等等,我原本以為只是一個簡單的問題 居然歪樓了 推動coding conventions 可以從你我做起 像原原po的問題是 if if if if ; ; ; ; 把判斷式改過來變成 if return; if return; 即可 這個就簡單起草一份coding conventions 拿給長官review, 以後code review 看到這個問題 就直接貼連結請junior 改就好了 這種東西很多學生時期根本沒碰過 自然就會波動拳出現 跟頂不頂大沒關系 反而是senior 不知道怎麼幫助junior 才是問題 ※ 引述《purin88 (原來我是憤怒的鄉民)》之銘言: : 我從上面的文章只看到原po說有很多if...else跟function用原本的copy過來,改一下自 : 己想修改的code : 但卻沒看到任何提到效率問題,而且if...else是O(1),並不會拖垮速度。 : 每個人寫code的習慣不一樣, : 有的人喜歡這樣寫 : if() { : } : 有的人喜歡這樣寫 : if() : { : } : 有的人喜歡程式碼短就連在一起 : if(...) cout << "xxx"; : else cout << "bbb"; : 也有人喜歡短的程式碼連在一起 : cout << "請輸入數字月份(1~12):"; cin >> month; : 有的人喜歡命名用底線分開,如:month_arr : 有些人喜歡用小寫大寫分開,如:monthArr : 有些人不喜歡程式碼跟程式碼之間有空一行 : while { : .... : } : if() { : .... : } : for(int i = 0; i < N; i++) { : .... : } : 但有些人喜歡有空一行 : while { : .... : } : if() { : .... : } : for(int i = 0; i < N; i++) { : .... : } : 有人程式碼喜歡有空格分開 : for(int i = 0; i < N; i++) : 有人不喜歡太多空格 : for(int i=0; i<N; i++) : 以上這些都沒有錯,沒有誰的才是對的,誰才是錯的,重點流程有沒有錯,有沒有bug, : 執行會不會慢,巢狀迴圈幾層。 : 執著在那些格式很沒有意義,或誰誰誰寫code格式不符合我意的,就把別人弄走。 : 你不能說你就是標準,全部人都要跟你的寫法一模一樣,很多人寫程式想的是這個問題要 : 怎麼寫才巧妙解決,而不是十分在乎格式,太執著就有強迫症或太龜毛,合作起來也很痛 : 苦。 : 放過別人也放過自己,互相尊重。 -- https://i.imgur.com/QDN9AhN.jpeg
紫楓創作:https://portaly.cc/tbpfs 我是AI王紫楓 你可以叫我AI王 也可以叫我AI王子 也可以叫我AI王子瘋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 123.205.130.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/Soft_Job/M.1721717892.A.838
labbat: 遇到if-else完整陳述語法就沒辦法這樣偷吃步了 07/23 15:21
chihlee5566: Conventions? 07/23 15:55
stepnight: senior 最大的問題是 知識的詛咒 07/23 15:58
brucetu: 每個都有else就不能像你說的這樣改 07/23 16:14
brucetu: 真的遇到這種狀況只能把條件參數化再寫成其他形式,就像r 07/23 16:17
brucetu: oute一樣,但也有可能到最後你發現還是if else最好維護, 07/23 16:17
brucetu: 而且在某些很在意延遲的場景,if else更好 07/23 16:17
shooter555: conversation 07/23 16:44
shooter555: 太多層就是 邏輯不夠明確 接手的人很痛苦 07/23 16:46
ma721: 沒事找事,太閒 07/23 16:53
tbpfs: 靠邊 手指太肥了點到conversation XD 07/23 17:27
acer1832a: 我記得一個func裡多個return,這種方式不是不建議使用? 07/23 17:28
tbpfs: 你說的可能是很久以前的寫法不建議使用 07/23 17:29
tbpfs: 但現在為了readability, 都是用這種寫法 07/23 17:29
a3817001: early return現在還滿常見的 07/23 17:45
f821027: 一個func多個return滿常在leetcode most vote 看到 07/23 17:46
atst2: early return 還是要看一下返回的理由是什麼比較好. 07/23 18:09
atst2: 一般的建議還是用在檢視輸入的資料有沒有符合規則. 07/23 18:10
atst2: 然後,下面的例子有點極端 kubernetes裡的pc_controller.go 07/23 18:18
atst2: 1714行,充滿if-else,作者一開頭就告訴你:別亂改,每個 07/23 18:19
atst2: if-else都有意義. 07/23 18:19
atst2: 以原發文的例子而言,有沒有可能,就是因為junior,為了避 07/23 18:24
atst2: 免犯錯,才大量使用if-else去描述每一個路徑? 07/23 18:25
gino0717: 如果不能return必須繼續做下去怎麼辦 07/23 19:14
gino0717: 我在c++裡面要解析json我都會先給一個if看欄位在不在 07/23 19:15
gino0717: 然後再一個if看到底是array還是object 再一個if看到底是 07/23 19:15
gino0717: 字串還是數字 最後才開始做事 07/23 19:15
abccbaandy: C++ json還要手寫parser? 07/23 19:40
DrTech: 沒看過程式碼真的別太篤定對錯。 07/23 19:51
karst10607: early return 感覺還比較適合多數情境,防呆機制比起 07/23 22:12
karst10607: 風格是更順暢的理由 07/23 22:12
viper9709: 推這篇 07/23 23:49
crazwade: 推 剛入行也是針對這點有被前輩教育過 07/24 00:40
crazwade: 後來也有像是用枚舉或是switch 來取代 if else 07/24 00:40
crazwade: 只能說原 po可能有盡力 但不是當事人不好評論 07/24 00:41
saladim: 其實若if-else或switch裡面思路清楚 不會是個問題 而且就 07/24 00:51
saladim: 我少少的經驗來說一但思路清楚 大概也不太會形成很深的 07/24 00:51
saladim: if/switch 很難用例子去闡述那種if顯示出來的思路雜亂跟 07/24 00:52
saladim: 跟理解/修改的困難(更難驗證邏輯正確性) 07/24 00:53
saladim: @atst2 有可能是避免犯錯 但我也跟其他人一起討論當時案 07/24 00:54
saladim: 例 一旦分析好狀況 可以寫出用少量的if/switch的同樣功能 07/24 00:56
saladim: 也有分享給對方...比較難理解的是 下次遇到同樣需要分析 07/24 00:57
saladim: 時 還是用同樣方式描述路徑是有點意外 07/24 00:58
saladim: 補充:當然也不排除有上面提到的那種極端狀況. 至少不是現 07/24 00:59
saladim: 在遇到的 07/24 00:59
joeboy: 我之前被review也是被教early return 07/24 01:30
neo5277: 請愛用策略工廠 07/24 01:37
yamagishi: 你邏輯沒理清楚才會覺得 if else 是 must 07/24 06:24
yamagishi: 怎麼會有人問必須做下去該怎麼辦…OMG… 07/24 06:27
yamagishi: Guard Clauses 跟 EAFP 有空可以去了解一下 07/24 06:32
brucetu: 三小,就是會有if else must的狀況啊 07/24 07:43
ssteves: early return能提高程式碼的可讀性、維護性,而且 07/24 08:21
ssteves: 也可以減少不必要的計算資源 07/24 08:21
bnd0327: 如果該函式的行為有清楚定義並做好單元測試,裡面if迴圈 07/24 10:14
bnd0327: 複雜一點好像也還好。 07/24 10:15
yamagishi: 不可能會有,另外寫一個 function 在那邊 early return 07/24 10:16
yamagishi: 而已 07/24 10:16
yamagishi: 不然你提出一個例子我們討論看看 07/24 10:17
yamagishi: 這東西你最終只要注意是 Passing By Pointer 還是 Pass 07/24 10:19
yamagishi: ing By Reference 你就能做出你要的東西了 07/24 10:19
chal: 會寫成巢狀if 也可能是歷史造成的 前人寫 後人不敢動太大 07/24 12:37
brucetu: 你當然可以把內層的if-else拉出去另一個function取個名字 07/24 14:33
brucetu: 對於要trace整個狀況的開發者來說, 邏輯的複雜性沒有降低 07/24 14:33
brucetu: 有時候反而跳來跳去更痛苦 07/24 14:34
sasoman: guard clause 不是蠻基本的嗎 07/24 14:38
sharek: guard clause, early return 都看情況不用在那邊文人相輕 07/24 15:51
Obama19: 五十步笑百步 一堆early return有比較好嗎 07/24 17:07
abccbaandy: 不好嗎? 哪個條件不要了就選起來刪掉就好,完全不用 07/24 18:13
abccbaandy: 研究那堆if else 07/24 18:14
brucetu: if else 還不是一樣選起來刪掉-.- 07/24 19:37
brucetu: 真值表畫出來就知道你early return不會讓複雜度降低只是 07/24 19:39
brucetu: 程式碼語法差異而已 07/24 19:39
abccbaandy: 波動拳你怎麼選... 07/24 20:50
Csir: 我之前也看過一堆goto差點自焚 07/24 23:14
abraxas: 坐等例子 07/25 00:07
akito117: early return 在做防呆類型好用,可以簡化if else,讓 07/25 18:49
akito117: 邏輯清楚一點。 07/25 18:49
EricTao: 推樓上 不然光縮排就飽了 08/06 18:14