作者alinwang (kaeru)
標題Fw: [新聞] 《螢幕判官》團隊新作《奈米使徒計劃》
時間2024-06-12 09:57:37
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1cQFr_al ]
作者: alinwang (kaeru) 看板: Steam
標題: [新聞] 《螢幕判官》團隊新作《奈米使徒計劃》
時間: Wed Jun 12 09:44:26 2024
https://game.udn.com/game/story/122089/8023761
《螢幕判官》團隊新作《奈米使徒計劃》Steam新品節開放試玩 少女大戰生化兵器
2024-06-11 18:01 遊戲角落/玄軒軒
https://i.imgur.com/srRNixB.jpeg
曾推出《螢幕判官》、《棄海:波弟大冒險》等遊戲的台灣獨立遊戲團隊光穹遊戲(
18Light Game Ltd.)再推新作!本次攜手英國發行商 PQube 合作發行的 2D 科幻動作新
作《奈米使徒計劃》即日起於 Steam 新品節活動期間開放 Demo 試玩。遊戲預計將於
2024 下半年正式發售。
《奈米使徒計劃》是一款 2D 像素風格的 Boss Rush 頭目討伐動作遊戲,故事背景在一
所秘密生化兵器研究所,玩家將扮演實驗中誕生的少女「安妮塔」,在研究所人員的安排
下,玩家需要與被植入安妮塔身體的奈米機械「使徒」共同戰鬥。
其中在研究所相遇的夥伴「溫妮」,作為研究所的第一號成品,她熟知研究所裡各種情報
和系統,為安妮塔提供重要的指引資訊,在一起對抗眾多生化兵器的同時,尋找逃離研究
所的契機。
https://youtu.be/dtiDEEACKVI
安妮塔是一名 10 歲的女孩,是研究所從基因庫裡隨機抽樣培育的克隆人,同時也是首個
以人工手段與「使徒」匹配成功的人類個體。沒有任何記憶和知識,與使徒相依為命。至
於使徒則是搭載人工智能的戰術用奈米機械,在戰鬥時作為主導角色。表面上沒有情感,
語言功能十分拙劣,但是對安妮塔十分呵護備至(保護宿主是使徒最優先的守則)。
https://i.imgur.com/HAulB6G.jpeg
《奈米使徒計劃》主打豐富多樣的戰鬥系統,以及敵人多段的戰鬥變化。每當擊敗敵人後
,都會以更具挑戰性的戰鬥形態再度來襲,玩家透過身後的奈米機械,探測敵人的「破壞
點」,利用各種戰鬥技巧,如射擊、蓄力攻擊、迴旋斬等,對敵人的「破壞點」進行精準
打擊,造成致命傷害。
https://i.imgur.com/tVJBfrm.jpeg
玩家擊敗 Boss 後,將能從中取得技能點數來學習技能。遊戲中的技能多達 24 種,無論
是偏好穩健保守還是捨身激進的戰鬥風格,都能建構出適合的技能搭配。玩家也可以透過
「挑戰系統」來獲取技能點數,在主線激烈的戰鬥外喘口氣,累積實力再重新上陣。
https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/06/11/0/29800595.gif
《奈米使徒計劃》於 Steam 新品節期間開放試玩,並支援繁中、簡中、日文、韓文、德
文、法文...等九種語言,官方表示遊戲預計在今年下半年發售,未來也會登上
Nintendo Switch 平台。
https://store.steampowered.com/app/2400640/_/
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