→ cat05joy: 人物FPS是不是有刻意鎖阿 總覺得有點微妙 12/18 17:42
推 zero871015: 以前都沒碰格鬥 SF6跟GBVSR都是一出就入手 GBVSR大部 12/18 18:36
→ zero871015: 分的連段練起來真的蠻簡單也很實用 只是訓練場或RP之 12/18 18:36
→ zero871015: 類的系統 用過SF6的就回不去了XD 12/18 18:36
→ zero871015: 另外就是積分算法跟玩家數量 SF6 還是對新手友善一點 12/18 18:37
→ zero871015: 現在 GBVSR 有點卡住QQ 12/18 18:37
推 Lachdanan: 這遊戲的簡易輸入跟快打的現代模式比如何? 12/18 18:54
→ Lachdanan: 目前正在觀望 12/18 18:54
→ zero871015: 這款簡易輸入是針對必殺技 一般拳腳沒有差異(一般拳 12/18 19:01
→ zero871015: 腳只有輕中重 和現代比較類似) 12/18 19:01
→ zero871015: 必殺技簡易裸放差10%傷害 用在連段裡傷害不變 基本上 12/18 19:01
→ zero871015: 算是蠻友善的 12/18 19:01
推 yuffieAK47: 身為年紀大 反應慢的手殘黨 超愛SF6現代模式 特別抓 12/18 19:19
→ yuffieAK47: 了GBVSR Demo來實驗 感想連段還是不夠手殘 ... 12/18 19:19
推 kart07575: gbvsr的簡易只是簡易出招,升龍只要前+skill鈕。sf的 12/18 19:25
→ kart07575: 現代還會有自動連段 12/18 19:25
推 andyleeyuan: 還有自動確認 12/18 19:32
→ NovaWolf: SF6那個自動不會太強嗎... 12/18 19:52
推 zero871015: sf6的自動連段接是固定的 所以不能根據情況省資源之類 12/18 20:06
→ zero871015: 的 加上傷害會被降 所以沒到誇張強 12/18 20:06
→ hoe1101: 不會太強,因為這自動連段會自動用資源 12/18 21:37
推 chobono: 跟前作跟本沒什差別… 12/19 00:07
推 kurtsgm: rank來說的話 都還是經典模式居多 所以現代應該還算平衡 12/19 00:46
→ kurtsgm: 不然現在大師跟鑽石應該被現代霸榜了 12/19 00:46
推 zxcw: 我以前玩前作時,跟一樓說的一樣,會覺得人物的動作有鎖FPS 12/19 01:33
→ zxcw: ,請問這次的手感也一樣嗎? 12/19 01:33
推 WuDhar: 幾乎所有格鬥遊戲都是鎖60fps不會多也不能少,1/60s=1f是 12/19 09:14
→ WuDhar: FTG使用最小時間單位,不成文的業界規範 12/19 09:14
→ blackone979: 有鎖FPS才不會你去哪裡比賽的時候因為設備不同造成手 12/19 09:56
→ blackone979: 感有差異啊 12/19 09:56
推 Lachdanan: 不過快打的自動連段很像無雙 12/20 14:15
→ Lachdanan: 可以自己選擇要插什麼招 12/20 14:15
→ Lachdanan: 某些角色的輔助就非常好用 12/20 14:15
→ Lachdanan: 只靠輔助連段上分不是問題喔~ 12/20 14:15