺很爽,PC版的畫面是有特別調整過的
最後就是要說,二代幾乎全方位都比一代還要強,更有創意,畫面更強,文本更飽滿
但是那個二遊戲性反而比一代還低.......讓人覺得很可惜阿
大部分的機關都是往前點採地板按鈕
跳出新機關就360度轉一遍,然後甚麼思考都不用就繼續前進
什麼你說一代差不多也是這樣啊?
我也不懂為什麼,就是覺得一代比較好玩耶~~~
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