推 hermionex: 價格來說很讚了 半瓶大出品就是有水準11/24 13:34
推 ab4daa: 還沒跑完一輪但目前都很滿意11/24 13:42
推 kurtsgm: 真的農 不要說生活技能了 有些任務是你每天只能做一點11/24 14:05
→ kurtsgm: 像是餵貓....我餵到現在都還沒餵滿 又不是手遊或是MMO11/24 14:06
→ kurtsgm: 有必要搞這麼農嗎 ....11/24 14:06
→ Alixwaltz: 回樓上這種一天做一點的,又慢又花錢睡客棧,可以在npc11/24 14:07
→ Alixwaltz: 前面長按P打坐就好了 很快一天就過了11/24 14:07
→ Alixwaltz: 比起手遊跟mmo 這給我感覺更像頁遊才有的東西xd11/24 14:07
→ kurtsgm: XDDD 我知道可以 但我不想沒事花一天在那啊 雖然好像天數11/24 14:08
→ kurtsgm: 也沒啥影響 只是這個帶入感不太好11/24 14:08
→ Bows: 餵貓是楚襄的那隻嗎?那隻不是餵五隻金鯉魚就滿了11/24 14:09
→ Alixwaltz: 有時候會覺得太拖台錢xd不知道二週目能繼承什麼東西11/24 14:10
推 matt511101: 一開始看到小村那個師傅就知道一定是什麼高人之類的設11/24 14:18
→ matt511101: 定11/24 14:18
推 howardandy: 二周目玩其他門牌劇情 一周目生活5二周目就繼承,只511/24 14:37
推 StBernand: 之前玩的時候我大概60天左右就玩不出新東西了,每天農11/24 14:46
→ StBernand: 技能超無聊,還不小心在少林藏書閣殺了人結果變成出不11/24 14:46
→ StBernand: 了少林wwww11/24 14:46
推 Dassbass: 看起來似乎還挺不錯的11/24 15:24
→ gameboy0618: 這款最大的問題在劇情。11/24 15:24
推 Erishcross: 第一輪當光棍謝師父體驗很燥 還是悟性高的情況下11/24 16:03
→ Erishcross: 拓印石碑也誇張少 一個釋法過完直接滿= =這超影響多11/24 16:03
→ Erishcross: 周動力 起碼一種武器給一座好嗎11/24 16:03
推 Yanrei: 看到痛苦太多收穫太少的生活技能,就覺得不敢玩了11/24 16:14
→ howardandy: 生活不用練都能過 別想太多11/24 16:25
推 iam0718: 隊友劇情要是能補多點就更好啦11/24 16:50
→ iam0718: 是蠻希望能有逸劍加大俠那樣的縫合體 但應該很難做11/24 16:51
推 hoe1101: 繼承要練滿然後真結局才能繼承,我是覺得很怪啦11/24 17:41
推 hoe1101: 然後伐木跟釣魚有一堆詭異沒用的材料11/24 17:46
→ hoe1101: 魚還可以直接吃補體力,樹葉樹枝樹根到底來衝三小11/24 17:47
→ hoe1101: 還有打造工具最後一級居然是最好練的,有夠白爛11/24 17:48
推 Erishcross: 還是幫他說句話啦 這價格來講 是夠多了 我一輪sl一11/24 18:21
→ Erishcross: 下就能解7成成就 前提你有先研究11/24 18:21
→ tindy: 事件算豐富 但食之無味 玩10幾小時後放棄11/24 19:20
推 Gangtai: 送禮很煩11/24 19:50
推 DuoDuokk77: 感謝心得 目前觀望中11/24 19:52
推 hoe1101: 我的體驗還是一樣,一個武俠遊樂場,就這樣11/24 20:11
推 NodeWay: 內容對得起價格 但也就這樣了11/24 22:08
→ NodeWay: 畢竟沒有金庸那一整套設定可以用 沉浸感差很多11/24 22:09
→ NodeWay: 前面10小時會有一些新鮮感 但過去以後乏味的很快11/24 22:10
推 babylina: 雖然已+1但沒劇情實在興趣缺缺,希望之後能像河洛有MOD11/24 22:16
→ henry12188tw: 遊戲性合格 劇情隨便他 反正玩的算爽11/24 22:35
→ voicefrag: 環境營造的氣氛實在很鬱悶,彷彿武俠這圈子遇不到好人11/25 02:07
→ Erishcross: 要大家都好人還想當大俠當亂源 樓上適合的是魔物獵人11/25 02:26
推 K83D: 是不是設計要讓我們農很久練等,增加遊戲時長?11/25 02:56
推 gummylatte: 升級曲線真的不好且練等又膩 無論本身等級或求生技能11/25 08:40
推 kuninaka: 兩百多的遊戲這樣很好了11/25 09:04
推 hoe1101: 戰鬥的話就範圍綁定武器跟品質,有點無言11/25 11:49
→ hoe1101: 至少金色品質的分個對單對多吧11/25 11:50
推 hoe1101: 然後攻防算法我覺得好像超過一個值你就一定會變成秒怪11/25 11:55
→ SAKUHIRO: 說實話滿無聊的 又農bug一堆11/25 12:33
→ voicefrag: 好人跟大俠跟亂源都是不同事,更別說這種門派都在搞的11/25 13:34
→ voicefrag: ,照你邏輯我玩gta更快11/25 13:34
推 hong1310: 不是欸 這款才多少錢啊已經很多內容了吧11/25 14:37
→ EXIONG: 目前就是商人賣的道具太少 各種線跟木頭 所以導致合成很難 11/26 09:15
→ EXIONG: 練 挖礦等技能都有對應的加成飾品 不過也是很農就是 11/26 09:16
→ EXIONG: 像玉璽要合成5級 只要放家園一次就不會再練合成了 11/26 09:16
推 Iamnoobsorry: 昨天剛玩這遊戲,玩得太入迷就從晚上八點玩到凌晨 11/26 09:17
→ Iamnoobsorry: 三點,到現在還是個弱雞 11/26 09:17
→ EXIONG: 覺得太弱都建議先將成就點開出來 例如修羅睡滿100天之類 11/26 09:17
→ EXIONG: 不然我第一次玩體質1就認真玩真的很瞎XD 11/26 09:18
→ EXIONG: 補充 把技能練滿只要解真結局就能繼承到下一輪 所以練滿吧 11/26 09:44
→ gouran: 就是改中國風 抄日遊 然後比較不好玩 11/26 12:48
→ yangtsur: 剛把這遊戲玩完 感覺跟這篇類似. 等級成長曲線做得非常 11/26 17:03
→ yangtsur: 差.比如一枝花的任務表明說要玩家50等來接,結果50等接 11/26 17:03
→ yangtsur: 任務敵人65-69等.是在整人嗎? 中後期敵方等級跳躍幅度 11/26 17:04
→ yangtsur: 極大.而玩家卻已經沒太多成長空間.很多武攻來源都很受限 11/26 17:04
→ yangtsur: 只能傻傻在地圖亂逛練級.各種製造任務也是有同樣斷層 11/26 17:05
→ yangtsur: 製作圖紙要不買不到 不然就是直接買到最高等圖紙 11/26 17:06
→ yangtsur: 一開始會想說哈好爽這樣就拿到頂級製作圖,後面才察覺靠 11/26 17:06
→ yangtsur: 北這遊戲幾乎沒有初期製作圖紙.最後怎麼練等最快? 11/26 17:07
→ yangtsur: 點悟性到25後直接找NPC送禮學藝這樣練最快.練到高等根本 11/26 17:07
→ yangtsur: 不需要製作. 那你放個製作系統有屁用.有些沒法靠學藝的 11/26 17:07
→ yangtsur: 各種材料取得之煩人會讓人以為這遊戲根本沒內測 11/26 17:08
→ yangtsur: 年初玩的時候印象很好 因為那時說是0.6版本 所以有這些 11/26 17:08
→ yangtsur: 缺點也接受認為可以更好.結果過了幾個月1.0出了還是一樣 11/26 17:09
→ yangtsur: 昨天把天下第一 武林盟主 皇帝結局都打出來了. 結果沒跳 11/26 17:09
→ yangtsur: 成就...有點北七 11/26 17:09
推 yangtsur: 不過話說回來遊戲只賣300多 也就算了 就這樣吧 11/26 17:12
→ Soulimana: 一開始故意不跟著拜師 跑去入神捕門結果玩得超痛苦 11/27 07:35
→ Soulimana: 功夫又爛 走到哪卡到哪 一枝花任務接了也打不贏 11/27 07:35
→ Soulimana: 開化塔那隻反傷的也卡好久 好不容易過了又換卡三教掌門 11/27 07:37
→ Soulimana: 最後放棄 重開第二輪直接玩修羅模式 結果超輕鬆... 11/27 07:38
→ Soulimana: 第二輪才比較有體驗到遊戲 第一輪又沒先拜師有夠難玩 11/27 07:39
→ Soulimana: 另外我真的很討厭農材料...不然就是要送禮物 11/27 07:41
→ Soulimana: 結果重複的商店一直進 一直買 有夠煩 連井水都要打5次 11/27 07:42
推 Sunofgod: 我有送禮易物價值提高50%的能力 藍色的樹枝拿去易物很好 11/27 08:00
→ Sunofgod: 換 換紫色記得不到10個 但換金色的就比較多了 11/27 08:01