作者SakiAlumi (阿嚕米)
標題[閒聊] JOJO的奇妙冒險 合作 角色能力簡評《上》
時間2022-12-25 21:48:30
2022年最後的一個合作、同時也是全新的合作
是跟許多玩家期待己久的大作--JoJo 來合作
這次合作的規模跟誠意算是可以跟OP一戰了,特別是語音跟cut in的呈現還比OP優秀
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https://youtu.be/_yh6QYUNjbY
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這次JoJo合作抽抽池一共有23位角色+全員裝備化
另外這池的六星角一樣可以當七星角的代幣
然後每位七星所需要的六星多少也會不同,但因為還是有五星角的存在
所以想靠這池就把能換的七星都換下來的話應該是比OP更拚了
簡單說想要整套的,老樣子就是血流成河
另外這合作也導入了不少新東西
像是CTW的應用版、預判型延遲技能這些,所以實裝後對於角色評價多少是會有影響的
想要更確實知道這些技能實用程度的話,等更多玩家的實戰心得也是不錯的
這合作一樣有合作高難關和合作降臨跟稱號可以挑戰跟周回
所以有缺相關素材的話是可以準備農爆了
網頁是寫擴張蛋龍(必2顆)/L解拆裝備蛋龍(就6格潛覺)
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這次合作的名義是跟JoJo的動畫,目前的進度是一到六部
因為角色多跟有一些新東西,所以跟OP一樣分成上下
分的依據就除了免費角+抽抽角一到三;下篇放四到六這樣
但因為我個人完全沒接觸過這作品,所以以下角色的稱呼都以維基為主
------免費區------
恩里克‧普奇 (降臨)
這次合作的降臨角,主要是木暗心的5連疊倍率類型
不過因為是降臨的關係,所以隊長技每一串就只有+1c
而且也沒有回復倍率是比較弱勢的地方
主動技是很特別的固定數量產珠+全版鎖:11木、7暗、5心
如果組系統的話相當於每回都可以穩定拉4串,所以也算是可以玩玩看的隊長類型
白蛇
惡魔type追加
防綁木暗章魚燒跟大手指,很適合自己的裝備
主動威嚇三回和落鎖珠
-
弓箭 (交換所、僅能換一次)
攻擊type追加
免費的攻擊type追加裝,主動還有一回的7x6、全員兩倍傷害跟+5combo
以主動功能來說算是必換的裝備了
特別是手邊沒有太多7x6擴版選擇的玩家
-
岸邊露伴 (黑幣)
本次合作的黑幣角,覺醒有著4SB跟30C和大防廢
配合超覺醒可以再補更多傷害或是再補一大墨鏡,覺醒上算是很優秀
主動技算是這次JoJo合作的新東西:技能延遲效果
這邊要先說明一下這效果,根據生放送時的展示
延遲效果跟
當下的效果是
無法並存的
舉例來說,兩回合後增傷 & 馬上增傷這兩個是不能一起開,效果是會被覆蓋掉的
用這個邏輯來推想的話,對面的降傷也會讓把延遲效果被蓋掉
更別說虛無的波動這類消狀態效果了
所以這種技能在使用上最麻煩的就是要
預判
不只是要預判敵人的行動、還得預判自己的行動
萬一開錯或是不小心一個失誤導致這效果在錯誤的時間點發動
像是手滑沒秒掉、或是敵人RNG抽效果都會干擾到這種技能
那可能就達成不了自己最一開始的目的
但上面這些可以透過對於關卡的理解跟敵人編排來處理,使用得當就是無可取代的技能
舉例來說某層需要某些效果但會因為坐下或是加速導致技能無法使用
這時候延遲發動就可以把所需要的效果帶到這層使用
最後在使用上最不方便的應該還是不能跟現有效果共存吧
回到岸邊露伴這角色身上
主動是CD3的水轉木配一個兩回後發動的兩回貫通
如果能確實發動貫通效果的話很強,但如果發動不了就只是單純的水轉木而已
至於這類技能要怎麼活用還是要看關卡跟隊伍的處理
雖然使用上不算直覺,但對於技能的多樣性來說,影響程度是蠻大的
天堂之門
木副屬轉換
帶有轉木屬效果的單血量跟雙殺手裝
主動還有三回威嚇跟轉敵人水屬的效果,也是很優秀的裝備
黑幣充裕的話也很推薦入手
------七星區------
喬納森‧喬斯達
火窗簾強者,不管有沒有雷歐,
只要想玩火窗簾就能算是必換等級了
就算有雷歐也是很推薦入手的火窗簾一員
自帶4SB雙窗簾4火+跟支豆,十石體質(120等滿+破萬血)跟八格潛覺
主動技是窗簾隊極為好用的兩回貫通,而且有自我增傷跟解鎖兩橫火
想靠單隻當貫通隊員的話比較可惜的是CD比較長
但如果是頭尾自組那就還行,主要還是依照關卡需求來彈性配置
隊長技12火就能達到最高35倍,而且想要活下來只需要六火,這些都是很好的優勢
預計是這次合作高難要帶婆龍隊最佳選擇
進化
覺醒優秀,不過其他的性能就顯得有點樸實
主動CD2的火光心,雖然是不用變身就能靠兩隻無縫產珠
但沒有解鎖在功能性上就顯得普通了一點,另外自我增傷3倍綁在50%血以下
雖然短CD補火光心很適合劍姬,但沒解鎖有點小氣
隊長技也是,雖然等效血量來到了4.4
而且也是綁菁英很多的攻擊type
但沒有回復加成感覺就是有一點不太對勁,所以組隊上還是要注意
另外沒有追打老樣子要找個追打側
幸運和勇氣之劍
防綁7c惡魔殺跟大手指
主動三回合落+珠(15%)跟解傷害&屬性吸收
要同時蓋掉落-珠的話是很優秀的裝備
目前除了這把劍外也只有凱洛特的帽子有類似效果
-
迪奧‧布蘭度
本合作的BGM角,變身後很浮誇的輸出覺醒算是賣點之一
主動兩隻可以無縫開到40億&固定火水木暗心的10c版面
配合自己的隊長技算是很穩定
隊長技部分等效血量也是4.4但沒回復倍率
比較重要的是要滿足兩串水珠才能觸發+4c和追打
至於減傷只需要三色,所以放一些雜色能洗版的隊員都算可以搞定
但要穩定觸發隊長技可能還是要仰賴固定產珠的技能才行
只是他自己的主動沒辦法直接配合潛覺貫通,所以如果只想靠他來產珠
大概就要另外找處理貫通的方法了
但這點有經歷過OP池的玩家應該是不用太擔心啦...魯夫跟大媽都是惡魔type短CD貫通
石假面
第一個拿SB-副作用的裝備
跟鬼一樣的輸出裝,
防綁7c貫通和兩顆暗+珠
任何需要補強輸出的角色都可以用這裝備補強
唯一的缺點就是SB-這東西會影響到整個組隊
但以目前超重力關卡是可以靠部分箭頭打手就能處理的狀態
讓輔助隊員全撐SB,而箭頭打手輸出更暴力也是可行的
而主動則是六回合的自身轉暗屬跟自回50%和自我增傷5倍
暗隊周回想靠這自回來撐過其中幾回的話也是可以用這招
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喬瑟夫‧喬斯達
木屬新隊長,覺醒是走U路線的兩串木類別
兩串木能發動激減跟+3c還有多3秒能運轉
主動技CD3自我增傷5倍跟霓虹燈還有解鎖跟水轉木
隨著聖誕跟正月強化,聖誕歐西里斯&正月阿提都可以當木多串的追打側
剩下的就是要考慮如何穩定木珠量,雖然目前的CD2產木珠比較熱門的還是以木橫為主
其他像撫子/末日博士/鈴蘭/綿羊勇者(草風鍵)就是走U或多串路線的短CD產珠
有興趣的也是可以往這方面去組看看
進化
覺醒一樣是很優秀,配合超覺醒不管是要雙大抗還是6SB還是繼續堆火力都可以
作為隊員的話大概就是一個抗性火力+主動貫通的定位
木暗心5連疊倍率類型,跟降臨的普奇蠻搭配的隊長技
但喬瑟夫的主動畢竟是CD比較長要9回的貫通招
所以這兩者互搭最大的問題還是要怎麼每回都有足夠的木暗心來發動隊長技
不管要靠撈珠還是等類似假面騎士巫師的主動或是靠三普奇系統
總之要有足夠的珠子是很重要的
金屬球
木副屬轉換
目前第一個能轉木屬的UU裝,另外還有惡魔殺
簡單說就是木U體系現階段要把火力撐上去的首選
主動是帶有兩回貫通的木暗15/15陣
-
空條承太郎
本次合作的重點討論對象之一,有著究進跟變身和裝備三型態
進化
非變身暗光體系的強隊長,配上暗光強者一堆的現在
不管要當隊員還是隊長都沒問題
主動就是類似艾斯/吉貝爾的CD6解傷害&屬性吸收
前面兩位在各大難關攻略都算是常客
空條承太郎靠這型態出現在暗隊或光暗雙色隊當中也是能預期的當中
變身
比鬼還鬼的50c
目前7/10c火力王,甚至比純貫通打手還要痛
還有主動那超越凱多的99億傷害上限,除了是目前全遊戲最高上限外
受關注的點還有一個就是CTW的應用
目前比較需要實測的就是這效果到底
有沒有綁定CTW的倒數
雖然照文字敘述的"、"應該是有啦,但還是要看實測後
如果沒有那用裏技(提珠等倒數結束)就能無視倒數外還能多隻一起開
就會變成比鬼還鬼更鬼的上限技
但如果如預料的有綁那個倒數效果,那要在
5秒內觸發10c其實蠻吃個人對CTW熟練度的
畢竟平常沒用CTW突然要開招,多少都會愣一下,而且用排的沒比轉的順手
還是用轉的會穩一點
另外呢,雖然
這個條件觸發可以搭配隊長技
相對的
也會受到-combo干擾,而且倒數期間是不能開其他技能的
所以如果效果跟倒數綁在一起,那這招的使用就有一點像是要打傷害的大招了
而且綁起來最大的問題大概是不能玩一拳198億x6這種花式隊伍 ㄝㄝ
平常可能還是配合二技使用,到需要大傷害的地方再開下去打單人198億會比較靈活
至於隊長技雖然規格略低其他人(4.2),但因為有回復倍率跟+c追打
所以算是非常泛用好組的隊長技
白金之星
攻擊type追加
SB金身跟三色強化,也是很火力向的裝備
主動是目前
第二個加速三回+三回貫通的裝備
因為CD比偵探卡短了3回合,所以在使用上也會更靈活
-
DIO
同樣也是重點討論對象之一的DIO,跟承太郎一樣同時有究進跟變身跟裝備
進化
就是個純粹的暗光U打手,不用綁10c就有高輸出
主動技也是CD9的兩回貫通,另外有自我增傷跟7x6擴版效果
此外還有一個兩回威嚇
算是非常多功能型的主動,以威嚇的效果來說算是跟鬼一樣了
其他CD9的兩回威嚇哪來這麼多附加效果
至於隊長技就...5秒限定就偏高手玩具
變身
目前雜色向火力王,輸出就是多凱多3.5倍
比鬼還鬼的雜色版的單人CTW+198億,跟承太郎一樣CD3,觸發條件則是9秒內要觸發四色
個人感覺難度是簡單了一點,雖然四色不能靠隊長技來補,但相對的也不會受到-c影響
而且如果是以這兩者自身當隊長的情況來看,其實承太郎也是要三色才能觸發隊長+c
跟四色差異又更小了
那如果當隊員的話,承太郎是純色跟雜色都能去,但DIO就雜色向
一個還是要考慮隊長的+c、另一個還是一樣滿足四色即可
而且因為主動跟承太郎一樣純傷害,所以用法大概也是平時靠二技
需要傷害的場合再開一發大的好一點
至於隊長技就是惡魔type的雜色隊,但只有追打沒有+combo
算是可以搭配OP的大媽/凱多/大和那些,如果有跟上OP的話也算是蠻好組的
世界
惡魔type追加
四色強化+攻擊殺跟大手指,算是目前第一個四色以上強化配殺手的裝備
非常火力向
主動則是好用&泛用的三回威嚇
------六星區------
卡茲
上篇唯二的六星角,一樣是走光暗U路線
主動技是CD3的貫通+1.5倍手指+4combo+上限40億
配合自己很暴力的覺醒可說是跟鬼一樣的短CD貫通招,純色雜色都可以去打工的性能
隊長技比較麻煩的就是不只要光暗,而是要光暗暗才能確實發動所有效果
這點在使用上就比較沒那麼直覺,所以整體來說這角色會比較偏隊員向
裝備
大防廢+U+暗++,主動是給CD1角色繼承能無縫的暗增傷
-
約翰‧皮耶爾‧波魯納雷夫
一個水光5連疊倍率隊長,目前想玩的話大概是沒什麼隊員能選
要嘛等做球、要嘛就乖乖去當跟鬼一樣的隊員
主動技CD3的貫通+自我增傷5倍+上限35億+全版點燈
簡單說這招=(魯夫+大媽)/2.5,一樣是CD3貫通、同時拿了魯夫的增傷跟大媽的點燈
也因此傷害上限低了點
但因為他本身的火力覺醒也是很優秀,所以去打工當貫通/點燈要員也是沒問題
銀色戰車
跟鬼一樣的防綁2SB裝,主動還是極為實用的激減盾
美中不足大概是這個陣是水光心
給其他隊伍用如果不能同時觸發隊長技減傷的話,那就要另外配技能了
------五星區------
羅伯特‧E‧O‧史比特瓦根
就是個光L短CD貫通,類似的角色就是漫威的女雷神
但羅伯特可以穩定產出一個光L就是了
隊長技正常來說不會用到,但這種相對好發動的效果還是有望可以帶頭刷一下高難
帽子
平衡type追加
雙L跟雙Sx裝,主動是貫通天地轉光,光周回路線可能會用到
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西撒‧A‧齊貝林
相對便宜的水30c角,主動在這年頭顯得很樸實無華:CD3的解鎖火轉水跟水點燈
要玩水多串的話或許解鎖跟點燈會有奇效,但體質畢竟受到五星影響比較沒那麼高
頭巾
水副屬轉換
攻擊殺&雙隊伍血量,主動還是異常狀態全解跟隊長10倍增傷
因為是五星角的裝備,有這樣的能力算是蠻超值的
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花京院典明
木光雙色還有十字,主動是固定木光心各10顆配單回的解傷害&屬性吸收
主動蠻有特色的
綠色法皇
木副屬轉換
有Sx跟十字和兩大手指,想補Sx十字手指都好用
而這裝備最大的賣點是那極為獨特的主動:三木直+三心直,而且是排好的
這種特別的主動對於有打排名的玩家就是必定得入手的等級
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總之呢,就一到三部的角色目前看起來還不錯
但這池畢竟五星很多
所以要是五星太雷,那體感恐怕就是更血流成河了
雖然大家目標都是放在六跟七星就是了
總之,有疑問就是抽爆 ☺
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