推 kccoaoa: 好猛,是不是該買了 11/27 21:20
→ Medic: 誰能想到這間工作室閉關修煉可以修練到這程度XD 11/27 21:25
推 sokayha: 這遊戲的同時遊玩數其實也不太高(8xxx,比較的話CSL一代 11/27 21:29
→ sokayha: 八年了,而且二代分去了14000,一代也還有14000);星空現 11/27 21:29
→ sokayha: 在也還有12000,柏德3 66000。不知為什麼一直都在幫它報 11/27 21:29
→ sokayha: 導人氣,沒劇情的宇宙沙盒明明很吃玩家類型,不是每個人 11/27 21:29
→ sokayha: 都適合 11/27 21:29
推 ms0286415: 玩了一下 其實很空虛 很一般的作品 11/27 21:37
推 stormNEW: 便宜就好,比起星空那垃圾 11/27 21:41
→ ksng1092: CSLBG3星空,哪個不是很吃玩家類型的XD 11/27 21:43
→ ksng1092: 要說不是每個人都適合,大部分的經典都是吧XD 11/27 21:44
推 BlackCoal: 這款遊戲很有手遊的作業感,難得玩到覺得比ubi作業感更 11/27 21:47
→ BlackCoal: 重的遊戲,尤其是貨船、農耕等等,導入手遊的等待時間 11/27 21:47
→ BlackCoal: 、每日任務,週末水銀任務,滿滿的手遊感。是說我也不 11/27 21:47
→ BlackCoal: 知不覺玩了破百小時了,還是會給他好評啦。永久死亡到 11/27 21:47
→ BlackCoal: 銀河中心的成就,竟然只有0.3%,覺得不難呀 11/27 21:47
推 m6dj942k7: 未看先猜有人會說反觀星空 11/27 21:48
→ RaiGend0519: Starfield:「你才是挑戰者喔!」 11/27 21:56
推 eric19850629: 猛的地方在原本被所有人認為是賺一波詐騙就跑的東西 11/27 22:07
→ eric19850629: 結果竟然能一路更新到這種程度 XD 11/27 22:07
→ yoyun10121: 這就電影版胖虎定律, 明明只是把原本超垃圾的雷作修成 11/27 22:10
→ yoyun10121: 還可以玩的普作, 然後就一堆人捧說超神超猛 11/27 22:10
→ ksng1092: 光是"肯修那麼多年"就夠資格被吹捧了XD 11/27 22:21
→ SweetRice: 老哥 拿星空bg3來比484搞錯了些什麼 11/27 22:21
→ SweetRice: 啊這款什麼時候 那款什麼時候出 11/27 22:21
→ SweetRice: 你要就拿2016出的單機遊戲比R 跟2023的比說同時遊玩不 11/27 22:21
→ SweetRice: 高...? 11/27 22:21
推 etetat2: 普不普是比較出來的 星空幫他抬轎上去啊 11/27 22:21
→ SweetRice: csl就算了 11/27 22:23
推 sokayha: 就出的比它久的我就以CSL做準啊... 11/27 22:40
→ sokayha: 出的比它久的、接近主題的、人氣話題大作,三個例子這樣 11/27 22:41
→ sokayha: 來做比較咩 11/27 22:41
→ zeroiori: 玩家是很寬容的 覺得不好玩也很有可能給好評 11/27 22:45
→ zeroiori: 挑遊戲還是看負評比較準 11/27 22:45
→ nothingsun: XD 他能有壓倒性好評 肯定是要感情星空的 11/27 22:46
→ nothingsun: 感謝 11/27 22:47
推 Adlem: 能累積好評主要還是靠持續更新來維持熱度 11/27 22:55
→ Adlem: 隨機性後來也是社群能維持活絡的原因之一 11/27 22:56
→ shihyiliu: 兩款我都有,但我不認為它們是同一種類型遊戲只能說是 11/27 23:02
→ shihyiliu: 同背景 11/27 23:02
推 ABA0525: 還不是靠星空 11/27 23:23
推 f051372: 這款要大整理一下劇情跟裝備獲得的門檻 我已經到處在各星 11/27 23:35
→ f051372: 球飛來飛去 卻要我去蓋一個水下基地 我一整個問號 11/27 23:35
推 f051372: 先拿大車後才給我小車我也是不懂 11/27 23:39
推 sss870192: 接下來換星空修 懂了 == 11/27 23:56
推 bloodruru: 當初的計畫就是數年後才做得出來...現在遊戲都這樣... 11/28 00:25
推 StSoSnE: 這款也算是傳奇性十足的作品了 剛發售時看twitch直播都 11/28 00:27
→ StSoSnE: 覺得慘不忍睹 11/28 00:27
推 Hsan: 內文就在反觀星空了推文反觀一下沒什麼吧= = 11/28 00:53
推 badend8769: 這款風評也是造神造出來的那種 11/28 00:55
推 JamesHunt: NMS就宇宙級神作佛心表率啊,一堆人在那眼紅 11/28 01:00
推 tsrn46336686: 不懂為啥要一直踩一捧一 11/28 01:28
→ wild99: 無人深空剛上市的時候,大家可是罵的很狠,就跟罵星空一 11/28 01:50
→ wild99: 樣。現在為多踩星空幾腳,一堆人也跟著雲,連兩者是不同 11/28 01:50
→ wild99: 性質的遊戲都不清楚。 11/28 01:50
推 zomb12: 這款就是純粹的太空探索建設,其實玩起來那個感覺比較像 11/28 01:51
→ zomb12: 死亡擱淺 11/28 01:51
推 rhox: 有料 11/28 01:52
→ zomb12: 星空則是以太空為背景的 B社風 rpg 11/28 01:52
→ kog48: 就普作而已 11/28 02:34
噓 fly9588: 洗三小 11/28 03:59
推 chouki: 這兩款唯一相同的可能只有太空背景... 11/28 04:57
推 Yan239: 這款超普,又農又無聊,每個星球都87%像 11/28 05:59
→ ePaper: 真的升空了 11/28 06:43
噓 articlebear: 洗 11/28 07:54
推 newgunden: 作業感有星空重嘛? 11/28 08:28
推 EKman: 作業感屌打星空啊,星空的問題是沒有做完 11/28 08:37
→ EKman: 無人深空是讓你以為在打電動,其實是在寫作業 11/28 08:38
→ ksng1092: 無人深空剛上市的時候跟現在差距這麼大,被罵得很狠都是 11/28 09:01
→ ksng1092: 有實在原因的...又不是說遊戲本身沒變但評價飛升 11/28 09:02
→ ksng1092: 講得好像他評價提升全是為了要踩星空 11/28 09:03
推 nothingsun: 你把星空當太空建設遊戲玩作業感當然重 11/28 09:16
→ nothingsun: 你把星空當RPG玩,只跑支主線,怎可能會有作業感? 11/28 09:16
→ nothingsun: 但他評價會變壓倒性好評確實是因為很多人想踩星空沒 11/28 09:17
→ nothingsun: 錯啊 11/28 09:17
推 qazw222: 與其說是踩,不就是星空讓人失望的地方這邊都有 11/28 09:31
→ qazw222: 很多不知道的人被吸引過去自然就好評率高 11/28 09:32
→ ksng1092: 你看上面有人說"剛出罵得可兇",根本無視這幾年爬到大多 11/28 09:56
→ ksng1092: 好評的原因是什麼,那跟星空可完全無關 11/28 09:56
→ sturmpionier: 小工作室七年前的產品了 怎麼拿現在的3A比 11/28 09:57
→ sturmpionier: 光是好好負責七年就屌打一堆了 11/28 09:57
→ RevanHsu: 應該是ki摸雞的問題 有人用心作有人不用心 雖然NMS改了 11/28 10:05
→ RevanHsu: 好幾年還是不怎麼好玩 11/28 10:05
→ reemir: 吃過大便後就覺得米飯香了 11/28 10:27
推 RushMonkey: 目前雖然在探索上很豐富,有些事件會一直觸發。但探 11/28 10:39
→ RushMonkey: 索到一定的程度,沒有設定目標的話,體驗就會開始直線 11/28 10:39
→ RushMonkey: 下滑。 11/28 10:39
推 DKnex: 這款一開始玩3個小時就過去 然後我還在原地修太空船 作業感 11/28 10:43
→ DKnex: 確實很重 我覺得一般 11/28 10:43
推 maiyang: 印象中改版寰宇就好很多,雖然逃離不了作業感,但還行 11/28 10:58
→ wild99: 上面有人就是分不清,說的是沒必要像其他雲玩家扯星空。 11/28 13:03
→ wild99: 很多人讚揚小工作室堅持修那麼多年,給予肯定好評,但無 11/28 13:04
→ wild99: 人深空修了7年其實只是把遊戲變“應該的程度”,這遊戲很 11/28 13:04
→ wild99: 容易膩,實際要對遊戲給評價的話也就3/5。 11/28 13:04
→ wild99: steam上評價也就“推”跟“不推”的區別,沒仇恨的話,基 11/28 13:10
→ wild99: 本就只會給“推” 11/28 13:10
推 garlic1234: 這款在探索上還是沒幾款遊戲能比擬,當然時數大於10-2 11/28 13:22
→ garlic1234: 0小時後跑過大部分星球類型後,作業感就出來了,但從 11/28 13:22
→ garlic1234: 出生地開始到太空探索這階段是值得玩的,subnautica 11/28 13:22
→ garlic1234: 也有這個問題,如果不是主線關係應該很多人也是玩到一 11/28 13:22
→ garlic1234: 半就不玩了 11/28 13:22
→ garlic1234: 這款遊戲都好幾年了,如果同時上線還是有好幾千算是很 11/28 13:24
→ garlic1234: 厲害了,要跟新作比反而是星空需要檢討,雖然我不認為 11/28 13:24
→ garlic1234: 這兩款可以比較,遊戲性質完全不同 11/28 13:24
推 opass168: 隻狼停在94%好久,前陣子才升上95%...是重返還是首次壓 11/28 15:52
→ opass168: 倒性好評我就不清楚了,我開始follow時,已經賣一段時間 11/28 15:52
推 opass168: 點進新聞一看 原來只是近期評論達到不是全部,那慢慢來吧 11/28 16:02
噓 npc776: 記者帶風ID 醒醒 11/28 17:03
→ npc776: 還真的能騙到人點進去刷廣告喔... 11/28 17:04
推 stormNEW: 老哥,星空先變極度好評再嘴人家壓倒性好嗎 11/28 17:53
推 kons: 記者ID又怎麼?新聞不想看就轉頭啊 11/28 17:53
→ kons: 比其實況文,我還比較想看新聞咧 11/28 17:53
→ stormNEW: 人家可是自力救濟多年才有機會被洗好嗎 11/28 17:55
→ wild99: 就沒關係的兩者,有人就喜歡扯在一起,弄清楚再說,不然 11/28 18:51
→ wild99: 除了雲又只會講什麼先怎樣再怎樣 11/28 18:51
噓 r85270607: 是是是 洗到連最能洗的大板都不要的人 11/28 19:13
→ r85270607: 洗到偏差到被重桶一整年的 還能自己把自己洗進桶的人 11/28 19:14
→ r85270607: 總有王朗想以寬厚 11/28 19:14
→ r85270607: 卻總忘了華歆是謹慎度之才機掰 11/28 19:14
→ r85270607: 洗到被桶之後還要開分身第二次的列不受歡迎 11/28 19:15
→ r85270607: 在這種言行還要講究寬厚 婦人之仁是你的選擇 11/28 19:15
→ r85270607: 但這選擇好不好 這就要看你清不清楚你在幹嘛了 11/28 19:15
推 badend8769: 有些人連標題的近期都看不到就知道多跟風吹了 11/28 19:48
→ justicebb: 洗的新聞沒到廢文等級就沒意見 11/29 00:22
→ r85270607: 結果還是沒人說得通一個ID可以在更隨意發新聞 11/29 07:26
→ r85270607: 發到被永不受歡迎是多麼「合理」的一件事 11/29 07:26
→ r85270607: 之後再來一個「想隨便說點什麼」的繼續循環同一套模樣 11/29 07:26
→ r85270607: 在落後ptt好幾天的討論下產出的新聞 做同樣的事 11/29 07:26
→ npc776: 這些洗新聞仔要的就只是你點進去 好讓他刷你一臉廣告 11/29 09:21
→ npc776: 內文還不都是抄過去轉回來 11/29 09:22
噓 fly9588: pl132 = dcss410074 11/30 00:11
推 horb: 有誠意更正。就給推。 11/30 10:19