推 j1551082: 靠,分地板太久會不見,太囧了吧... 11/21 01:24
→ jimmy90946: 很久很久才會,他會先透明化提醒你XD 11/21 01:31
推 aboutak47: 今天玩了幾小時才注意到沒事件發生,學校老師也不幫我 11/21 01:33
→ aboutak47: 加經驗,這是遇到bug嗎? 11/21 01:33
→ jimmy90946: 通常會有匯率事件? 11/21 01:43
→ jimmy90946: 學校事件感覺運氣運氣,多來幾座試試 11/21 01:43
推 martian001: 居然有匯率可以操作! 11/21 01:47
推 dalyadam: 看一個實況主在那邊玩外匯= = 11/21 02:23
→ dalyadam: 每天好像也才+3% -3%波動 是要炒做啥= = 11/21 02:24
推 gn00465971: 遇到混沌事件的話 有+-8%波動 11/21 05:46
→ gn00465971: 不過我是覺得願意等的話 就先把國家地圖開滿之後 11/21 05:50
→ gn00465971: 打黃鼠狼王拿全國家好感+50=全世界直接滿好感 11/21 05:50
→ gn00465971: 到時候再開始交易 直接用貨物換綠幣會比較簡單 11/21 05:51
→ gn00465971: 綠幣再看要買東西還是去銀行換回金幣 11/21 05:51
推 sk131: 印象後續更新有一項是電氣使用,可能要先搞發電機 11/21 06:11
→ sk131: 地域王我猜也會再加,前代鼠鼠敵人可不只這些 11/21 06:12
推 Hsan: 借問要怎麼提高整體幸福度跟平均生活用品值啊 現在有種升不 11/21 07:17
→ Hsan: 上去的無力感 養了快100隻鼠鼠中產只有個位數 11/21 07:17
→ Hsan: 玩到目前覺得上限100好少 感覺前期就要開始規劃人口比例 11/21 07:18
→ Hsan: 開始想要二週目了XD 11/21 07:19
推 Hsan: 提高生活用品的建築好多不知道要選哪個 11/21 07:21
→ gn00465971: 一隻鼠能造出的生活用品就那麼多 11/21 07:42
→ gn00465971: 要提高的辦法不外乎壓低整體族群數量 11/21 07:42
→ gn00465971: 不然就是提高生活用品產業的比例 11/21 07:42
→ gn00465971: 所以拉不上去的話 應該就是放掉一些產業 例如原料業 11/21 07:43
→ gn00465971: 食物都用進口的這樣 然後裁撤下來的鼠力拿去製造業 11/21 07:43
推 Yanrei: 匯率最高好像12% 11/21 07:46
→ gn00465971: 或是改拜牛神 +10%工作效率理論上最大可以+10%產量 11/21 07:46
推 xrayxrayxray: 很可愛 可是會吃兔兔其實蠻可怕 11/21 07:55
→ gn00465971: 魚:看吧 我就說沒人在意我們 11/21 08:00
推 devidevi: 螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以 11/21 08:15
推 devidevi: 魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好 11/21 08:20
→ gn00465971: 話說其實我覺得萬能食材是香菇 11/21 08:24
→ gn00465971: 種植吃木頭不吃搶水 種了可以直接烤也不搶鹽 11/21 08:25
→ gn00465971: 然後做成義大利麵的話飽腹度是正成長 11/21 08:25
→ gn00465971: *做成牛排的話 其他的最高級料理 義大利麵跟蛋糕是虧 11/21 08:26
→ gn00465971: 牛排跟冰淇淋是賺 11/21 08:26
推 devidevi: 初期木頭比水多,後期水比較好量產 11/21 08:26
→ gn00465971: 另外就是不會有麥子拿去磨粉/釀啤酒 11/21 08:27
→ gn00465971: 會導致食物量表假性下降的問題 11/21 08:27
→ gn00465971: 就沒有空窗期也好運用這樣 雖然說烤香菇沒多飽 11/21 08:28
推 seaEPC: 我用事件把匯率壓到5xx,all in之後再調成上漲等到千多賣, 11/21 08:48
→ seaEPC: 雖然要花超多天但是做一次差不多就end game了 11/21 08:48
推 devidevi: end game只要賺錢就好了嗎? 11/21 09:42
→ gn00465971: 有三種勝利條件 11/21 09:42
→ gn00465971: 金錢勝利跟貴族勝利其實可以歸類在同一種就是 11/21 09:43
→ gn00465971: 因為貴族勝利金葉x50鼠 但金葉本身又綁身上3000G 11/21 09:43
→ bu17: 鼠鼠可愛~~ 11/21 11:34
推 rainxo6p: 我怎麼沒想到雕像要蓋在樹頂呢 該拆掉重蓋了XD 11/21 11:40
推 a8973925: 繁榮度5-6左右應該是最好玩的,後面探索差不多人口也無 11/21 11:41
→ a8973925: 法成長就只剩提高生活跟產錢,慢慢無趣了期待改版 11/21 11:41
推 Yanrei: 我都玩到存到快20萬就膩了,然後再開新局XD 11/21 12:05
推 devidevi: 其實後面要進口基礎原料比較好,省人力... 11/21 12:21
推 QQron: 中期開始就是半數人都去做金塊+鑄幣所 瘋狂印鈔 11/21 14:23
→ QQron: 印鈔票然後爆買外國的食物、原料、民生 11/21 14:24
→ QQron: 其他一二級產業全部砍掉,只留服務業 11/21 14:25
→ QQron: 但這樣玩繁榮會狂飆 真的狂飆 錢增加太快了 快到不用收稅 11/21 14:26
推 Mikatuki: 綠幣跌爆然後瘋狂進金礦印錢,資產沒破千的通通每天發一 11/21 14:30
→ Mikatuki: 千,各種原料用品通通靠買,有錢就是任性 11/21 14:30
推 QQron: 鼠鼠的生活:吸大麻 印鈔票 洗澡 吃進口美食 吸大麻 11/21 14:30
推 QQron: 不用睡覺 11/21 14:32
推 sk131: 聽起來太墮落了不愧是貴族生活連這點都很符合現實(X) 11/21 14:50
推 hemisofia: 聽起來怎麼像是FED QE模擬器(x 11/21 15:00
→ lover19: 有女王歡樂洞嗎 11/21 17:27
推 ginnyhuang: 原來要用總財產稅率30%以上...我用收入1%後來改10%還 11/22 16:30
→ ginnyhuang: 是沒錢QQ 11/22 16:30
推 sorryfly: 當初剛玩都課25%我朋友還說這是暴政 後來都50%起跳...XD 11/22 17:57
→ sorryfly: 後面繁榮之後再慢慢調整 11/22 17:58
推 sk131: 都有課100%的共慘主義了,沒事 11/22 19:09
→ Mikatuki: 一開始完全封閉經濟的課稅用意在回收鼠鼠領走的金幣,克 11/22 20:33
→ Mikatuki: 重稅鼠鼠沒反應但領不到工錢直接起義 11/22 20:33